哈囉大家好我是Simon~
在很久之前的實況中,就有使用龍機博士來攻略過星導機
無奈的是在速度上並不太理想,然後因為技能分配的種種尷尬,變得偏磨隊向
首先,先來說說我編成中的隊員在龍機博士裡的價值
龍機博士一直以來的問題,在隨機BOSS且長關卡中,針對不同的BOSS
會因為本身的殺手覺醒,而輸出曲線有非常大的浮動
導致我之前的組隊需要用複數的龍機博士去解決這個問題
然後在水英雄覺醒情報放出後,我非常的興奮也在實裝後的第一時間測試
因為他極為優秀的覺醒(雙U+7C+心橫解),完全解決的輸出曲線浮動過大的問題
再來是他的主動技很短,又多了毒廢轉木後,大大的使龍機博士提升一個檔次
但在打星導時,技能分配上的問題依舊存在,還是比較偏磨隊取向。
就在最近魔物獵人釋出情報後,實況點評各寵物能力後,看到嵐龍的7C和追打覺醒
腦中立刻就浮現出他打星導的模樣,我也很幸運的抽到了,能夠做測試
由於星導機中存在這大量的擁有根性的BOSS,處理起來極為麻煩
其中包括R15的雙龍和尾王等等,在之前的編成中一定需要帶重力+威嚇來解
技能分配一不小心沒掌握好,就會導致要慢慢磨出技能的情況,大大增加風險
但追打覺醒完美的解決了這個問題,因此繼承的選擇也變得相當容易
至於他本身的高三圍加上7C覺醒,輸出曲線也大致能和整隊隊員接軌(強化加個U更好w)
基於以上的種種原因,形成了我現在的暴力型配置
隊伍配置圖↓
http://imgur.com/a/OeGnN
徽章:大顆回復強化
水英雄的繼承依自身的box去做調整,基本上就是以轉珠洗板為主
增傷的繼承部分彈性很大,依自身box然後搭配適當的殺手潛覺去做調整
我這樣繼承的好處還有不用怕增傷會跳起來(R15的雙龍用增傷和破防都可以~)
最後注意嵐龍放第一位(機操和機赫都有光吸收)
先附上影片(怕影片過長從R13開始,前面沒有特別要注意的)
既然是大戰機器人,BGM就用AZ吧~~
下面還有針對幾層重點的BOSS做簡單的說明。
影片↓
https://youtu.be/nbGDhz63qss
R13前:
碳:盡量消全體磨掉
喇叭:這邊我都是開破防收(增傷跳起來也沒差~)
魔導姬:遇到火的能直接收,水木的可以選擇壓到50%下讓他出掉落技能,防止後面手殘
酒吞:原本在這關龍機非常容易走火,現在有了追打完全不用害怕
玄武:麻煩敵人之一,若開出版面木珠不夠多,不好破防,可能在這會交掉增傷
R13後:
R13:第一回小力打不要讓他出固定技能(無傷盾),轉屬若為火開技收,其他的要交增傷
R15:磨掉3回木吸(轉單體指定左邊),第二回猛毒掉落空轉,切換成暗吸時開技(破防or
增傷)加上追打收掉
R16:皆為固定流程型BOSS,鋼琴最為棘手,注意一開始不要壓太多血,不然到50%下,屬
剋加上木減傷在加大傷盾會打得非常之痛苦
R17:牛,秒掉,石川,追打秒掉
R18:在有機械殺的情況下,都能夠秒掉
R19:皆為開技增傷加追打秒掉
R20:強烈強烈強烈建議把5回減傷盾磨完再轉追打收掉
R21:開技增傷加追打收掉
最後,感謝大家收看0.0
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2017-05-06 14:41:00三隻水英 做起來好累的感覺0.0
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-05-06 14:41:00影片給推 不過不用自創分類o'_'o
作者: gonnaberay (將要成為雷) 2017-05-06 14:59:00
推!
作者:
BoXeX (心愛騎士團異端審判騎士)
2017-05-06 15:09:00看完影片了...... 想要嵐龍......
不算背後靈的話 我沒有水龍機 所以不可能玩啊o'_'o
作者:
asas789 (雙馬尾大好)
2017-05-06 15:53:00回到2月快去抽 現在你就可以玩了
作者:
cianhao (HJL)
2017-05-06 16:23:00太驚悚ㄌㄅ
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人) 2017-05-06 17:26:00
推
作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-05-06 19:46:00狗頭鏖魔中間放斬龍群馬一直轉一直轉一直轉當轉珠練習就好
作者:
GamELisT (King for CYA!)
2017-05-07 12:02:00抽到嵐龍的時候有跟到twitch 恭喜
作者:
ian1996426 (Iaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan)
2017-05-07 13:38:00差賢龍 有甚麼推薦增傷