※ 引述《kira1211 (科科)》之銘言:
: https://pad.gungho.jp/member/sinka/powerup/170528.html
: 實裝:5/29(一) 17:00~
: 恩 很多進化 就不一一打了
: 下方還有去背圖可以載 順便再送你新的故事
這波究進吐槽點有點多
所以想發個文洩憤一下
照順序一隻一隻來
新水天 :
雖然你分到體力TYPE 以水屬來說算屬性正確
但是為什麼你吃到不天降口水綁TYPE指定四色還不到100倍 ?
回復倍率稍微高了 也不在轉珠條件裡 但是沒血倍 慘
暗的跟著你估計沒有好下場 (我記錯了暗的先出來 抱歉)
(我開始意識到我對於自己沒有的寵物的新究進真的有夠不熟)
新光天 :
設計上完全沒有任何意外點 正常發揮
但是為什麼一夥人就只有你有副屬性光 ? (原來有同屬副屬我記錯了 抱歉)
新暗星機 :
光的推出一陣子了 跟著出 沒意外
火水新印 :
為什麼原本的倍率給屬性現在綁TYPE
火的W究進還有給回復倍率是個小摔爆 現在連回復倍率都沒收了
水的給血量算是比之前好 但是綁龍攻擊不是體力 可能要研究一下
看起來也是要四串才給滿倍 然後這個不給7C給其他人
雖然玩起來估計是不會弱 但是設計上就是有點鳥
好處大概是覺醒的練技通常吃4隻喇叭就搞定了
轉一排五顆也比原本轉兩顆好
所以整體來說可以算是及格吧
新光印 :
抽你來就是要來打錢打經驗的 你幹嘛去當劣化ㄠㄇ
新木天(X)舊木天(O) : (我一直打錯東西rrrrr)
跟之前同系列的一樣 我也是不能理解為什麼主動不給到40%
兩隻回血線聽起來很公平阿
然後為什麼舊天使新印度都剛好是木的最後出 ? 我木屬玩家我崩潰
時女神 :
這次我覺得改的最有感最好的一批
終於不用吃雙屬的爛隊長技 而且這樣改完算是不錯用的狀況
覺醒給追打跟主動很搭 整體設計給7C也很優
木時給回復也能去新木和家裡工作了
水的也是OPOP兩個7C
初代龍女 :
換個TYPE 改給血倍 上限提高 多了全防綁 整體來說變強滿多的
但是還是長得跟之前87%像 不知道有多少會回去玩
橫橫7C老話題了 我是覺得就是新時代的橫橫UU 比較難發動 少吃你一格覺醒
是說副屬性到底得罪什麼 怎麼以前拼命加 現在拼命拔勒 ?
暗幻魔 :
乍看我還以為拔副屬拔覺醒
白幻可以玩的話這隻應該也可以吧 ?
只是白幻可以橫排這隻不行就是了 7C隊長技的人分不到7C覺醒 慘
抗神機 :
吃成這樣就為了那個比過氣拉雞還難用的隊長技 ? 邏輯在哪阿 ?
水埃 :
山本終於等到拉雞過氣 可以把會被拉雞玩家燒成智障的水埃放出來了
整體設計正常發揮 沒意外
青龍 :
Marasy看到情報的時候大概覺得很不是滋味
除了時女神以外 我覺得剩下的都不算太亮眼
尤其是上一批情報才放了一個超絕大斂財6星限
把去年流行的咪路馬身加上今年流行的暗雅兩色倍率
然後覺醒塞滿各種主流強勢玩意兒 還做成讓你想抽四隻的樣子
問我為什麼不是五隻 ?
因為不知道為什麼這次有人吃到廢珠口水卻沒減CD也跟隊長技沒關係啊
團長已經證明了一隻寵物只要強就可以讓大家抽好抽滿了
至於設計上長的越來越像複製人 那也無所謂了
MH隊長技至少還想出了個四秒限定轉珠
雖然可以想見條件要想新的只會越來越詭異(特定形狀之類的)
但是總比看到一車減傷or三圍倍 + 一車雙體7C的複製人有趣的多
順便問問 是從哪時候開始 系列神老是喜歡大家隊長主動不一致阿 ?
像是明王系列 不說我真的還以為是限定神 每個人都不一樣
而且這遊戲限定神越做越多 系列神越來越少 哪天會遇到黃金交叉勒 ?
不過這次地城那個三角落六彩霓虹燈我覺得夠有創意
雖然不是四角落 我的強迫症在隱隱作痛
以上碎念 現在我在期待機械石川先制大花火可以有多痛