作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-11-03 15:02:57結論說在前面,如果你BOX沒有東缺一塊西缺一角到很誇張的地步,那這次毫無難度
一階 太簡單,毫無印象
二階 太簡單,毫無印象
三階 帶個追打打一樓,準備個風神打尾王,沒了。
四階 https://i.imgur.com/R6VU5QO.png
你好呀小肥宅,真沒想到你能夠來到四階呢,但是你的旅程也就到此結束了
接下來就由我朱彼特創世的宙斯迪奧ㄙ啊啊啊啊啊啊啊啊q0rn 0-rnaa oafnaouhf
反正就用可以讓六號吃滿倍率的隊長進去一拳打死這樣
五階 https://i.imgur.com/3beXKu1.png
追打最好不要用靈央,因為前面要多賭不天降木珠,其他沒啥難度
如果不是內建7*6這關應該會是本次最難
最上層
https://i.imgur.com/Xm3ly5o.png https://i.imgur.com/ONzDFPW.png
https://i.imgur.com/ntjwMes.png
追打是給九號龍用的,賽非潛在吃三個神殺,繼承比較重要的只有大賢龍
道中看到光賢龍就知道這關也沒難度了,想怎麼存就怎麼存,還保證不斷心
天降降太誇張沒存到就左轉再來一次就好,狗頭隊沒開技倍率這機率很低
尾王血超幹爆多又有無效盾又有不補血不斬殺只說話的根性?
那就用超幹爆火力打下去啊。我自己過的這場轉得很ㄈ盤面也不怎麼好所以賽非
沒有一個人打空八億,有用鏖魔點燈的話一刀八億是沒啥大問題的
我就不是很懂為什麼一定要追打一個不斬殺不補血的根性,1C嚕死不是很舒服嗎
敵方膨脹? 你怎麼不說玩家也膨脹得很誇張
反正能過的隊伍百百種,要用磨隊磨完無效盾然後重力壓死的也是有看過
不過那是你自己的選擇,要磨就不要在那邊該該叫山本打壓磨隊玩超久超累
媽的大介沒有欠你這顆石頭 免費手遊你還想怎樣?
作者:
gaym19 (best689tw)
2017-11-03 15:04:00第五層尾王根本是佛心宙斯不對 第六層
作者: luvahajlp (今霄) 2017-11-03 15:06:00
用稍微有點體質的隊伍磨著磨著就過去了
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-11-03 15:19:00ㄅ管 本本大介欠暗熊一個強化
作者:
w7266 (._.)
2017-11-03 15:23:00是虛龍 漂龍多半是磨不過(跑
作者:
Sougetu (Sougetu)
2017-11-03 15:24:00原來是同樣的手機
作者:
lairx (lairx)
2017-11-03 15:50:00不會組隊不會轉珠臭了ㄇ
作者:
kramer (kramer)
2017-11-03 16:01:00跟上面一張比 我覺得是貂禪
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-11-03 16:06:00順便問一下 10月挑戰的木宙能用一隻6號就打爆嗎?
作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-11-03 16:07:00十月的不能 我發過文
作者:
Darius (阿美烘焙)
2017-11-03 16:07:00尾段反串高潮,給讚。
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-11-03 16:07:00假設6號原始打1億 54倍上去已經超過21億上限了了解 會卡到上限就是了
作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-11-03 16:09:00#1PqfHHdW 對 會先卡到 然後再算盾的減免
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-11-03 16:09:00哈哈 Orz 回去看那篇文我自己還有推文 都忘了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-11-03 16:27:00缺闇賢龍嗚嗚嗚嗚
作者:
panbie (you must(not) run away)
2017-11-03 16:34:00那就巴茲/洋蔥吃三個平衡殺用火/木賢龍啊
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-11-03 17:00:00有火賢可是其他都...看來還是只能看看有沒有其他增傷了目前找到夠高的好像就魯布了呂布二色陣點燈十康只打大概75%,放棄Orz
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-11-03 18:01:00先跟他互毆幾回合 別急著一發
作者:
RAOLA (夕維)
2017-11-03 18:09:00請問六號是指哪知呢?
作者: tino1991 (深白) 2017-11-03 18:11:00
3943 - 滅腕的荒龍契士・6號
作者:
RAOLA (夕維)
2017-11-03 18:13:003q 這之我一直把他倉管 元來這麼猛xd
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2017-11-03 18:14:003神殺當倉管... 好啦說不定你有光月月
作者:
hatsuta (....)
2017-11-03 18:29:00相同殺手覺醒多的很難不猛
作者:
yyh121 (' 3' /)
2017-11-03 18:43:006號打木神54倍ㄛ^^
作者:
usoko (time to face reality)
2017-11-03 18:54:006號真的神經病倍率 放在轉宙隊拿去打雙1轉個水1c都能殺掉一堆神
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-11-03 18:56:00在有複數相同殺的寵裡面就他攻擊最高結果他還神殺
作者:
guoren (脆脆果仁)
2017-11-03 21:16:00赫拉的木赫就夠撞牆了 這次真的ez
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jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-11-03 21:41:00這讓我想到一個很常見的人性漏洞先提出一個不可能的要求,然後換一個沒那麼機掰的要求然後對方就會接受了這個叫做拆屋效應所以同理,先做一個超爆幹難的關卡然後下次...
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人) 2017-11-03 22:06:00
姆咪
作者:
alumminum (我不是新詞而是背錯的鋁)
2017-11-03 23:21:00尾段說得很好
作者:
w7266 (._.)
2017-11-03 23:35:00實際上天空境界以現在隊伍標準就是不難 不用去扯什麼效應就算之前沒有超難的舞踴神殿 這次的也不會被評為難關
天央目前過不了最上階 8bit光寵都無法吃神/平衡殺xd
作者:
hatsuta (....)
2017-11-03 23:38:00慢慢打也會贏 只有中間會斬一下 後面就無感