[統計] 蛋龍改版前統計、改版後對策

作者: y15973 (:+:廢文王:+:)   2016-08-03 14:02:25
剛剛結論寫在下面大家沒注意到,這邊先上結論好ㄌ
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有板友用人類語言幫我翻譯這篇文章了好感動(抱歉中文不好QQ):
→ yyh121: 你臉超黑就打上面 剩下打下面 08/03 14:47
結論:
你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50)
(僅考慮體力效率,不考慮刷關卡速度)
臉黑的意思:你蛋龍寶寶吃4隻不到1隻覺醒
https://goo.gl/S4u3E4
附上機率表:https://goo.gl/zI26dT
這些機率都是以板上歷史統計做出來的,請斟酌參考使用,不保證準確
當然其實掉率才是主要問題,如果山本也偷改掉率,那這篇就真的不準惹
==
大家好我是廢文王
蛋龍關更新惹,過去的蛋龍99(協力50)進入歷史,
這邊提醒大家只有99體的有更新(改成必掉1蛋龍)
藉此機會在這邊做做版上所有文章的統計(順便做了50/25的統計)
蛋龍(50/25):總共622場
蛋龍293体、蛋寶1685体、惡魔蛋龍510体
https://goo.gl/Tn3Mgq
這樣平均一場會有0.471体蛋龍、2.709体蛋龍寶寶、0.82体惡魔蛋龍
假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.471+2.709*p%次覺醒
平均覺醒一次需要25/(0.471+2.709*p%)體力
(這裡以協力耗體計)
==
蛋龍(99/50):總共1035場
蛋龍(道中)484体、蛋龍(尾關)328体、蛋寶3656体、綠奧371体、紅奧336体
https://goo.gl/VkoWDy
這樣平均一場會有
0.468体蛋龍(道中)、0.32体蛋龍(尾關)、3.532体蛋寶、0.358体綠奧、0.325体紅奧
假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.468+0.32+3.532*p%次覺醒
平均覺醒一次需要50/(0.468+0.32+3.532*p%)體力
(這裡以協力計)
==
利用以上數據計,現在第一層改必掉蛋龍,這樣覺醒一次就需要
50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%*.75)體力
再來就是看大家覺得蛋龍寶寶覺醒的機率來看,這邊提供表格讓大家看看
((這邊文章上很難寫分數,故小數點以下第3為位四捨五入後會有一點落差,
代入會跟表不一樣
在這邊幫大家用wolfram算一下機率
你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50)
https://goo.gl/S4u3E4
附上機率表:https://goo.gl/zI26dT
作者: chen1992 (Tommy)   2016-08-03 14:05:00
您蛋龍系?
作者: iamxup6 (我林)   2016-08-03 14:07:00
結論 沒改關卡 打99體的
作者: xup6503 (梧桐)   2016-08-03 14:07:00
結果是最後一關必掉中間的蛋龍(誤
作者: ian90911 (xopowo)   2016-08-03 14:07:00
您蛋龍系?
作者: napkin (メア)   2016-08-03 14:07:00
快推不然別人以為我看不懂
作者: markchang63 (飄揚塵上)   2016-08-03 14:08:00
您蛋龍系?
作者: Sougetu (Sougetu)   2016-08-03 14:08:00
新細明体
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-08-03 14:09:00
是不是反了?
作者: rix20150621 (RIX)   2016-08-03 14:09:00
喔喔原來是這樣,太簡單交給樓下解釋
作者: louis0724 (louis0724)   2016-08-03 14:10:00
等紅字懶人包 太複雜
作者: s93184s (松尾坊)   2016-08-03 14:12:00
懶人包呢?
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2016-08-03 14:13:00
........居然看不懂>"<
作者: elmocc01 (貝曲)   2016-08-03 14:13:00
看起來是反了依算式 如p>26.2% 那99的覺醒一次體力花費會大於50的因此更應該打50的
作者: moebear (萌熊)   2016-08-03 14:18:00
我覺得拉 可以將P代入 比較讓人信服的數據大概是33~40%
作者: sin55688 (單手挑藏獒)   2016-08-03 14:20:00
結論有錯吧
作者: elmocc01 (貝曲)   2016-08-03 14:20:00
我的蛋堡都只會唱RAP不會覺醒成功QQ
作者: iPolo3 (艾POLO衫)   2016-08-03 14:20:00
嗯跟我想的有8成像
作者: oselisdu2 (DoWay)   2016-08-03 14:21:00
為什麼多一層掉蛋 結果需求的蛋寶成功率還要比較高= =
作者: wizyu (想天南地北的聊一番)   2016-08-03 14:21:00
想看結果就好 好累
作者: sin55688 (單手挑藏獒)   2016-08-03 14:25:00
其中一場改蛋龍,蛋寶數量要乘0.75
作者: BLUEKING (陌)   2016-08-03 14:27:00
所以是誰cp值比較高?
作者: kiversonx17 (寧靜夏月)   2016-08-03 14:31:00
有懶人包嗎
作者: king22649   2016-08-03 14:32:00
滿有趣的XD
作者: fbixx (小毛)   2016-08-03 14:33:00
金錢關買來打打看
作者: oselisdu2 (DoWay)   2016-08-03 14:37:00
我看錯了...大於小於看反了
作者: QJP0518 (Lost Souls)   2016-08-03 14:38:00
這太難了 所以我該怎打
作者: fbixx (小毛)   2016-08-03 14:39:00
第三頁上色錯了,体惡魔蛋龍
作者: ch710181 (挖摁災)   2016-08-03 14:44:00
能不能補上懶人包啊 看到數字就頭痛XD
作者: yyh121 (' 3' /)   2016-08-03 14:46:00
懶人包…不是補好了/_>\?你臉超黑就打上面 剩下打下面
作者: death78210 (台南阿虎)   2016-08-03 14:48:00
我太笨看不懂,推聰明人
作者: moebear (萌熊)   2016-08-03 14:49:00
現在是R1必出蛋龍喔?中間還會亂入蛋龍嗎?
作者: legendsleep (時渡)   2016-08-03 14:50:00
我文組,可以請說結論嗎
作者: sin55688 (單手挑藏獒)   2016-08-03 14:52:00
公式錯啦,50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%*0.75)
作者: rssai (遺忘需要多久)   2016-08-03 14:55:00
覺醒率才是問題啊...那個數值到底是浮動還是怎樣不太清楚
作者: ilovesumika (ilovesumika)   2016-08-03 14:55:00
直接把結論寫在開頭比較容易看
作者: wssxxx (今天天氣哈哈哈)   2016-08-03 14:55:00
一樣只打99體的 無感
作者: izplus (izplus)   2016-08-03 14:58:00
5升0惱羞,5升5不記得
作者: maelbex (Brother)   2016-08-03 14:59:00
結論:蛋寶覺醒率低於四分之一的話 打99體
作者: izplus (izplus)   2016-08-03 15:04:00
要練紅綠奧就(ry
作者: yyh121 (' 3' /)   2016-08-03 15:04:00
吃喇叭
作者: s8900117 (bat)   2016-08-03 15:05:00
沒有過吃五升五 吃3升0很正常 現在幾乎都是吃4隻了..感覺藍奧比較難練 還要丟12喇叭 不然就要等合作..
作者: H1506789 (杰芮)   2016-08-03 15:08:00
雖不明但覺厲
作者: g380risde (土撥鼠)   2016-08-03 15:09:00
依照之前的蛋寶覺醒機率大概是30%左右 還是打50體安定?
作者: passTWth (水果)   2016-08-03 15:12:00
覺醒系
作者: wer15242100 (wer15242100)   2016-08-03 15:20:00
原來我一直看不懂結論是因為/後面是協力下的耗體
作者: elmocc01 (貝曲)   2016-08-03 15:23:00
協力下 體
作者: ilovesumika (ilovesumika)   2016-08-03 16:00:00
那蛋寶覺醒機率是多少呢?你就直接說「依照過去統計,蛋寶覺醒率是多少多少,因此推薦打多少體的」為什麼還要在那邊「你覺得應該是多少就是多少」
作者: aixrotap (歐塔)   2016-08-03 16:08:00
統計歸統計 每個人有每個人的感覺
作者: Jackyoryo (正樹)   2016-08-03 16:16:00
統計也只是統計,沒必要擔那種責任
作者: loveSETSUNA (味噌豆腐)   2016-08-03 16:21:00
那句的意思就是,想要必升打50,不然還是25的CP高阿
作者: jazon (Perhaps, Love)   2016-08-03 16:30:00
升技倍率會影響蛋寶覺醒倍率嗎?
作者: uranuss (人性真脆弱 )   2016-08-03 16:48:00
不會
作者: jazon (Perhaps, Love)   2016-08-03 17:22:00
那我大概是臉很白 之前活動期間的蛋寶體感大概2/3有
作者: rsghost (rsghost)   2016-08-03 18:25:00
紅明顯 第一層改必出 沒有排擠掉原本會掉落的蛋寶及蛋龍按照你的數據所提供的 R1被排擠掉的機率為0.117+0.883*p%
作者: Micaco (糖份boy)   2016-08-03 18:36:00
推個 雖然看不懂 可是我都打50
作者: WinRARdotrar (WinRAR.rar)   2016-08-03 20:07:00
我長期吃下來體感至少40%...難道我的抽蛋運都在蛋寶上了ㄇ

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