作者:
GPX2000 (阿忠)
2017-03-31 09:56:41執行: https://youtu.be/qG0q6CzH0Ew
原本我自己執行繼承壓血砲路西法,但第一次打諾雅龍發先幾乎用不到
就換成老頭了,多一招轉珠比較好用
經過大傑金身洗禮,這次的執行根本小case,一下子就能打到死神後面,第2場就過了
沒有天降又好控傷害,有回復加持下打持久戰也就還行
5隻會場龍看一看最難莫過於赫拉龍,不帶風神要練成精算師才有辦法,我辦不到
我一直認為金身這隊長技沒什麼問題
重點是火力和生存力能不能支撐下去才是個問題
火力不夠+生存力不足的金身真的無法護航,就是糞
但這兩樣補齊之後,就是多一種玩法,也許不能上到一線,但至少能打
且思考策略也會和其他隊伍不一樣,這樣才比較多元吧?
然後不要再認為壓血隊不需要回復,這可是4年前的生態才能這樣玩
現在的生態,不管哪種金身,都是回越高越好,才能讓你和boss互毆
總之,這次執行金身其實頗好發動的,且塞了萬能白虎回復力也OK
金身內一雙體大概都能過雙3道中,很省珠,所以直接忽略覺醒那兩橫,
改組U可能比較合適
===========================================================================
新木天: https://youtu.be/d1IUX0JQwdA
打法和暗雅差不多,
因為隊伍配置的關係,6c會覺得火力稍弱,7c火力就突飛猛進這樣
然後我是手指依賴型玩家,這隊伍才6根手指,一直要轉7c還沒天降我還不是很習慣
好處就是精準控傷害這也不用多說了,要打多場去熟悉自己隊伍火力吧
會場龍一樣最難是鍛鍊,我現在是幾乎放棄對練對策,木隊太辛苦了
再來是赫拉龍,不過木攻擊能直接帶風神上場,這問題相對來說較小
回復力因為只有2.25倍,就是堪用程度,玩習慣暗雅要注意回復方面的問題
不能以為一串心就能搞定,要多拉一點combo
新木天牛棚很多,box夠深隨便丟,像是木萌也能放進去,防綁又湊暗,技能也OK
=============================================================================
本來想連木英雄雙3打完一起發,但是運轉起來真的有點困難
一樣81倍,我覺得執行金身玩起來還比較簡單 XD
魔羯運轉起來也怪怪的,不拉橫36倍火力很低落,有空再想看看怎麼組
話說我雙3好像沒有打贏諾亞龍的影片,因為都是各種差一點
要不根性要不進咖哩沒招,╮(﹀_﹀")╭
作者: fishlive (Blaze) 2017-03-31 10:03:00
新木天牛棚深度>>>>>>>>新火天
作者:
longya (嗯)
2017-03-31 10:04:00樓下說金身不用回復 執行隊都放撒旦
作者: southpeace (南安) 2017-03-31 10:06:00
我執行都放___ ____
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2017-03-31 10:06:00我都五撒旦一波流
作者:
emoil5566 (一抹兒五六變全暗減陣容 )
2017-03-31 10:07:00超佩服玩控血隊的 推推
作者:
OpCost (歐匹西)
2017-03-31 10:21:00執行分歧真的強,雙3輕鬆打
作者:
w7266 (._.)
2017-03-31 10:22:00不過金身打一些特別機掰的還是很困擾 這點倒是無法否認像打木印接近沒解 打新木印威嚇下去掉一堆心下來也得開技處理如果滿血有個9倍左右應該就沒啥死角了 2.25頗為尷尬
作者:
sin4000 (sin4000)
2017-03-31 10:28:00機掰關的應對機制不困擾的是少數吧最近有x珠禁止消除的機能 感覺快了
作者:
sin4000 (sin4000)
2017-03-31 10:30:00禁止(x 無法(o
作者:
OpCost (歐匹西)
2017-03-31 10:30:006加珠木印就要99了5加珠的話,木印是可以兩回合1c殺
作者: gespenstMkV 2017-03-31 10:33:00
那就是幾回合內變0回吧
作者:
GPX2000 (阿忠)
2017-03-31 10:34:00差不多啦,意思到就好
作者:
krsar (老加)
2017-03-31 10:38:00如果有像艾爾沙一樣發動技能後回復減半的繼承寵就好了
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-03-31 10:48:00
執行這麼能磨應該繼承風神或8+9風神 2隻沒問題
作者:
kaisin (凱正弦)
2017-03-31 10:52:00背景音樂好耳熟阿~
手指依賴型玩家 + 1... 沒手指的我和白吃一樣...
作者:
stry (S.s)
2017-03-31 11:01:00之前金身不要回復是因為怕天降心 執行無天降沒問題
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-03-31 11:04:00我新木天打算用雙三成雙玄武玩看看
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-03-31 11:04:00
沒天降 高倍率的隊很合雙三META 只是打20或30萬盾有點累
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-03-31 11:04:00遇到吸收盾我覺得必帶風神 傷害太容易過了
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-03-31 11:05:00以前的地城壓力也沒現在大了好嗎以前吃一拳不一定80%,現在一拳都過半
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-03-31 11:07:00
執行本身還有個35%盾 除了咖哩跟星知都能先吃一拳沒問題
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-03-31 11:11:00火力81變成一個神奇的母龍隊
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2017-03-31 11:24:00
無腦金身不知不覺也是很久以前的事了 很多推文大概聽有玩的講代執行強化才回來看看的吧
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-03-31 11:28:00
母龍你5連+珠81倍 我80%金身81倍這沒有什麼不同吧
作者:
GPX2000 (阿忠)
2017-03-31 11:29:00話說執行能精準控傷,宙斯龍應該要一拳收掉比較有效果
作者:
lungchiz (ZENITH)
2017-03-31 11:30:00金身專家 猛!
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-03-31 12:20:00結論:風神難民還是吃土
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2017-03-31 12:37:00推推
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2017-03-31 12:37:00隊員這麼相近我覺得新木和還比較好用
作者:
Sougetu (Sougetu)
2017-03-31 13:21:00FFCD的關卡BGM
作者:
sin4000 (sin4000)
2017-03-31 13:22:00FFCD
作者:
blitzran (heromater)
2017-03-31 15:10:00新木天感覺是更高火力但不天降恢復少的暗雅(頭尾攻擊跟sb有差就是了
你說的沒錯,我剛剛木印就1C*99,有夠浪費生命orz
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2017-03-31 15:24:00無天降感覺讓7combo覺醒差不多廢掉了...
作者:
OpCost (歐匹西)
2017-03-31 16:55:00要不開風神收木印就沒辦法帶暗雅了 感覺隨便拉都超過
作者: fishlive (Blaze) 2017-03-31 10:03:00
新木天牛棚深度>>>>>>>>新火天
作者:
longya (嗯)
2017-03-31 10:04:00樓下說金身不用回復 執行隊都放撒旦
作者: southpeace (南安) 2017-03-31 10:06:00
我執行都放___ ____
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2017-03-31 10:06:00我都五撒旦一波流
作者:
emoil5566 (一抹兒五六變全暗減陣容 )
2017-03-31 10:07:00超佩服玩控血隊的 推推
作者:
OpCost (歐匹西)
2017-03-31 10:21:00執行分歧真的強,雙3輕鬆打
作者:
w7266 (._.)
2017-03-31 10:22:00不過金身打一些特別機掰的還是很困擾 這點倒是無法否認像打木印接近沒解 打新木印威嚇下去掉一堆心下來也得開技處理如果滿血有個9倍左右應該就沒啥死角了 2.25頗為尷尬
作者:
sin4000 (sin4000)
2017-03-31 10:28:00機掰關的應對機制不困擾的是少數吧最近有x珠禁止消除的機能 感覺快了
作者:
sin4000 (sin4000)
2017-03-31 10:30:00禁止(x 無法(o
作者:
OpCost (歐匹西)
2017-03-31 10:30:006加珠木印就要99了5加珠的話,木印是可以兩回合1c殺
作者: gespenstMkV 2017-03-31 10:33:00
那就是幾回合內變0回吧
作者:
GPX2000 (阿忠)
2017-03-31 10:34:00差不多啦,意思到就好
作者:
krsar (老加)
2017-03-31 10:38:00如果有像艾爾沙一樣發動技能後回復減半的繼承寵就好了
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-03-31 10:48:00
執行這麼能磨應該繼承風神或8+9風神 2隻沒問題
作者:
kaisin (凱正弦)
2017-03-31 10:52:00背景音樂好耳熟阿~
手指依賴型玩家 + 1... 沒手指的我和白吃一樣...
作者:
stry (S.s)
2017-03-31 11:01:00之前金身不要回復是因為怕天降心 執行無天降沒問題
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-03-31 11:04:00我新木天打算用雙三成雙玄武玩看看
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-03-31 11:04:00
沒天降 高倍率的隊很合雙三META 只是打20或30萬盾有點累
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-03-31 11:04:00遇到吸收盾我覺得必帶風神 傷害太容易過了
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-03-31 11:05:00以前的地城壓力也沒現在大了好嗎以前吃一拳不一定80%,現在一拳都過半
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-03-31 11:07:00
執行本身還有個35%盾 除了咖哩跟星知都能先吃一拳沒問題
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2017-03-31 11:11:00火力81變成一個神奇的母龍隊
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2017-03-31 11:24:00
無腦金身不知不覺也是很久以前的事了 很多推文大概聽有玩的講代執行強化才回來看看的吧
作者: gundam01 (....NN NN I
2017-03-31 11:28:00
母龍你5連+珠81倍 我80%金身81倍這沒有什麼不同吧
作者:
GPX2000 (阿忠)
2017-03-31 11:29:00話說執行能精準控傷,宙斯龍應該要一拳收掉比較有效果
作者:
lungchiz (ZENITH)
2017-03-31 11:30:00金身專家 猛!
作者:
y0707186 (新阿姆斯特旋風噴射阿姆)
2017-03-31 12:20:00結論:風神難民還是吃土
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2017-03-31 12:37:00推推
作者:
k04121226 (Yuuko daisuki)
2017-03-31 12:37:00隊員這麼相近我覺得新木和還比較好用
作者:
Sougetu (Sougetu)
2017-03-31 13:21:00FFCD的關卡BGM
作者:
sin4000 (sin4000)
2017-03-31 13:22:00FFCD
作者:
blitzran (heromater)
2017-03-31 15:10:00新木天感覺是更高火力但不天降恢復少的暗雅(頭尾攻擊跟sb有差就是了
你說的沒錯,我剛剛木印就1C*99,有夠浪費生命orz
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2017-03-31 15:24:00無天降感覺讓7combo覺醒差不多廢掉了...
作者:
OpCost (歐匹西)
2017-03-31 16:55:00要不開風神收木印就沒辦法帶暗雅了 感覺隨便拉都超過