這邊是簡單測試一下木回復跟暗回復組成
暗回復 = 4白虎或3白虎+X
木回復 = 4時女或3時女+X
其他的組成我沒聽過也不關心
自己習慣3白虎+X跟3時女+X的組合
覺得比較彈性
這兩隊傷害出現大差異的部分只在轉雙體的時候出現
一串雙體木(全+珠)8C的狀況
木回復的傷害如下
http://imgur.com/a/Xrcxw
一串雙體暗(全+珠)8C的狀況下
暗回復的傷害如下
http://imgur.com/a/jZkiV
假設道中都有4木跟4暗可以轉
可以看出暗回復的傷害是整個壓過木回復的
光三隻白虎就提供2700萬以上的傷害 這還是在不考慮副屬火傷害跟頭尾稻田的狀況下
當使用4白虎的陣容時這差距只會繼續擴大
但木回復有個優點是打會場龍整隊傷害非常平均
如果中間插入獄幻姬的話 7c+龍殺剛好打平沒有吃到傷害加成的部分
頭尾稻田個吃兩個龍殺全隊傷害就會落在420~500萬之間
此外其實木回復本身提供的傷害打會場龍已經很夠了
加上心直追打道中會比較無腦 c數轉道最大就好了
不像暗回復要回過頭來減少c數
至於開技爆發一定是暗>木這應該就不用再討論了
除非你對雙體7c~8c有障礙 只能轉333
那就用木回復吧
總結一下
整體上木回復取代不了暗回復
但是在打雙三會可以比較無腦一點點
不過如果暗回復控傷已經很習慣的話
可能感覺不到太大的差異
至於破億血量的對手
還是得拿出白虎
最後提供一下木回復打鍛造跟諾雅的
鍛造一樣是個廢物三回合就可以收掉了
隨便拿盤面轉兩回的傷害大概是這樣吧
http://imgur.com/a/fitn7
諾雅其實控傷不難
這場我開場失誤7c轉成8c導致只有頭尾有傷害最後就根性了
沒失誤傷害是剛剛好
http://imgur.com/a/YBUF1
這兩隻打得贏其他三隻都穩贏的