用心得感覺可能沒這麼恰當,搞不好在有些人眼中這篇還是廢文也不一定(?
不過作為一個回鍋三週的玩家,也曾經試著用"回鍋"當關鍵字找卻沒找到資料,
以及雖然健檢文可以發板上,確有東西始終不曾在健檢文看到有人提起,
一些系統上的改動對持續玩的玩家或許習以為常,對回鍋玩家卻不是這麼理所當然,
雖然做功課是應該有的態度,但有時候少了關鍵字如同大海撈針,不如給個方向。
剛好今晚維修也有點時間。
那麼,以下本文開始,
會以提供資源+心得的形式提一些我覺得重要又容易被忽略的東西。
1.技能繼承系統
戰友網介紹:https://goo.gl/UvMmMM
Wiki介紹 :https://goo.gl/iJ8Nq7
巴哈LanTern:https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3136416
讓PAD靈活起來的重要改動,基本上是不可不知的程度。
其實很簡單,至於什麼當載體這些其實也有很多的文介紹
2.炭王升技系統
PAD Blog介紹:http://www.padpadblog.com/2016/12/blog-post_39.html
還記得我回鍋時還是5倍技up,
清包包時就把一些練技寵順手生吃了,拜託,現在千萬別這麼做。
除非練的東西是順便練,不然目前技up倍率還是走炭王實際。
3.box整理機能
戰友網介紹:https://goo.gl/1avRGX
其實這才是我最喜歡的改動,大大的增加了Box的可讀性,
87%的回鍋健檢文都不知道也沒有人提,我覺得有點可惜。
讓找寵物跟找素材省下大量的時間,
順代一提,我的1是有機會進隊伍編成的寵物、2是各種食物鏈的祭品。
4.combo skip
PAD Blog介紹:http://www.padpadblog.com/2017/02/ver100combo-skip.html
不要跳combo,可以省下很多時間。
協力雙邊開啟時有效,有些人很看重這個。
5.素材交易
等明天實裝玩有完整的中文介紹再做補上,
不過這幾天有很多討論了,等實際體驗過再發表心得。
6.任務成就系統&覺醒徽章
戰友網任務介紹:https://goo.gl/T52tQU
戰友網覺醒徽章介紹:https://goo.gl/fBHmWV
任務選單在右上方綠色的按鈕,多了很多任務跟完成獎勵,
特別一提的是其中有些獎勵是以關卡的方式發放,在信箱被領取開始計時,
建議不要先領。
以及部份類別給的整組獎勵「覺醒徽章」可以強化隊伍
我想的到大概就是這五點,回鍋玩家可能會忽略掉卻又應該知道的(?
潛覺沒提,但我覺得必要性還沒有這麼高。
有其他點我沒想到的我不知道的也歡迎提出XD