半夜睡不著有感而發
我覺得PAD現在的設計應該說有點偏
應該多著重於玩家之間的交流幫忙,而不是一直超覺醒,超超覺醒
突破,超突破等等
像現在三人協力的機制我就真的很想吐血
除了盤面共享,要爆發時都是洗掉,而且落珠甚麼也不一定幫的到
然後隊友戳你封技你也要吃,然而你甚麼都不能做
你掛了也是你家的事,我可以繼續打我的
假如今天是我設計三人協力我會再增加一個機制叫做緊急技能
這東西由房主去放
條件可能就是不在隊伍內的金龍寵等等隨便
然後一場限定發動一次,不受封技影響
1.這樣比較沒課金/真的抽不到的玩家可以享受開風神的快感,搞不好就會去拚一隻
2.幫助攻略,讓玩家感覺有交流感,而不是你有幫到我嗎,恩...斬殺給你接吧(PA)
雖然說應該都是放風神,無敵,增傷這三種吧
但是玩家協力本來就是要讓關卡攻略變簡單吧!!!
而且現在關卡惡意這麼多多這一個我覺得也不會輕鬆到哪去(X龍亂舞之類的)
至少我覺得可以讓玩家更有交流感
3.課長可以享受被抱大腿的虛榮心滿足,抽強寵除了曬還可以給人抱
我相信以鋼吼的年收不可能聘不到可以想到比我這睡不著胡思亂想的鬼點子還要好的人
還是一句話,剛吼沒放心思