前陣子引起一些討論的零龍家族,
雖然我傾向零龍實用性不高的論點,
不過本身蠻喜歡木零龍的,
所以還是用這組合打了大概二十場左右。
靠著作壞掉的鏖魔加持,
輾個雙極3還算遊刃有餘,
雖然不特別出色,
但也算是個中上程度的隊長,
個人覺得玩起來勝過暗雅,
和團鏖的感覺差不多吧?
至於那個兩邊都木零龍的組隊我們就不討論了,
除了八個妹子看起來很萌以外,
幾乎沒有實質上的意義。
‧還不是靠鏖魔
‧沒風神沒人權
‧一場要打二十分鐘慢死了 我用XX周回十分鐘就結束啦
‧現在大家都在用九宮格硬爆會場龍啦 誰在和你控傷
‧零龍現在是我大靈央神隊員 誰說沒工作的
隊伍組成 #15%HP徽章,潛覺只列重要的
玻璃の零龍喚士・ネイ 賣錢殺 // 繼承覺醒阿市
転生メイメイ // 繼承風神
探訪の獄幻姫・ロミア 機械殺 回復殺 // 繼承石田三成
探訪の獄幻姫・ロミア 機械殺 回復殺 // 繼承鎧巨人
刻風の時女神・ヴェルダンディ 龍殺 // 繼承風神
鏖魔ディアブロス // 繼承風神 <- 感謝常駐的版友
總HP約40000 回復約4500~5000
我最近玩橫排以外的木隊,
幾乎都必放三隻眼,
不過隊伍已經有一隻木時讓主動了,
被鍛鍊龍坐下去有兩個主動不能用有點傷,
所以最後還是拔掉換美美上陣,
順便把HP撐過蓋亞龍門檻。
其它就是最近主流的組隊方式,
心直追打必備、
鎧巨人打長關卡安心感拔群、
沒地方需要所以不放威嚇,
再按按計算機調整一下殺手分配就ok了。
因為双極3已經被很多人農到翻了,
所以簡單講幾個重點就好
(1)木時身上的風神要26回合才會跳,
前面衝太快的話記得在索緹斯之前存出來。
(2)遇到沙悟淨或阿土,
如果濾了一回合還沒有六顆心,
就直接把帶心陣開掉不要賭。
至於宙赫龍媽北極熊這三個,
就一全力轉等到版上有六顆心再打過就好。
(3)有吃賣錢殺的話,
一串木U+10C左右,
木零龍就可以打穿火以外的MP寵。
火的可以轉兩串U或賽天降或慢慢磨掉,
運氣不好出兩隻火的就開陣打穿吧。
(4)遇到索緹絲時先開木時背上的風神,
如果索緹絲和木印連出,
看是要在木印那乖乖磨回來,
或是乾脆賭四個吸收盾(創界赫拉龍)不會同時出。
(5)如果木時身上的風神已經開掉又跳回來了,
那遇到賽洛古暗吸或改車王,
可以開個木時用8.5倍拼一拼。
反正這技能後面也沒用,
而且這兩隻拼不過也不會出事 XD
(6)會場龍攻略
因為圖都是比較早拍的,
所以美美的位置大部份都還是三隻眼。
赫拉龍:
http://i.imgur.com/cCLHm9z.jpg
略
鍛鍊龍:
http://i.imgur.com/rng6MvJ.jpg
略...
其實沒有非常輕鬆就是了 XD
畢竟這隊只有60倍還是剋屬,
如果先吃到落珠debuff再遇到鍛鍊龍,
多少還是會有點壓力。
有個重點是要開黑幻蘿要趁早開,
後面越打越痛又沒心珠會有點危險。
蓋亞龍:
http://i.imgur.com/aiIP5K9.jpg
有點硬,
不過隊伍血量撐到38500左右可以吃下一拳,
所以一路平砍打到底就好,
看到苗頭不對再開陣處理。
吃不下的情況就提早開盾,
基本上也不會有什麼壓力。
宙斯龍:
http://i.imgur.com/VK008XW.jpg
開盾然後用力打就好,
不開陣的情況下很難打到2000萬,
盤面盡量轉吧。
諾亞龍:
http://i.imgur.com/AmPYaD5.jpg
開場木暗吸 -> 轉出倍率龜好
木吸 -> 開盾全力轉
暗吸 -> 開盾轉三顆木然後8C
轉三顆木大概可以天降到10C左右,
黑幻蘿的傷害都還不會爆500萬,
真的天降太多大概也可以打到90%以下,
只是傷害不太好看而已。
進入第二階段以後就開陣,
都轉三顆的情況下,
大概4串木左右可以打出接近最大值的傷害,
看諾亞龍血量調整吧。
理所當然還是整個關卡裡最容易翻的地方,
不過以無天降又沒貫通的隊伍來說,
我覺得還算可以接受啦。
在7x6幾乎不會缺珠的情況下,
減傷44%的60倍隊,
要說弱是絕對不會弱到哪裡去,
只是現在妖魔鬼怪太多,
老實說真的沒有什麼特別需要用的理由。
而且用這隊伍挑戰一些比較硬的關卡時,
火力不夠用的問題也蠻明顯的。
不過農起双3來意外地還算順暢,
手指多轉起來心情真的蠻好的,
在找到新玩具之前應該會再用一陣子吧 XD