這篇要講個很無用的小常識,關於雷達交換的曜日地城關卡的改動。
若已知用火,請燒小力一點,感恩感恩
大家都知道雷達可以用屬性珠換一小時的曜日材料地城關卡來打。
之前關卡配置跟每日更換的一樣,按照難度高中低排下來。
但是在上次改動後,雷達換的一小時曜日地城重新整合過,
我用番人關卡來做例子,如圖:https://imgur.com/a/Z6Fob
可以看到本來應該是黃金番、虹番以及各屬性番人依序列下來。
現在都統一整合成一關等於是每一關都會掉一種屬性番人跟黃金番以及虹番。
面具跟精靈的部分則是從小精靈小面具依照屬性一路排上去到神面跟天使/惡魔精靈。
一樣是一關耗30體
當然這樣的改動有好有壞,可能你的目標是要必掉的黃金番或是彩胖,
就會覺得原本的關卡變這麼多層打起來一把火。
但是如果是像今天新進化實裝,有一波角色退化/進化潮,
你需要五色小精靈,或神面跟屬性胖,不想被狂讀心(要打素材的時候超級會發生
可以考慮用雷達換的地城(珠子其實有習慣掃,很快就又集回來了
或是你倉庫格子很吃緊或爆滿,但是急著進/退化角色的狀況,這樣一次把一堆都打回來
,
可以先把某些角色進/退化使用掉堆很久的素材,把空間空出來
以上,希望可以幫助到一些需要或是還不知道的人,
不然每次都在那邊慢慢刷素材又被讀心,真的很令人生氣