https://padr.gungho.jp/info/howto_battle.html
PADR對戰系統說明分為4部分:
1.裝甲徽章
2.寵物生成
3.覺醒技能設定
4.對戰
[裝甲徽章]
可以從PADR內新增的抽蛋龍取得
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss01.jpg
綠龍-消耗雷達點數(可開寶箱或賣掉持有的裝甲徽章獲得,戰鬥勝利也會拿到)
白龍-消耗金幣(掃雷達可少量獲得,主要還是靠課金拿...)
抽出來的裝甲徽章會有特定的隊長技以及隨機5選1主動技
可以裝備在你的人物身上,這就是你的PADR隊伍隊長
[寵物生成]
把持有的徽章(*跟裝甲不一樣,是指掃地圖或買實體徽章掃QR會得到那個)
消耗雷達點數,可以轉換成寵物,就是你的隊員
在PADR中可以使用1個隊長(裝甲)、5個隊員(寵物)
[覺醒技能設定]
PADR用的覺醒技可以用寶珠換取
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss08.jpg
生成寵物時,會隨機給予第1格覺醒技(不可換)
剩下的覺醒技格依據左下角的字樣,只能放入"指定稀有度的覺醒技"
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss07.jpg
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss09.jpg
每隻寵物可設定的覺醒技格子可能會有所不同
[戰鬥系統]
可以用自己的裝甲和5隻寵物組成編隊
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss10.jpg
對戰規則:
1)戰鬥可分為隨機對戰、對戰房(指定對戰)、練習模式
2)對戰可分為施放技能階段、轉珠階段,每一輪過1回合,最多戰鬥8回合
雙方會各有4點HP,先將HP耗盡的就輸惹
3)技能階段
在這階段雙方可以各選一個技能發動,然後兩方技能發動
該寵物/裝甲稀有度低的會先發動
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss12.jpg
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss13.jpg
4)轉珠階段
兩方轉盤面...對,就跟PAD一樣
總傷害比較高的一方可以扣敵方1點HP,每回就只能扣1點,先扣完4點的輸
https://padr.gungho.jp/img/howto_battle/ss16.jpg
如果8回合沒有打完,殘存HP多的一方勝利;
如果兩方HP相同,則COMBO數與傷害高的那邊贏
目前看來打贏會拿到雷達點數和寶珠
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-10-10 17:40:00一次三篇 賺o'_'o
打贏可以拿到寶珠 上面的活動也有對戰獲得寶珠2倍喔 還有雷達點數
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2017-10-10 18:26:00
等實際上就大概知道惹
還好吧 看介紹不複雜 只是對戰要不要體力? 不然輸了再打過不就好了
所以他的活動獎勵加倍只有隨機對戰啊 不讓你左右手開房刷加倍獎勵
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2017-10-10 18:51:00看起來不錯,那我成了PADR大師後,PAD能得到甚麼?
作者:
cianhao (HJL)
2017-10-10 19:19:00把所有寵放到爸爸家,前往下一個聯盟展開冒險
作者:
Barrel (桶子)
2017-10-10 19:21:00甚麼爸爸 要叫大介博士
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-10 21:51:00狂刷PADR可以本家+蛋防坐滿出來?
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2017-10-10 22:01:00可以對戰還有金龍 課長終於可以用財力壓過別人了
作者:
s540421 (虫它虫它)
2017-10-10 23:20:00看起來就超重課遊戲...
順帶一提 綠龍抽到的是出自PADX的專屬寵和本家地城寵白龍則是本家石抽
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2017-10-11 00:34:00課金抽+PVP 想好在跳這坑
作者:
is1128 (想不出來)
2017-10-11 10:25:00這真是大坑,硬生生的把玩家推向課金地獄
作者:
cianhao (HJL)
2017-10-11 13:38:00嘻嘻
作者:
Sougetu (Sougetu)
2017-10-11 13:49:00那你快點棄坑吧
作者:
a760981 (七夜剎那)
2017-10-11 13:53:00我是進來看熱鬧的 嘻嘻