作者:
panbie (you must(not) run away)
2016-12-01 02:07:19https://twitter.com/DaikeYamamoto
あ、今日のニコ生で紹介し忘れてしまったのですが、キラーの覚醒が発動したときに、
ダメージの演出が次回のアップデートでちょっと変わります!
次回のアップデートで、画面の右上に「おしらせ」と「クエスト」ボタンが表示されま
す。 その他メニューに行かなくても、いつでも確認できる地味に便利な修正が入ります
。
啊,今天在生放上忘了說下次更新之後在發動殺手覺醒的時候跳傷害的演出會不一樣唷
然後會在畫面右上做"告知"還有"任務"的按鈕,這樣就不用每次都點去其他選單確認惹
作者:
gekido 2016-12-01 02:08:00てへぺろ(・ω<)
作者:
gaduoray (☆嘎多魯蛇★)
2016-12-01 02:12:00忘記講XDD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-01 02:15:00"小山本真是迷糊蛋"
作者:
y15973 (:+:廢文王:+:)
2016-12-01 02:19:00阿不就很愛玩沒有時間表的生放
作者:
ttoy (萬年小強)
2016-12-01 02:22:00樓樓上害我看成"山本真是小迷糊蛋"
作者: znaooo (ZNA) 2016-12-01 02:23:00
山本迷糊真是小蛋
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2016-12-01 02:37:00迷糊山本蛋真是小
作者:
ZunYin (感謝我生命中一切的美好)
2016-12-01 02:38:00謝尊師提醒
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2016-12-01 02:46:00てへぺろ(・ω<)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-01 04:18:00看起來最大創舉就是保證升技吧不過最複雜應該是一格覺醒佔兩格的
回去重看,山本在最後有說基本系統的修改就是1.升技那個,從以前到現在都沒大修 2. 緊急地下城
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-01 04:21:00緊急是金屬龍變成曜日地下城?
作者:
nunuaan (nunuaan)
2016-12-01 04:23:00還有寶玉RUSH根素材懶人包吧
作者:
nunuaan (nunuaan)
2016-12-01 04:24:00系統應該還有繼承不用炭 還能提升三圍 然後價格減半
單以山本推特講的4年來沒變更的就升技跟金屬龍曜日化不過就如同版友補充的也還有比較新的變更
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-01 04:28:00如果炭入手法沒改。這升技法真的超讚
作者:
nunuaan (nunuaan)
2016-12-01 04:30:00這方法很省空間 不用屯一坨等繼承 打多了也能合成然後也帶動練技寵不用多打
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-01 04:40:00合作銀蛋抽多就直接吃掉不用吹喇叭也比較讓抽mp這種笑話少了一點
作者:
cianhao (HJL)
2016-12-01 09:03:00在一起 在一起
作者:
chuusan (T_T)
2016-12-01 11:27:00不過之前有種感覺就是 山本想讓玩家玩長一點 所以技能要多練 像白猿... 不過這次一改 要一直周回的次數又大減
反正放隻異色你就會開始拼命刷了 好練一點沒差多少XD
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2016-12-01 16:39:00好刷的不會給異色給異色的不會讓你好過到哪去,除非異色沒啥卯月