好的首抽帶你上天堂(ry
https://i.imgur.com/TS4J9Fz.jpg
分享一些心得
1. 殺手效益遠遠不如SB,基本上UR格子盡可能都塞SB,有多少塞多少
當對面進場可以跳轉珠、跳落毒甚至跳威嚇,自己卻什麼都不能開的時候,殺手什麼
的都是多餘的
2. 對面比較常見的難搞技能:威嚇、落毒
威嚇比較高級的是大蛇、次一級的是各種大小的火奶
如果沒有準備對策,被放到基本上就是謝謝再聯絡,所以可以的話,自備一隻技能解綁
沒有技能解綁也沒關係,轉心角的覺醒弄一隻完全防綁+解綁,至少還能夠一拼
我打過幾場是對面看到威嚇被解就直接跳的,那爽度真不是開玩笑
落毒比較高級的是海王、平民版是毒奶
雖然不像威嚇那麼絕望,但是落毒珠也是很煩,破壞版面還順便扣一點血
湊色或combo隊建議在覺醒配兩顆防毒——對,防毒可以解掉落毒珠
其他就還好,邪魔沒有毒珠那麼難搞,本體玩習慣應該不太care墨鏡
3. 不要小看PADR原產的寵物,什麼X鐵雙角、冰樹鎚冰炎刃等等
雙轉有4個sr+1個UR,增傷有3個UR,如果沒有徽章角,這些都是很強的資源
4. 盡量多放點干擾型技能,不要讓對面過太爽
這模式實在太吃隊長了,高倍率隊長版面漂亮隨便一拳就直接送人上路,如果隊長沒
那麼強,又想多玩一點,就只能從干擾對面下手了....
5. 因為遊戲規則的關係,雜色優勢遠大於純色,所以即使是抽到combo隊長,也盡可能
在隊伍多放幾種顏色,至少遇到雜色隊打過來還多少能抵銷
我自己的潛覺大概長這樣
https://i.imgur.com/lx3jhQo.jpg
畢竟隊長是狗頭,所以手指就是直接塞爆,如果是其他隊長可能可以考慮把耐性全部湊滿
首抽我覺得 光埃麒麟迦梨>>狗頭>>>>>>其他
湊滿色直接12倍太噁了,狗頭絕大多數時間還要等天降...
另外某些看上去就重課的純色隊也很強,增傷或洗版開下去每一回合穩定砸40幾萬,四回
回合直接收工
不過那畢竟還是少數就是了