一轉眼就八百天了
這五十天可以說是找到了很棒的興趣www
那就是想怎麼打297宙斯以及赫拉
打過宙斯的有木北契,新木星機,新木天,新水印,正月朱雀
打過赫拉的則有楊貴妃,木光芙蕾雅,新木天,聖誕木奶
現在信箱裡好像還有一兩個赫拉ww
到目前為止還沒有用重複的隊伍打過
其中最有成就感的大概就是新木天打宙斯的那場
雖然是靠光寶石姬威能
但能用四隻新木天的隊伍打過還是很開心
至於為什麼這兩個關卡會對我有這麼強的吸引力
主要是覺得難度雖然不到壞滅級但也高於超絕地獄
可是相對整個關卡比較單純
當然啦,一個是連續打千萬血量,又有全盤鎖珠,前面還有必須開直傷的地方
另一個也是連續打破千萬血量,加上超痛先制,再配上稍嫌麻煩但不難應對的道中
總而言之就是不難想對策但打起來卻很有成就感
只是也不得不承認寶石姬的作用變得很重要甚至可以說不可或缺
但至少以我的狀況來講最主要使用的木光都能自備,其他的也都能跟大腿借
而且更重要的是
一場只要25體www
現在已經有種25體根本不重要的感覺(被打
翻船也不會說多難過
甚至偶爾會有打到王關之後覺得剛剛轉的實在太糞就直接跳出來的
偶爾會有人問我為啥要這樣折磨自己用那麼m的隊伍來打這關
但以前應該也有說過
我倒是無法理解用強隊打過關卡有啥好玩的
用一個通關理所當然的隊伍打過到底能有多少成就感
我個人是感覺不太到
必須強調這不是在批評
只是遊戲理念的不同而已
每個人就都有自己的想法
要互相理解本來就不太可能
只是常常會看到有人喜歡把自己的理念去套用在別人身上
像是這兩天的劍心抽蛋文
印象中有一篇一開始就講了抽劍心是為了圓夢但最後很遺憾沒有成功抽到
推文就有很多人說反正劍心抽到也是倉管之類的
抽到一堆齋藤還比較讓人羨慕之類的
我相信應該主要是想安慰原po啦
但換作是我的話看到這種安慰反而會不知道該說啥
問題打從一開始就不是強度
倒是面對這麼多批評自己喜愛角色的人
我的話也只能苦笑說聲「是啦...」
畢竟也知道很多不是惡意的
但不管怎麼說都比那些硬要炫耀的好啦ㄏㄏ
然後這段時間另一個重大的變化大概就是劉備
劉備已經完全攻佔了協力模式
很多人因此跳出來覺得不開心感覺遊戲變得很單一
但我倒覺得還好
先來點背景知識(?
當初劉備uuu橫空出世時,我非常討厭劉備(隨便找了一下,我的333日心得就有寫到
那時候就覺得劉備攻佔各大木隊
甚至由於劉備的強勢導致木屬一時之間變得很強
也因此幾乎看來看去都是那樣毫無變化缺少創意的隊伍
我很不喜歡那樣
但話又說回來了,我不喜歡的是攻略隊伍的重複性
對我來說攻略跟周回是不一樣的
當然周回也是攻略的一種,只是就先拆開來講好了
簡單說我的定義(請注意:是「我」的定義
攻略是去挑戰,周回是找出最適當組合
如果每個挑戰者都用一樣的東西去打,遊戲會變很單調
但周回本來就是在尋找最佳解,一代patch一代強這沒啥好說的
大家一定是在現在的狀況下尋找最簡單最方便的隊伍
會變成都用一樣的組成這很自然
甚至可以說我還蠻佩服能想到這些最佳解甚至不斷優化的玩家的
畢竟他們在周回這個項目做到了頂尖
總而言之,我覺得兩件事不能混為一談
平常刷東西當然還是找最適合的配置
但當要挑戰難關,或是有新的關卡時我還是一定要用自己喜歡的隊伍
過去我討厭劉備的那個時代
雖然就有周回隊伍,也有射擊隊無腦隊
但那時候不管是什麼狀況下的木隊幾乎都長一樣
選擇最強勢的隊伍這是很自然的結果,但我就是很不喜歡
看著不同的人用一樣的隊伍去「攻略」
當然啦這都是我個人的想法
也其實沒啥好批評的
畢竟大多數人po攻略文也是為了幫助別人不是像我一樣來打卡刷存在感的
然後,最近大概是協力的熱潮退了
偉大的,永代表真理的玩家們又開始回到動不動就不滿意
動不動就在那邊喊鏡頭的狀態
沒有人說不能抱怨,我也覺得皇城內一片祥和的地方很...ㄏㄏ
但抱怨跟無理取鬧在我個人的觀感上終究是不同的
我自認對遊戲的接受度已經很大了,但偶爾也還是會想抱怨
可是老話一句
抱怨的人永遠站在最有利的位置ㄏㄏ
反正我不爽就抱怨也不用付出啥代價
反正營運方一定要完美滿足偉大玩家的期望
尤其是看今天幾個討論串....
一直以來
不爽就是罵就是燒
對這些不滿提出質疑的人就是幫官方護航,就是山本腦粉,就是不敢反抗的奴性
我是不知道無理取鬧的奧客有沒有比奴性好啦
總之會罵的人永遠不會輸,輸了也不會覺得自己有問題
今天官方被玩家燒到更正方案
這些人就會自豪說官方還算識相或是沒種,然後轉頭說,ㄏㄏ護航山本的腦粉怎麼不見了
如果沒有改就是繼續說這種糞game爛公司無腦山本
(至於這些人被自己瞧不起的糞game爛公司無腦山本奪走了多少錢或時間我就不知道了
反正怎麼做都有話說,怎麼做都可以繼續把自己拱向更尊爵不凡的地位
然後以此自豪
(nba版的惡鬥至少會風水輪流轉但這裏偉大的消費者總是為自己準備了最好的位置ww
不知道這些人平常看到奧客欺負服務業者的新聞會不會為服務業抱不平w
遊戲產業某方面也是跟消費者進行接觸提供遊戲的服務業
當然有義務為玩家服務,有必要提供最好的遊戲體驗
但事實上總是會有很多技術上的,大局上的困難
出差錯或是必須做一些會使玩家不滿的決議也都有可能
營運方絕對不會像很多人想像的一樣笨
尤其是pad這種穩定非炒短線的遊戲真的沒必要用引發糟糕觀感的方式賺錢
而且就算真的賺了也賺不到一張圖轉的一點點
我始終覺得如果玩家跟官方不相體諒的話遊戲本來就不可能長久
只可惜有人喜歡把消費者最大的概念無限上綱
覺得自己都是對的覺得營運方就只想賺錢就只想坑人就只會做蠢事
但至少就我所知
一定有東西真的是官方技術上能達到但玩家總是喜歡嘲笑說做不到的
同時也有些東西是一定會造成官方決策困難的狀況
只是畢竟也只是聽別人講的
自己只是對此一竅不通的文組
所以我知道自己該做的事就是
不是跟著一堆根本可能也不是專業的人瞎起鬨
為什麼玩遊戲要把自己搞得這麼不愉快?
既然這麼不愉快為啥還要巴著這個遊戲跟自己過不去呢
我始終覺得這些比什麼pad十大不可思議還要不可思議就是了
有人會回說嫌貨才是買貨人
我只能說...也是啦...就算是奧客也是消費者的一種
啊不能再講下去了
等等就要被一堆噓說山本腦粉只會無腦護航
徹底展現奴性不會有自己的自主思考只會放大絕
喔對了,到現在為止鏡頭賣多久了啊怎麼還沒賣完啊
然後
我真的很喜歡這句話,共勉之
People are easy to forgive the mistakes of others,
but it's hard to forgive others correct.
回歸正題
之前就有說過要來整理記錄一下297
http://i.imgur.com/egOEi57.png
http://i.imgur.com/pduYD9z.png
http://i.imgur.com/7QThs7M.png
一直以來的297原則就是1.喜歡的角色 2.對芙蕾雅有幫助的角色
現在第二點慢慢擴大到對喜愛的角色有幫助的,但是不能看不順眼
目前總共有85隻297(比我想像中還多耶wwww
男角 12隻
女角 71隻
龍型 2隻
真是陰陽失調(?
基本上女角應該沒啥好說的,來聊聊這些男角或是非人類為啥會灌加值好了ww
首先是男角的部分
單純因為喜愛角色就會灌加值的分別是,火英/歐西里斯/蟻王/日番谷/劍心
前兩者都是我心目中的前幾帥(還有一個很想要的是之前出的婚禮拉...真的帥炸了)
蟻王則是獵人裡最喜歡的角色,日番谷跟劍心都是喜愛角色
而對芙蕾雅/其他愛角有幫助的角色
木英/兩種須佐/阿爾敏/佐助/ 火星機/浦原/
應該沒啥好說的
而龍型www
分別是破壞龍跟舊暗印
這就可以說來話長了(謎:你說得還不夠長嗎
首先是破壞龍,只能說不知道為啥我徂破壞龍剛出就很喜歡
還記得第一次抽到就很興高采烈想組光龍隊
以前從來不會想用可愛的女孩子以外的隊長
但就是破壞龍讓我很直覺地想拿來帶隊ww
後來雖然沒有很常用但也一直給他很高的評價(以前應該有在文章裡提過
而舊暗印的故事就更深遠了(?
牠是我的生涯首抽
永遠記得那是某個星期二早晨突然一時興起想玩
(在那以前我很排斥轉珠遊戲,當時在買手機前也知道那台是著名的斷珠機仍不在意....
然後第一次刷首抽的時候抽到的
當下一看到,哇嗚好帥喔
然後去看巴哈的開局評價介紹,哇嗚繼續刷吧
(剛剛去看我的一百日心得,這兩句的寫法幾乎差不多啊XDDDDD
雖然聽起來是個很薄情的故事,但暗印多少對我來說還是有點特殊意義
然後隨這覺醒進化
瞬間那種哇嗚好帥的感覺又回來了
於是就怒給297了XDDD
可惡本來想說800日心得要既簡短又溫馨
結果又不短又不溫馨QQ
最後的歌曲時間~
這次是Chelsy 的 I will
是動畫アオハライト的插入曲(這動畫中文該翻啥啊有點忘了
每次只要這首歌出來就整個鳥肌(雖然後來覺得有點太常放這首了wwww
總之真的就是非常喜歡,也跟動畫的氣氛很搭
現在還是很常聽
每次去唱歌想唱這首...但多想兩秒鐘就會默默放棄www
直接附上連結~~
https://www.youtube.com/watch?v=TlKCLBRAeq0