從去年底的lv11以後 磨999回變成一個看完資料很自然會考慮的戰略
這樣到底算是好事還是壞事...
先聲明 寫這篇文章的時候還沒通關 不過已經穩定磨了350多回合
http://imgur.com/a/H3AR8
要磨完999回合不是問題 只是我在想是不是應該退出換個倍率對來正攻而已...
隊伍:
L木光綠奧(舊究進) 繼承光天
宙赫 無繼承
轉生愛貓 繼承迷你赫拉
佐助 繼承火明王
正月天狗 繼承火明王 ※不推薦 建議直接用火明王
F轉生天照 無繼承
徽章用+HP
隊友天照沒滿等(印象中lv92) 只有回+99 其他全297
配合6個自回覺醒(綠奧4 宙赫2)每回合消珠自回17860
隊員組成要注意的就是防毒一定要滿 這組防毒愛貓2個 佐助3個
另外天狗的位置其實直接擺火明王比較好 隊員沒火屬遇到紅奧會死
本來放天狗是想反制洛基換隊長 實戰發現沒用
通關原則很簡單 就是每層磨到重力全跳 四重力壓掉
不過要記得重力下去之前要先開天照把血補滿
實際打遇到的組合是好大跟綠奧兩個最容易的組合 其他鍵盤分析
R1 世界蛇: 有100%防毒基本上爽磨 開場掉落下來毒珠不滿一串可以無視
R2 弗雷: 每三回合一次連擊21340(減傷後) 其他2回合記得存心珠
雙子: 有隨機的連擊22374 一串心可補滿不過要注意缺心 綠奧或頭上的光天可當保險
好大: 連擊在自回範圍內 爽磨
R3 赫爾: 爽磨
R4 綠奧: 每回合轉攻擊珠 不要讓他維持滿血 不然被綁有點麻煩
連擊17230在自回範圍內爽磨
藍奧: 每2動一次坐下1回 不過也只是存技回合數多一倍而已 爽磨
紅奧: 每2動一次連擊19605需要補血
另外隊伍要有火屬不然會再被揍一下死掉
R5 索爾: 爽磨
R6 洛基: 進場被換隊長 先吃第一下重力以後開光天撐過剩下2回 開始馬拉松
大部分攻擊都可以爽磨 不過要注意封覺醒或綁防毒隊員都會讓防毒失效
鎖珠盡量堆在盤面上不要消 可以限制毒珠數量
沒打進75%的話(這隊應該也打不進去)毒珠不會被鎖 可以放心留盤面不消
如果真的不慎跑出一堆猛毒排不開的話就開光天洗掉
以上 不過我也不知道打到九層的人還有沒有需要這樣過...
今天瞄了一下資料 突然放棄思考就想這樣打了