這次活動實在有點閒,除了沒事打個金錢關蛋龍之外就是撞一撞雙極三,
打到火喇叭滿滿之後就想說用新買的火咪嚕打打看好了,
看看十字心7C這麼難轉的隊長到底玩起來手感如何。
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結果遇到最簡單的赫拉龍,1串火雙體+3顆火開光寶石的火力,頭尾可以各打六千萬。
火力的確是有水準,不過不管是磨力或玩法都頗為奇妙.....
隊伍組成:
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繼承分別為阿里巴巴、風神、光寶石、橙龍、火大蛇及戰友的進化前稻姬(+2C)。
因為只有一個風神,創界之類的就得用威嚇來處理,比較麻煩。
隊員選擇上除了手指盡量多之外,我自己是偏向雙體編成,而非7C。
因為在十字心4C時攻擊倍率已經有36倍,5C則有64倍,6C是100倍,
在帶滿UUU隊員的情況下已經足夠秒殺絕大部分的道中敵人了,
沒有必要每回都拉7C(盤面也未必允許),太偏重7C覺醒的話反而不容易打出火力。
不拉十字心、純拉7C時只有9倍,但雙體7C隊員夠多的話,
用來打木屬敵人跟前幾層的小怪綽綽有餘了,
可以盡量找地方利用這點留心珠給下一層,或仗著超高回復力存技。
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只要血量夠吃一擊,殺手蛋龍可以用一串心跟他磨到底,9倍回復一定能回滿。
當然如果斷心就只能直接開招打爆了。
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500MP這邊是直接開了稻姬,確保能一次打穿,然而遇到水的很可能還是會打不動,
像這次1U+2串就還差一點點,乾脆開個威嚇慢慢打點。
給火咪嚕吃個殺手或直接開寶石會比較安定,不過最簡單還是帶固傷,
還可以省去明明開了招卻手殘沒拉好的風險。
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對赫拉龍第一回我一定是排珠,盡量弄到自己好拉。
十字心拉高C本身就是比較容易失誤的玩法,在這種不容失誤的場合就慢慢想好再拉吧。
本來以火咪嚕的火力並不一定需要寶石,但為了預防手殘沒7C,
開寶石補足倍率也算是一種保險。
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對光咖,開稻姬輕鬆秒殺。
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威嚇在死神後面找地方開掉,讓火水瓶本身的技能可以跳起。
最後還剩下一個火時陣,如果前面遇到改車就剛好一招不剩。
因為沒帶貫通,打諾雅龍必然很煩。
沙悟淨斬殺可以直接用十字盾吃下,阿土宙赫都可以切換成低倍率來打,
所以不帶追打也可以處理道中(但霜龍帝就會比較煩)
不過同時要拉十字心加心直,也算是夠麻煩的了。
個人玩起來的感覺是,如果想要一個能打雙極三的免費隊長,
暗雅還是比火咪嚕簡單太多了(儘管倍率差了快三倍)
火咪嚕比較適合對關卡熟悉的老手來用,至少要知道哪邊可以省招而不會意外死。
如果想要玩得輕鬆一點,最好多吃殺手讓全隊火力不用拉7C就能過各種強敵,
或者把所有繼承陣都換成進化前稻姬,不然手殘絕對是一般玩家的主要死因......
然而火咪嚕作為雙體隊員是完美的,圖面也是完美的,買來就算不當隊長也沒問題。
個人是先買來當作新火印未來轉生的隊員備選啦。
有筋肉人的玩家就更不用考慮了,買買買!