Re: [閒聊] 白蛇の地下迷宮 九層 綠奧天照

作者: legenyes (沉潛)   2017-04-25 23:22:01
根據推文封覺醒後全版毒
我幫原PO改一下隊伍
我自己是
雙隊長天照奧丁 都是綁吉他
隊員 木貓 綁明王
佐助 綁明王
火天使 綁小赫拉 (選火天使是因為自回多,不過如果有毒株轉掉的火屬更好)
宙赫 不綁
目前打起來世界穩
尾關打法
把鎖珠都放最底部
如果遇到覺醒後 全版猛毒 雙隊長的吉他因為CD夠低,風險低
而且如果綠奧沒跳 放綠奧也可以解決覺醒
我曾經遇到真的沒技能
此時只能把猛毒珠排成黑白棋形狀 不消珠 (全版毒廢沒損血 不消珠不影響綠奧)
不消珠 毒株會莫名其妙地慢慢轉走
CD又存回來了
給準備要磨地MM們參考
目前磨到200開頭了~
※ 引述《shinchen (starrydawn星晨)》之銘言:
: 從去年底的lv11以後 磨999回變成一個看完資料很自然會考慮的戰略
: 這樣到底算是好事還是壞事...
: 先聲明 寫這篇文章的時候還沒通關 不過已經穩定磨了350多回合
: http://imgur.com/a/H3AR8
: 要磨完999回合不是問題 只是我在想是不是應該退出換個倍率對來正攻而已...
: 隊伍:
: L木光綠奧(舊究進) 繼承光天
: 宙赫 無繼承
: 轉生愛貓 繼承迷你赫拉
: 佐助 繼承火明王
: 正月天狗 繼承火明王 ※不推薦 建議直接用火明王
: F轉生天照 無繼承
: 徽章用+HP
: 隊友天照沒滿等(印象中lv92) 只有回+99 其他全297
: 配合6個自回覺醒(綠奧4 宙赫2)每回合消珠自回17860
: 隊員組成要注意的就是防毒一定要滿 這組防毒愛貓2個 佐助3個
: 另外天狗的位置其實直接擺火明王比較好 隊員沒火屬遇到紅奧會死
: 本來放天狗是想反制洛基換隊長 實戰發現沒用
: 通關原則很簡單 就是每層磨到重力全跳 四重力壓掉
: 不過要記得重力下去之前要先開天照把血補滿
: 實際打遇到的組合是好大跟綠奧兩個最容易的組合 其他鍵盤分析
: R1 世界蛇: 有100%防毒基本上爽磨 開場掉落下來毒珠不滿一串可以無視
: R2 弗雷: 每三回合一次連擊21340(減傷後) 其他2回合記得存心珠
: 雙子: 有隨機的連擊22374 一串心可補滿不過要注意缺心 綠奧或頭上的光天可當保險
: 好大: 連擊在自回範圍內 爽磨
: R3 赫爾: 爽磨
: R4 綠奧: 每回合轉攻擊珠 不要讓他維持滿血 不然被綁有點麻煩
: 連擊17230在自回範圍內爽磨
: 藍奧: 每2動一次坐下1回 不過也只是存技回合數多一倍而已 爽磨
: 紅奧: 每2動一次連擊19605需要補血
: 另外隊伍要有火屬不然會再被揍一下死掉
: R5 索爾: 爽磨
: R6 洛基: 進場被換隊長 先吃第一下重力以後開光天撐過剩下2回 開始馬拉松
: 大部分攻擊都可以爽磨 不過要注意封覺醒或綁防毒隊員都會讓防毒失效
: 鎖珠盡量堆在盤面上不要消 可以限制毒珠數量
: 沒打進75%的話(這隊應該也打不進去)毒珠不會被鎖 可以放心留盤面不消
: 如果真的不慎跑出一堆猛毒排不開的話就開光天洗掉
: 以上 不過我也不知道打到九層的人還有沒有需要這樣過...
: 今天瞄了一下資料 突然放棄思考就想這樣打了
作者: legenyes (沉潛)   2017-04-25 23:37:00
補充一下~風險最高是封覺醒時封綠奧~
作者: jotter (無)   2017-04-28 08:01:00
這隊怎麼處理尾關被換隊長?
作者: iMElLoN (香瓜)   2017-04-30 00:00:00
一開始我是靠賽,畢竟一開始傷害也不高,後來才看到有人帶威嚇解

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