作者:
fbixx (小毛)
2017-05-21 18:23:39統計一下
fbixx +珠多 12+ 5橫 4U
hatsuta: 假的 一樣編成刷 16+ 21橫 22U
josephh: 加珠隊 25場 23+ 1橫 1U
river223: 我是加>=橫>>雙
a02030606: 用15橫打 橫排約等餘加珠 UUU很少
ei: 暗雅雙體隊 橫排最多 雙體兩三隻 加珠0
狗頭配鏖魔 幾乎是加珠 偶爾雙體 橫排一兩次
zyx12320: 艾爾莎山本 加>橫=U
HomerEDLee: 我是用貓隊11U配置刷,可是打到現在沒雙體
aki80: 和c朋友協力 她開幾乎都+ 我開+U平均
dt1980: 轉生暗埃協力 覺醒沒什麼集中性 戰果U*11 +*10 橫*8
各種樣本擺在眼前,所以出現率跟臉應該是最大的關係了
昔(覚醒すらなかった時代)と違って、現在は色んなバリエーションのチーム編成があ
るので、自分のチームに合ったモンスターに出会える可能性が増える降臨ダンジョンっ
て、自分の中では実験的だったんですけど、意外と普通だった説!( ′ ▽ ` )ノ
→ panbie: 你知道這日文可以理解成"增加了可以跟自己隊伍對得上的地 05/21 18:35
→ panbie: 城怪的可能性" 後面又補上 "沒想到被認為意外的普通" 05/21 18:35
→ panbie: 從他的整段文意看來我是覺得山本在講這次的三選一可以讓 05/21 18:36
→ panbie: 玩家增加入手"能符合自己隊伍"的寵物的可能性 05/21 18:36
http://imgur.com/5lWDDul.png
艾爾沙周回隊
雙方10隻角色總共 17+ 8橫 0U
加珠
http://imgur.com/pQJRCyz.png 4隻+8技=12
橫排
http://imgur.com/P1SwUrU.png 1隻+4技=5
雙體
http://imgur.com/09d87at.png =4
被打臉的假說
不會弄個分歧就好了喔,X你山本
作者: makss 2017-11-20 00:54:00
話說...5樓的洞...
作者:
GW40112 (GWSLEER)
2017-11-20 00:55:00也發出燒焦味
作者:
laypeeq (沒有什麼正在死去)
2017-11-20 00:56:00蓋
作者:
laypeeq (沒有什麼正在死去)
2017-11-20 00:57:00再蓋= =
作者:
kp1996 (Kyo)
2017-05-21 18:28:00…橫排隊打這個多痛苦
作者:
hatsuta (....)
2017-05-21 18:28:00假的 一樣編成刷 雙>橫>加
加珠隊 25場 23+ 1U 1橫 ...馬的 還要用不同隊打...
作者:
river223 (StarField)
2017-05-21 18:30:00我這邊雙體最多可是雙體出得最少...
作者:
hatsuta (....)
2017-05-21 18:30:0022 21 16 大概這樣
作者: a02030606 (肝那) 2017-05-21 18:31:00
用15橫打 橫排約等餘加珠 UUU很少
作者:
ei (ei)
2017-05-21 18:33:00我用暗雅雙體隊打十幾場 尾王橫排最多 雙體兩三隻 加珠0...
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2017-05-21 18:33:00艾爾莎山本 加>橫=U
作者:
ei (ei)
2017-05-21 18:34:00後來改用狗頭配鏖魔 就幾乎是加珠 偶爾雙體 橫排一兩次吧
作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-05-21 18:35:00你知道這日文可以理解成"增加了可以跟自己隊伍對得上的地城怪的可能性" 後面又補上 "沒想到被認為意外的普通"從他的整段文意看來我是覺得山本在講這次的三選一可以讓玩家增加入手"能符合自己隊伍"的寵物的可能性
作者:
river223 (StarField)
2017-05-21 18:36:00和樓上一樣理解法... 不過想要雙體但真的歪太多了QQ
作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-05-21 18:36:00而不是在說你用什麼隊伍進去會影響到出現率這樣
作者:
zyx12320 (zyx12320)
2017-05-21 18:38:00仔細看應該是攀比說的那樣
作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-05-21 18:38:00而事實上用封包看.......我就不多說了 根本沒差
作者:
aki80 (LinTeS)
2017-05-21 18:39:00開橫排最多的朋友普渡一下大家啊xd和c朋友協力 她開幾乎都+ 我開+U平均
作者: rightofangel (至於至於) 2017-05-21 18:41:00
雜色隊打了四場 三種都拿到了 無感
作者: dt1980 2017-05-21 18:45:00
轉生暗埃協力 覺醒沒什麼集中性 戰果U*11 +*10 橫*8
作者:
w1234067 (wayne)
2017-05-21 18:45:00用水獵 打4場就湊齊了3種 還是只是說歸說 一切都是運氣神祭也是X倍UP阿 但抽都是金蛋怎麼說
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-05-21 18:51:00想想山本會不會特意去搞個這麼麻煩的機制就知道了
跟隊伍是肯定無關的 要是PAD有特別分析隊伍種類影響關卡內容的機制 請先用在龍果上
作者:
hatsuta (....)
2017-05-21 18:54:00文章有空改下吧
作者:
asas789 (雙馬尾大好)
2017-05-21 19:04:00如果跟隊伍有關 山本老早管不住自己嘴巴一開始就會提示了
作者:
w1234067 (wayne)
2017-05-21 19:04:00只希望不要又出食物鏈 一次吃3種當究進...
作者:
hatsuta (....)
2017-05-21 19:05:00反正就當閒聊 分享大家打的情況
或許一開始是想做這樣子沒錯啦 但是一考慮投入的成本就知道根本不可能做的出來
作者:
asas789 (雙馬尾大好)
2017-05-21 19:05:00來 下一隻降臨寵吃這三隻進化型各一隻 佛心公司怕你長草
不然直接做出你的覺醒那一個多就出現那一種不就好了?
作者:
w1234067 (wayne)
2017-05-21 19:07:00幫山本想好下4次新降臨了 其他4色各出一次 很有新意吧..
作者: grandzxcv (frogero) 2017-05-21 19:09:00
看臉的東西尊師愛怎麼嘴都行
作者: mouryou 2017-05-21 19:39:00
青龍:我想ㄘ這個!(口水阿 幹 沒出來的是轉生 久到都忘了
作者: aa123458910 (仁) 2017-05-21 19:47:00
打了20隻+珠,其他兩隻加起來才3隻
作者:
Moriji (Thoth.|守司.)
2017-05-21 19:57:00全程(泡狐)獵人X(泡狐)獵人隊,32U、31橫、28+。
作者:
cyc0307 (顆顆早安)
2017-05-21 19:58:00我也是用泡狐,但比例大概是加7:橫2:雙1…
作者:
river223 (StarField)
2017-05-21 20:01:00我這邊是泡狐龍雙體協力(主要)+狗頭鏖魔雙體+天央結果就是被編輯上去那句...
作者:
sa228652 (sa228652)
2017-05-21 20:20:00+珠對打 橫:加:U=4:7:7
作者:
Falcoon (GothIcLoliTa)
2017-05-21 20:52:00狗頭鏖魔偏加珠 橫加U=8:8:1
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-05-21 20:55:00臉的問題
跟隊伍無關啦!水獵只打4場3種都出了數量:u>7c>+珠>橫
作者:
cianhao (HJL)
2017-05-21 22:40:00?
作者:
cd928 (變成淘氣鬼吧!!)
2017-05-21 23:10:00鏖魔團長 加橫U=9:3:0 超煩更正: 加U橫=9:3:0
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2017-05-22 00:21:00這串一開始沒跟到 不過這樣不算是樣本不足的機率文嗎?
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-05-22 09:51:00是 可是小豬人很好
作者: DukeBear1999 2017-05-22 17:22:00
(暗埃 雙白虎 雙貂蟬 鏖魔) U:+:橫 = 8:15:21
作者:
sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)
2017-05-22 17:29:00鏖魔團長 9:0:0 總之就是只有加珠