作者:
joshddd (joshddd)
2019-04-11 15:16:21不要誤會,不是說繼承這個系統不好用。
我的意思是就是背後靈跳了,但是突然遇到一個開第一技能的怪更好解決的怪,就會覺得
這個時候能開第一個該有多好。
大家有同樣的問題嗎?
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2019-04-12 09:32:00關卡層數 覺醒統計都給你了就是要你自己控制啊 不然官方還出重製技能CD喇叭幹嘛
作者: XDnz (妻夫木聰好可愛噫) 2019-04-12 09:04:00
自選技比較合理
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2019-04-12 09:20:00就不想給你順暢換角色技的功能咩
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2019-04-11 15:17:00其實會 不過樓下會說你不會控招
作者:
gaduoray (☆嘎多魯蛇★)
2019-04-11 15:17:00剛出繼承系統的時候就有這個問題了==就看有沒有打算開自選一二技
作者: hot413 (D) 2019-04-11 15:18:00
現階段就是要練習控阿 要不然就提前開掉重存
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-04-11 15:18:00都刻意出一隻厭世喇叭在MP商店了 不可能會開自選技啦
作者:
caten (原PO不是人)
2019-04-11 15:19:00沒辦法,現在只能自己控了(′・ω・‵)有雖小喇叭一臉不想讓你選技能開的模樣
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-04-11 15:20:00這個問題大概從繼承系統剛出的時候就有了
作者:
kersihi (小柯不姓柯)
2019-04-11 15:21:00技能還有辦法算 他媽的超覺醒還要噴+值用抽的 幹你山本
作者:
Dosk (射後不理的精髓)
2019-04-11 15:22:00就是不想降低難度太多吧 控制二技的時機也是一個樂趣
會 很煩 尤其長關突然跳裝備技很尷尬 但也只能去適應
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-04-11 15:25:00所以水魔女本體沒人玩不是沒原因的
如果可以跳二技之後變成二技優先 然後改存1技的cd就無限迴圈了==
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2019-04-11 15:30:00現在關卡難度已經整個上去隊伍血回倍率或減傷,常常打一打磨個幾下技二就跳起來了
作者:
chuusan (T_T)
2019-04-11 15:31:00大家覺得呢?
作者:
ga839429 (LanTern)
2019-04-11 15:31:00靠你去說服山本了
作者:
serding (累緊地們)
2019-04-11 15:31:00解決方法就只能靠自己拿捏跳技時機
繼承剛開的時候沒有人對PAD工程師有期待,所以都接受了
作者:
asc5543 (啾咪^.<)
2019-04-11 15:38:00都忘了厭世喇叭這東西了...
作者: NTUKIRA 2019-04-11 15:39:00
可以選的話防綁跟SB都用mp寵就好這樣剛吼賺不到
作者:
w7266 (._.)
2019-04-11 15:41:00要說好不好用那當然不好用啊 不過這是遊戲規則的一部分吧
作者:
chuusan (T_T)
2019-04-11 15:42:00可以先開技再來存技一
2技跳起來變成二技在前面 1技在後面 如果被坐下的回合超過2技現有回合則變回1技在前2技在後,潮==
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2019-04-11 15:48:00阿就故意的呀
作者:
w7266 (._.)
2019-04-11 15:48:00二技提供的回饋是值得去習慣的 二技不重要的不要練技 本體重要的不要吃防坐 熟悉關卡決定開技重存的時機 必要時空轉這些都可以嘗試看看
作者:
chuusan (T_T)
2019-04-11 15:48:00之前打那個限N小時的一度挑戰就是這樣啊 很容易跳
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2019-04-11 15:49:00以後BOSS會幫你加速開二技就好玩了
我覺得改成有裝備覺醒的寵物可以改成無技能比較好看是要分成兩邊究進或是吃特殊的潛在都行
作者:
momentw (魔門特打布柳)
2019-04-11 16:52:00隔壁有你要的,你選錯邊ㄌ
隔壁拍勝 回鍋都撐不過兩天又刪 一開始是加入pad跳c撐不過兩天 風水輪流轉==
作者:
chjimmy (張郎)
2019-04-11 17:03:00隔壁的方案比較好 但感覺等不到
作者:
guoren (脆脆果仁)
2019-04-11 17:13:00繼承不好用的話 現在大部分的降臨都會變爆幹難周回啊...
作者:
w7266 (._.)
2019-04-11 17:20:00樓上你看一下標題 他就是寫繼承不好用應該說一個強度90分的系統 因為不是100分就說不好用怪怪的
作者:
xxakigo (索拉)
2019-04-11 17:37:00這遊戲本來就要規劃開技節奏跟隔壁的一堆主動直接解版解盾不太一樣
作者:
lairx (lairx)
2019-04-11 19:54:00爛
作者:
Sougetu (Sougetu)
2019-04-11 19:56:00你太配合一個發廢文被噓死還想拉人陪葬的傢伙了吧XD
作者:
bomda (蹦大)
2019-04-11 20:14:00設計很爛沒錯 山本就是要搞玩家
是真的覺得可以自選12會好很多 90不是太好用不算錯ㄅ
作者:
yyh121 (' 3' /)
2019-04-11 20:30:00拉人陪葬xDD 我想起來惹
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-04-11 22:26:00這跟繼承系統剛出被提出來過了 那時是大家認為剛吼的系統都是先求有再求好 以後就能選了 不過看來這次希望不大
作者:
shuten ( [////>)
2019-04-11 22:36:00超覺醒在那抽真的媽的智障
作者:
PSYREN (JABO)
2019-04-11 22:50:00很爛,工程師加油好嗎不要擺爛
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-04-12 00:44:00這倒是真的 開下去整個隊伍都要大洗牌
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2019-04-12 11:30:00所以我才在問說這個遊戲還有人在玩哦就一堆自虐白癡覺得這樣很有趣說什麼這樣也是一種樂趣啊 什麼跟什麼明明就是系統問題 還可以自爽哦遊戲的本質就是要設計的有趣 是遊戲要如何配合人 不是人要配合遊戲設計一堆綁手綁腳的東西 讓你要想辦法避開問題 還可以自爽 有夠自虐現在擺明就是這個遊戲越做越複雜 已經離好玩越來越遠了
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2019-04-12 11:54:00為了延續這個遊戲的生命就一直修修補補新增新功能與玩法 結果就變成超級遊戲霸王要你命三千最後就是端出一盤屎 結果一堆人還說真香北七到不行
作者:
fbixx (小毛)
2019-04-12 11:57:00恩,很棒,眾人皆醉我獨醒的感覺
作者: hot413 (D) 2019-04-12 11:58:00
端屎出來有人還不是三不五時回來聞 嘻嘻
作者:
Sougetu (Sougetu)
2019-04-12 12:00:00不用理他吧,之前釣魚釣到自己被水桶兩次。現在剛好碰上板主不處理事情才到處洗
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2019-04-12 12:26:00本來的遊戲單純轉珠還沒那麼屎 至少當初遊戲本身是香的 遠遠比這個版的風氣還有版友散發出來的屎味香多了後來就如大家所知道的 變的跟這個版一樣臭了一點小小的看法 理性 勿戰 將心比心 理性討論謝謝
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2019-04-12 12:44:00好哦 理性結果是你去玩糖果ㄅ
作者: wjaxpig (阿薩姆的逆襲) 2019-04-12 13:26:00
看會不會出一隻技能幫大家作下的
作者:
Dosk (射後不理的精髓)
2019-04-12 17:36:00看得出來有人就是手殘腦殘不會玩 很可憐 這我一定將心比心
作者:
yangjam (阿土伯鬧不夠)
2019-04-11 23:17:00其實會 不過樓下會說你不會控招
作者:
gaduoray (☆嘎多魯蛇★)
2019-04-11 23:17:00剛出繼承系統的時候就有這個問題了==就看有沒有打算開自選一二技
作者: hot413 (D) 2019-04-11 23:18:00
現階段就是要練習控阿 要不然就提前開掉重存
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-04-11 23:18:00都刻意出一隻厭世喇叭在MP商店了 不可能會開自選技啦
作者:
caten (原PO不是人)
2019-04-11 23:19:00沒辦法,現在只能自己控了(′・ω・‵)有雖小喇叭一臉不想讓你選技能開的模樣
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-04-11 23:20:00這個問題大概從繼承系統剛出的時候就有了
作者:
kersihi (小柯不姓柯)
2019-04-11 23:21:00技能還有辦法算 他媽的超覺醒還要噴+值用抽的 幹你山本
作者:
Dosk (射後不理的精髓)
2019-04-11 23:22:00就是不想降低難度太多吧 控制二技的時機也是一個樂趣
會 很煩 尤其長關突然跳裝備技很尷尬 但也只能去適應
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-04-11 23:25:00所以水魔女本體沒人玩不是沒原因的
如果可以跳二技之後變成二技優先 然後改存1技的cd就無限迴圈了==
作者:
Ikaruwill (浮き世から舍てられし)
2019-04-11 23:30:00現在關卡難度已經整個上去隊伍血回倍率或減傷,常常打一打磨個幾下技二就跳起來了
作者:
chuusan (T_T)
2019-04-11 23:31:00大家覺得呢?
作者:
ga839429 (LanTern)
2019-04-11 23:31:00靠你去說服山本了
作者:
serding (累緊地們)
2019-04-11 23:31:00解決方法就只能靠自己拿捏跳技時機
繼承剛開的時候沒有人對PAD工程師有期待,所以都接受了
作者:
asc5543 (啾咪^.<)
2019-04-11 23:38:00都忘了厭世喇叭這東西了...
作者: NTUKIRA 2019-04-11 23:39:00
可以選的話防綁跟SB都用mp寵就好這樣剛吼賺不到
作者:
w7266 (._.)
2019-04-11 23:41:00要說好不好用那當然不好用啊 不過這是遊戲規則的一部分吧
作者:
chuusan (T_T)
2019-04-11 23:42:00可以先開技再來存技一
2技跳起來變成二技在前面 1技在後面 如果被坐下的回合超過2技現有回合則變回1技在前2技在後,潮==
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2019-04-11 23:48:00阿就故意的呀
作者:
w7266 (._.)
2019-04-11 23:48:00二技提供的回饋是值得去習慣的 二技不重要的不要練技 本體重要的不要吃防坐 熟悉關卡決定開技重存的時機 必要時空轉這些都可以嘗試看看
作者:
chuusan (T_T)
2019-04-11 23:48:00之前打那個限N小時的一度挑戰就是這樣啊 很容易跳
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2019-04-11 23:49:00以後BOSS會幫你加速開二技就好玩了
我覺得改成有裝備覺醒的寵物可以改成無技能比較好看是要分成兩邊究進或是吃特殊的潛在都行
作者:
momentw (魔門特打布柳)
2019-04-12 00:52:00隔壁有你要的,你選錯邊ㄌ
隔壁拍勝 回鍋都撐不過兩天又刪 一開始是加入pad跳c撐不過兩天 風水輪流轉==
作者:
chjimmy (張郎)
2019-04-12 01:03:00隔壁的方案比較好 但感覺等不到
作者:
guoren (脆脆果仁)
2019-04-12 01:13:00繼承不好用的話 現在大部分的降臨都會變爆幹難周回啊...
作者:
w7266 (._.)
2019-04-12 01:20:00樓上你看一下標題 他就是寫繼承不好用應該說一個強度90分的系統 因為不是100分就說不好用怪怪的
作者:
xxakigo (索拉)
2019-04-12 01:37:00這遊戲本來就要規劃開技節奏跟隔壁的一堆主動直接解版解盾不太一樣
作者:
lairx (lairx)
2019-04-12 03:54:00爛
作者:
Sougetu (Sougetu)
2019-04-12 03:56:00你太配合一個發廢文被噓死還想拉人陪葬的傢伙了吧XD
作者:
bomda (蹦大)
2019-04-12 04:14:00設計很爛沒錯 山本就是要搞玩家
是真的覺得可以自選12會好很多 90不是太好用不算錯ㄅ
作者:
yyh121 (' 3' /)
2019-04-12 04:30:00拉人陪葬xDD 我想起來惹
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-04-12 06:26:00這跟繼承系統剛出被提出來過了 那時是大家認為剛吼的系統都是先求有再求好 以後就能選了 不過看來這次希望不大
作者:
shuten ( [////>)
2019-04-12 06:36:00超覺醒在那抽真的媽的智障
作者:
PSYREN (JABO)
2019-04-12 06:50:00很爛,工程師加油好嗎不要擺爛
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-04-12 08:44:00這倒是真的 開下去整個隊伍都要大洗牌
作者: XDnz (妻夫木聰好可愛噫) 2019-04-12 17:04:00
自選技比較合理
作者:
mydeargf (用Moptt上線,有事可來信)
2019-04-12 17:20:00就不想給你順暢換角色技的功能咩
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2019-04-12 17:32:00關卡層數 覺醒統計都給你了就是要你自己控制啊 不然官方還出重製技能CD喇叭幹嘛
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2019-04-12 19:30:00所以我才在問說這個遊戲還有人在玩哦就一堆自虐白癡覺得這樣很有趣說什麼這樣也是一種樂趣啊 什麼跟什麼明明就是系統問題 還可以自爽哦遊戲的本質就是要設計的有趣 是遊戲要如何配合人 不是人要配合遊戲設計一堆綁手綁腳的東西 讓你要想辦法避開問題 還可以自爽 有夠自虐現在擺明就是這個遊戲越做越複雜 已經離好玩越來越遠了
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2019-04-12 19:54:00為了延續這個遊戲的生命就一直修修補補新增新功能與玩法 結果就變成超級遊戲霸王要你命三千最後就是端出一盤屎 結果一堆人還說真香北七到不行
作者:
fbixx (小毛)
2019-04-12 19:57:00恩,很棒,眾人皆醉我獨醒的感覺
作者: hot413 (D) 2019-04-12 19:58:00
端屎出來有人還不是三不五時回來聞 嘻嘻
作者:
Sougetu (Sougetu)
2019-04-12 20:00:00不用理他吧,之前釣魚釣到自己被水桶兩次。現在剛好碰上板主不處理事情才到處洗
作者:
guest0079 (SpongeBob SquarePants)
2019-04-12 20:26:00本來的遊戲單純轉珠還沒那麼屎 至少當初遊戲本身是香的 遠遠比這個版的風氣還有版友散發出來的屎味香多了後來就如大家所知道的 變的跟這個版一樣臭了一點小小的看法 理性 勿戰 將心比心 理性討論謝謝
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2019-04-12 20:44:00好哦 理性結果是你去玩糖果ㄅ
作者: wjaxpig (阿薩姆的逆襲) 2019-04-12 21:26:00
看會不會出一隻技能幫大家作下的
作者:
Dosk (射後不理的精髓)
2019-04-13 01:36:00看得出來有人就是手殘腦殘不會玩 很可憐 這我一定將心比心