剛剛結論寫在下面大家沒注意到,這邊先上結論好ㄌ
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阿
有板友用人類語言幫我翻譯這篇文章了好感動(抱歉中文不好QQ):
→ yyh121: 你臉超黑就打上面 剩下打下面 08/03 14:47
結論:
你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50)
(僅考慮體力效率,不考慮刷關卡速度)
臉黑的意思:你蛋龍寶寶吃4隻不到1隻覺醒
https://goo.gl/S4u3E4
附上機率表:https://goo.gl/zI26dT
這些機率都是以板上歷史統計做出來的,請斟酌參考使用,不保證準確
當然其實掉率才是主要問題,如果山本也偷改掉率,那這篇就真的不準惹
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大家好我是廢文王
蛋龍關更新惹,過去的蛋龍99(協力50)進入歷史,
這邊提醒大家只有99體的有更新(改成必掉1蛋龍)
藉此機會在這邊做做版上所有文章的統計(順便做了50/25的統計)
蛋龍(50/25):總共622場
蛋龍293体、蛋寶1685体、惡魔蛋龍510体
https://goo.gl/Tn3Mgq
這樣平均一場會有0.471体蛋龍、2.709体蛋龍寶寶、0.82体惡魔蛋龍
假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.471+2.709*p%次覺醒
平均覺醒一次需要25/(0.471+2.709*p%)體力
(這裡以協力耗體計)
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蛋龍(99/50):總共1035場
蛋龍(道中)484体、蛋龍(尾關)328体、蛋寶3656体、綠奧371体、紅奧336体
https://goo.gl/VkoWDy
這樣平均一場會有
0.468体蛋龍(道中)、0.32体蛋龍(尾關)、3.532体蛋寶、0.358体綠奧、0.325体紅奧
假設蛋龍寶寶覺醒率為p%,這樣一場就會有0.468+0.32+3.532*p%次覺醒
平均覺醒一次需要50/(0.468+0.32+3.532*p%)體力
(這裡以協力計)
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利用以上數據計,現在第一層改必掉蛋龍,這樣覺醒一次就需要
50/(0.468*.75+1+0.32+3.532*p%*.75)體力
再來就是看大家覺得蛋龍寶寶覺醒的機率來看,這邊提供表格讓大家看看
((這邊文章上很難寫分數,故小數點以下第3為位四捨五入後會有一點落差,
代入會跟表不一樣
在這邊幫大家用wolfram算一下機率
你覺得蛋龍寶寶覺醒機率<233531/891213(約26.2%)的話就打(99/50)
https://goo.gl/S4u3E4
附上機率表:https://goo.gl/zI26dT