餓死抬頭
榜單看久了其實不是很懂這種輸出榜為何要做到40名
21名開始其實就沒甚麼人注意了
榜單本身11名開始有多少人記得我看都成問題
整合做個前20就好,然後把自帶協力覺醒的區分開來
攻擊珠一律採用四顆 125%,因為同隊伍的狀況下珠子提供的倍率共用
7c提供的 250% 先不計好了,畢竟不會造成區別
唯一差異只有 U 和 7c 的不同導致倍率不同,剩下就是體質問題了
蛋的部分做了一些修正,特代表本家的特殊節慶寵,像是正月、夏季等
合代表合作,系代表系列神,限則是本家神祭的六星代幣們
主動技的欄位也移除,
做出來大概長成這樣:
編號 名稱 type 蛋 攻+297 UU 7c 加成 異動
1-10__________________________________________________________
4798 斷龍喚士 龍攻 特 3798 6 54077
4830 萬聖玩龍 龍平 特 2213 2 3 49793
4796 鬼龍契士 龍回 特 2450 4 49000
4839 雅典娜-NON-神攻體 限 4345 2 2 48881
4429 火咪嚕 龍機惡 MP 3861 1 2 43436
3483 轉生水北歐 體惡神 系 2560 3 2 43200
2459 犬夜叉 攻惡 合 2695 1 3 40425
4276 轉生木英 攻機神 系 3100 4 1 39234
4588 花嫁雷神 神攻 特 3475 2 2 39094
3436 ♂亂馬♂ 攻體 合 2620 6 37304
11-20__________________________________________________________
4856 桐人 攻 合 3301 2 2 37136
4908 新1號新2號 攻 合 3924 5 37247
4291 潮虎原作版 體惡攻 合 2880 4 1 36450
3758 水零龍喚士 龍攻 限 3065 2 2 34481
4271 轉生新木印 體龍神 系 2684 4 1 33969
4791 泳裝風神 神攻 特 3381 3 33810
3517 閃龍喚士 龍神 特 3381 3 33810
4295 亂馬原作版 攻體 合 2995 2 2 33694
3847 泳裝立花 神攻 特 3326 3 33260
3761 闇零龍喚士 龍惡 限 2939 2 2 33064
結果,要加入協力版本的時候發現問題
首先是會給大量雙體或協力覺醒的寵大多體質不佳,所以幾乎都排不進前20
甚至擁有兩顆協力覺醒的寵多數只能配到一兩顆雙體或 7c
所以協力覺醒的榜單在射擊取向的隊伍可能會更有價值
整理的時候也發現 7c 佔據榜單大多名額,或至少由兩顆 7c 搭配雙體為主
回頭再看一次也會發現,榜內大多是合計四顆或三顆 7c 附帶 3000 以上攻擊的寵
攻擊 2500 附近的寵要上榜,兩種覺醒合計會佔據 5~6 格
而 7c 兩倍又更佔優勢,畢竟各二的時候 4 >> 2.25
所以能上榜都是極端配置了,再來就是破格給予異常高的攻擊力
對,就是那個斷龍
但是榜單合併之後就看得出來
斷龍造成的斷層其實沒有雙體榜看起來的那麼誇張
其實輸出力可說是緩慢遞減的,畫成曲線大概還算平滑的那種吧
其他就是隊伍配置上的運用,像是近期的 RX 就會比較偏好自帶較多雙體覺醒的寵
在使用光寶石的時候會相對有利
或是一些隊伍也會偏好 7c 增傷,隊員就會以持有 2~3 顆 7c 的寵為主
這時候上不上榜反倒不是那麼重要,其他像是抗狀態或相應覺醒的數量反而是重點
反正新的隊伍出來也都會知道最佳配置是哪些隊員,替代方案也不見得都是次高輸出
這種榜就當作名人榜看一看大概也夠了
然後極醒水瓶沒上榜喔,她滿攻3445,4U加成完才21800
至少要有超覺醒補一顆雙體才有機會上榜,不算突破有32700
但是抗綁、追打、主動優秀,也是能當不錯的隊員
最後,感謝前面二位持續整理數據
雖然我馬上就忘記 id 了QQ