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PuzzleDragon
[閒聊] (新手向)大傷吸收與大傷無效
作者:
willy840902
(威)
2018-05-05 05:27:57
#用閒聊TAG的永久水桶 (′・00・`)
好久沒發這種新手向的文了 老話一句 這篇是寫給新手看的
順便推廣自己之前的新手文:
減傷、X屬性輕減計算說明 #1OCDxioN
https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1479597804.A.C97.html
敵人X屬輕減/減傷盾計算方式 #1ODDeJ8p
https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1479858707.A.233.html
作者:
tim800224
(西村アクジ)
2018-05-05 06:16:00
題外:美版的吸收跟無效,只能看大傷盾內標示的顏色來判別因為美版沒標吸或無的漢字,而是4個箭頭...
作者:
Barrel
(桶子)
2018-05-05 07:09:00
之前有八嘎囧可以換 不過實在太不美觀了 一堆人都跳過ww
作者:
joseph335
(馬尾)
2018-05-05 07:15:00
推,不過咪魯也有無效盾的樣子
作者:
DarkIllusion
(′・ω・‵)
2018-05-05 07:19:00
我有個問題:若場上有兩個怪,左邊吸暗,指定左邊打前三個光打點傷害可以收左邊,第五個打點是暗雙體這樣左邊那個怪會不會死?大概懂惹~ 看來還是要打點通通打完才判定怪會不會死我下次想到時來測一下好了 感謝回答
作者: babyiloveu (愛愛)
2018-05-05 07:52:00
推小技巧食實用
作者:
justtakethat
(TT)
2018-05-05 08:20:00
推小技巧
作者:
arcZ
(arc)
2018-05-05 08:45:00
順便推個 解大傷吸收和解屬性吸收會互相覆蓋喔
作者:
DarkIllusion
(′・ω・‵)
2018-05-05 08:46:00
QQ 想不透為何光雙體不打左 不過其他都跟你說的一樣
作者:
arcZ
(arc)
2018-05-05 08:46:00
開屬吸打諾亞龍就別開風神來減cd了 會悲劇
作者:
doghouse
(抓不住夏天的尾巴)
2018-05-05 09:03:00
穩定天降6c的朋友 你我都有一個
作者:
joy3252355
(九月 ~*)
2018-05-05 09:07:00
樓上講的 內文有寫啊 0.0.....樓樓上才對
作者:
kuangyue
(YUN)
2018-05-05 09:08:00
想知道風神系現在有哪些
作者:
joy3252355
(九月 ~*)
2018-05-05 09:10:00
戰友網可以直接篩出來另外內文提到如諾亞龍或光精王這種同時有屬吸跟無效的場合 雖然結論是對的 但敘述上有點邏輯錯誤如果屬吸先判定 那就不會有所謂"超過傷害而被無效"的問題
作者:
willy840902
(威)
2018-05-05 09:16:00
你的意思是"吸收不判定為受到的傷害"嗎
作者:
joy3252355
(九月 ~*)
2018-05-05 09:19:00
#1PzPj5Ft
你這樣的說法也沒錯好比你文內舉的例子 雖然現在好像還沒那種情況你的說法也是先判定無效再判定吸收 如果反過來就不同
作者:
willy840902
(威)
2018-05-05 09:21:00
那就要看實際上是不是有"吸收判定為反向傷害"這件事應該還沒有boss可以檢證這件事 總之結論是會被無效
作者:
twtw760924
(尤金)
2018-05-05 09:22:00
之前也會刻意瞄準 來對付屬性吸收,但是後來發現有些內建已經寫好怎麼對付屬性吸收了。
作者:
joy3252355
(九月 ~*)
2018-05-05 09:22:00
沒錯 這樣講是最白話也最直觀的
作者:
willy840902
(威)
2018-05-05 09:22:00
我想暫時用這樣比較好理解 不然又要想哪個先判定某些時候也是會記錯的
作者:
joy3252355
(九月 ~*)
2018-05-05 09:23:00
但程式上與其用取絕對值 為了應付實際被吸收的場合 我傾向是被寫成反向傷害(數值為負數)
作者:
twtw760924
(尤金)
2018-05-05 09:23:00
假設左邊光吸 右邊沒有吸收 隊伍附屬最後打點是光屬,只要前面有任意傷害可以打死光吸收,系統判定會先把光吸打死
作者:
song042008
(Akira)
2018-05-05 09:36:00
複數屬性吸收就是最低能的設計阿因為這遊戲的打點會打到已經死掉的怪身上只要他的屍體沒消失都會打在他身上 然後就會復活真是好棒棒的設計
作者:
s93184s
(松尾坊)
2018-05-05 09:38:00
風神系技能居然沒有最強外套跟其他素材 都有MH碎片了
作者:
DarkIllusion
(′・ω・‵)
2018-05-05 09:46:00
說不定雙體比較特別 會判斷HP=0的怪已經不存在雙體是不同工程師寫的這樣 聽起來這假設很合理 :)
作者: chiandhe (chiandhe)
2018-05-05 10:33:00
推簽名檔,好痛苦www
作者:
Lanx
2018-05-05 11:12:00
您是風神系的?
作者:
hydreigon
(hydreigon)
2018-05-05 11:23:00
霓虹燈用裡雙的諾亞可以練手速(?
作者:
mega222
2018-05-05 12:08:00
咦 陶壺呢
作者:
super1937
(豬可殺。不可滷)
2018-05-05 12:23:00
穩定6C天降留 ++
作者:
sunrise2003
(俠氣與狂醉)
2018-05-05 13:04:00
在置底問的人 好像是我這個拿幽助去貫赫拉龍的白癡..
作者:
secundus
(Silence)
2018-05-05 13:30:00
霓虹燈耐性(X) CTW重出江湖(O)
作者:
cianhao
(HJL)
2018-05-05 15:04:00
CTW重出江湖大概要等月底咪嚕進化有沒有機會 XD
作者:
Barrel
(桶子)
2018-05-05 16:00:00
咪嚕當年的CTW 其實發揚光大的是在水咪就是ww
作者:
cianhao
(HJL)
2018-05-05 16:05:00
那等夏季看看(?
作者:
twistfate
(twist)
2018-05-05 16:30:00
屬性吸收那個解法應該跟兩隻怪血量有關之前打雙極道中都要先打死一次給他復活再去單點屬性吸收那隻才有用直接單點都是吸到滿 另外一隻死掉
作者:
daidaidai02
(不推理的名偵探)
2018-05-05 17:16:00
實用!但是有更多基礎的不懂
作者:
pokeyok
(XDX)
2018-05-05 21:44:00
霓虹燈是BUFF技能,應該不用無效吧 :D
作者:
c79319
(馬的)
2018-05-05 22:47:00
推一個 實用
作者:
btw112
(BTW)
2018-05-05 23:59:00
第一個大傷無效好像是鋼龍
作者:
Sougetu
(Sougetu)
2018-05-06 00:02:00
是索提斯
作者:
hatsuta
(....)
2018-05-06 00:21:00
無效 不是吸收
作者:
Sougetu
(Sougetu)
2018-05-06 00:22:00
ㄎㄧㄤ了
作者:
willy840902
(威)
2018-05-06 00:23:00
好像是欸 只顧著注意先制 忘記這傢伙了
作者:
shmily554554
(Curapika)
2018-05-06 15:22:00
請教一下,如果遇到吸收盾,隊員傷害只有一隻會超過,那會是先打出傷害再回血嗎
作者:
hatsuta
(....)
2018-05-06 16:08:00
看攻擊順序算傷害
作者:
shmily554554
(Curapika)
2018-05-06 17:10:00
瞭解,謝謝
作者:
suyingwun
(蘇)
2018-05-07 02:11:00
剛好有這問題,感謝詳細解答!
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