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PuzzleDragon
[閒聊] 山本:有關故事地城
作者:
fbixx
(小毛)
2019-09-11 09:09:24
#本行以上(含)字句請於發文前刪除 明明是心得還要用閒聊TAG的永久水桶 (′・00・`)
https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1171591214858035200
パズドラのストーリーダンジョン、来週か再来週あたりにいよいよ詳細を発表できそう
です。
大概下周或下下周發表
作者:
r30385
(天空藍)
2018-05-28 17:15:00
你是來秀簽名檔的吧
作者:
twisted1121
(吉米張)
2018-05-28 17:15:00
簽名檔 真即時
作者:
zhvul3u4
(咚)
2018-05-28 17:16:00
簽名檔超快製作完畢
作者:
archiuray
(東淫)
2018-05-28 17:20:00
專業~!
作者:
jamesyu545
2018-05-28 17:20:00
5樓病的不輕 打出來都是黑色的又超黏 比3秒膠黏.. 4F插花三小....
作者:
sezna
(sezna)
2019-09-11 09:10:00
情報的情報
作者:
gaym19
(best689tw)
2019-09-11 09:10:00
幹 還以為結束開發要給石頭
作者:
Amewakahiko
(天若日子)
2019-09-11 09:10:00
公測快結束了
作者:
e5a1t20
(吃飯)
2019-09-11 09:15:00
我以為要終止開發了
作者:
eric23658
(億載金城武藤遊戲)
2019-09-11 09:15:00
情報的情報= =
作者:
NicoNeco
((゚д゚≡゚д゚))
2019-09-11 09:16:00
下周還能再發一篇 "大概下周發表"
作者:
secundus
(Silence)
2019-09-11 09:17:00
沒講我還真的忘了有這東西
作者:
izplus
(izplus)
2019-09-11 09:19:00
這個我懂,發表情報之後再中止開發
作者:
goodman
(沒事還是別亂推文)
2019-09-11 09:25:00
隨便 有很多石可以挖就推
作者:
windfeather
(W.F)
2019-09-11 09:35:00
看標題還以為要中止了
作者:
Daz2005i
(大å®å™¹)
2019-09-11 09:40:00
不是開發中止喔
作者:
peter936210
(高個)
2019-09-11 09:41:00
到時候還是可以發表終止開發 大家不要急
作者:
josephh
2019-09-11 09:47:00
我不相信
作者:
pcpx1536
(烏骨雞)
2019-09-11 09:52:00
情報的情報
作者: shinkus (深紅s)
2019-09-11 09:56:00
開發終止送10顆
作者:
z2155387
(TypeBB)
2019-09-11 09:59:00
https://i.imgur.com/zlNfKjC.jpg
作者:
sakaihayate
(はやて)
2019-09-11 10:07:00
慶祝開發成功 送20顆 豪ㄅ豪
作者:
caten
(原PO不是人)
2019-09-11 10:12:00
DMC的劇情地城
作者:
NemoWu
(伏龍 睡虎)
2019-09-11 10:12:00
在沒加入新藥藥的情況 大概就是固定隊長的傳說地城然後道中小怪或是BOSS 在對戰時會有特殊台詞當哏然後就是QUEST系統隨故事達成度(通關程度)解鎖新的覺醒徽章 佛心一點就是 最難的QUEST 送之前能換限宙/雅/白盾 動火奶/木劍/赫拉 的硬幣吧*新要素
作者:
yrhhimamr
(JOKI)
2019-09-11 10:19:00
看大會資訊吧
作者:
nekoares
2019-09-11 10:20:00
劇情地城,這個之前有哪裡發表過嗎?
作者:
NemoWu
(伏龍 睡虎)
2019-09-11 10:23:00
印象中是在今年2月的7周年活動時 公佈會加入的新模式
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人)
2019-09-11 10:31:00
要島了嗎
作者:
mydeargf
(用Moptt上線,有事可來信)
2019-09-11 10:33:00
地城故事…很重要ㄇ?
作者:
cross980115
(嘆息之雨)
2019-09-11 10:33:00
應該是五月的gunfes公布的
作者:
NicoNeco
((゚д゚≡゚д゚))
2019-09-11 10:35:00
沒中文化的話 真的很難變重要 但是有酒陶給推
作者:
nekoares
2019-09-11 10:37:00
https://i.imgur.com/H0yXOHO.jpg
真的是剛FES
作者:
cross980115
(嘆息之雨)
2019-09-11 10:39:00
沒中文化就..預料之內吧日文好的玩家可以看懂,其他人就拿拿獎勵而已,故事內容跟放網頁的龍契喚一樣,等有愛又有空閒的大大幫忙翻譯
作者: XCaper (接糯米‧林)
2019-09-11 10:41:00
情報的情報==
作者:
cross980115
(嘆息之雨)
2019-09-11 10:44:00
只是地城對話的文本量不知道跟故事每次更新的章節相比是多事少
作者:
dgplayer
(不是假髮是桂)
2019-09-11 10:44:00
結果下周宣佈開發中止就好笑了
作者:
tim1128
(企鵝有膝蓋)
2019-09-11 10:44:00
DMC
作者: ap9xxx (Counting Stars)
2019-09-11 10:56:00
開發中止預感
作者:
l86054
(北卡洛斯)
2019-09-11 11:03:00
好像有個d開頭的合作還沒實裝
作者:
lairx
(lairx)
2019-09-11 11:07:00
以為要終止然後派石
作者:
hanmas
2019-09-11 11:09:00
不是砍掉轉生成傳說地城了 怎麼又穢土了?
作者:
beyoursky
(楊皮)
2019-09-11 11:18:00
以為終止開發+1
作者:
nekoares
2019-09-11 11:24:00
穢土轉生那個好像是很久很久以前的某個發表?
作者:
willytp97121
(rainwalker)
2019-09-11 11:32:00
搞不好DMC真的是拿來實驗這個的…
作者:
dsa3717
(FishCA)
2019-09-11 11:40:00
故事地城 放入製作人親手製作的五屬點陣動動波利
作者:
guava664251
(芭樂)
2019-09-11 11:43:00
真的成功了以後合作關卡也能看故事啊 挺好的吧
作者:
Fino5566
(星星芝我心)
2019-09-11 11:46:00
開發終止預定
作者: darkgothic
2019-09-11 11:47:00
前提是真的成功
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2019-09-11 11:56:00
前提是真的成功+1 就不要出來只是每關都在廢話浪費時間
作者: chrischow107 (拜拜,我的朋友:))
2019-09-11 11:56:00
故事...不知道會不會很中二
作者:
usoko
(time to face reality)
2019-09-11 11:58:00
這不是終止開發ㄇ ==
作者:
kai08130623
(Sadaharu)
2019-09-11 12:02:00
先支援安卓10啦!
作者:
chjimmy
(張郎)
2019-09-11 12:02:00
預定發表終止開發(?
作者:
xxakigo
(索拉)
2019-09-11 12:05:00
好屌 山本居然還沒忘記這個東西
作者:
Innofance
(Innofance)
2019-09-11 12:07:00
宣布直接推出最終章,PAD年底結束營運
作者:
Centauro
(Nyar)
2019-09-11 12:12:00
這還沒死透啊
作者:
h60414
(h60414)
2019-09-11 12:13:00
不期不待
作者:
distantblc
(白石)
2019-09-11 12:34:00
山本還記得這東西阿
作者:
pm2001
(做個盾牌眼球兵吧)
2019-09-11 13:18:00
我說那個D
作者:
prismwu
2019-09-11 13:24:00
有預感會是廢話 然後有人會出來腦補成一個好像很有邏輯的劇情
作者:
KONosic
(Nosic)
2019-09-11 13:47:00
發表內容:開發終了
作者:
rray88tw
(Rayscataholic)
2019-09-11 13:58:00
開發終止100石
作者:
marunaru
(Ahuai)
2019-09-11 14:18:00
又要島惹
作者:
mealoop
(肉oop)
2019-09-11 14:36:00
開發中止然後推出新模式 從1等開始打 每層會有經驗值升級
作者:
is1128
(想不出來)
2019-09-11 14:44:00
劇情模式可以好好跟 FGO 學習嗎?
作者:
narutodante
(海綿哥)
2019-09-11 14:47:00
所以那個DM....
作者:
Barrel
(桶子)
2019-09-11 14:48:00
才剛合作結束沒幾個禮拜好ㄇ
作者:
koala2396
(KARA永遠不敗)
2019-09-11 14:53:00
雖然覺得劇情不重要 但有新東西還是給推
作者: Renishikawa (石川戀)
2019-09-11 15:04:00
大概跟pmm一樣廢話完開始轉轉轉
作者:
nekoares
2019-09-11 15:44:00
要有趣的話至少要讓關卡的機關跟劇情有連結
作者:
peter936210
(高個)
2019-09-11 15:46:00
開頭先弄一個劇情殺
作者:
nekoares
2019-09-11 15:47:00
我現在比較擔心BUG。對話窗是全新系統,以PAD的技術力…
作者:
jokerming847
(SwanGooseSky)
2019-09-11 15:49:00
啊不就是放出TGS的情報的情報
作者:
Vladivostok
(海参崴)
2019-09-11 16:55:00
安卓十快一周了,超強
作者:
qscgg
(QSC)
2019-09-11 17:15:00
...我怎麼想起很久以前那個特殊模式......
作者:
bomda
(蹦大)
2019-09-11 17:34:00
7年了才想搞這個
作者: backzerg (Blackzerg)
2019-09-11 18:03:00
以後打王前要先開機關 解密 破甲 最後還要斬殺
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2019-09-11 18:36:00
我覺得現在已經是這樣了尤其是星霜龍
作者:
conanhide
(讓生命盡情歌唱)
2019-09-11 19:09:00
虛影世界?
作者: cautai (小泰)
2019-09-11 20:14:00
這樣明天開始的電玩展可以報DMC了嗎?
作者:
kai08130623
(Sadaharu)
2019-09-11 20:15:00
電玩展太累當然是先工商DHC
作者:
chuusan
(T_T)
2019-09-11 21:47:00
心酸龍實在有點煩 前面關卡回歸初心當假象 現在看只是拖雷達的會動模組比較喜歡 但是感覺也快被放置了
作者:
hasroten
(賦洛流)
2019-09-11 23:08:00
辛酸龍就是打的時候有亮點 但要農就會覺得麻煩阿
作者:
hydreigon
(hydreigon)
2019-09-11 23:15:00
同感 初見有懷舊 周回練技就覺得魯小 而且還是當時練最多技的降臨
作者:
napkin
(メア)
2019-09-11 23:19:00
我選擇吃喇叭
作者:
song042008
(Akira)
2019-09-11 23:28:00
我是打滿的欸 用阿門打的
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2019-09-11 23:47:00
我初見是用狗鏖 買了阿門之後就輕鬆周回到滿技了
作者:
james54333
(james54333)
2019-09-12 00:08:00
辛酸龍我用幽助慢慢打滿的... 記得有個月pad長草每天有體就打月任的辛酸龍
作者:
werul
(好閒..)
2019-09-12 01:02:00
現在也可以打喔xd
作者: backzerg (Blackzerg)
2019-09-12 01:02:00
山本聰明點再出個無效無敵的技能寵又可以再薛一波惹
作者:
ian115
(伊恩176)
2019-09-12 01:06:00
希望以後合作也能加入劇情= =夜深了做個夢不為過吧
作者: madboy (歡樂牛棚在躲人)
2019-09-12 01:16:00
我是吃喇叭吃滿 興酸龍
作者:
song042008
(Akira)
2019-09-12 01:54:00
我覺得出一個技能 回合結束自動追打 一定海薛
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2019-09-12 02:05:00
聽起來跟毒有點像 只差在會不會被無效盾擋住
作者:
werul
(好閒..)
2019-09-12 02:13:00
變色技能好像是少數不會被無效盾擋的
作者:
song042008
(Akira)
2019-09-12 02:21:00
5回合內 自動追打 CD5 海薛
作者:
sft005
(WTF)
2019-09-12 09:35:00
如果出破無效技能 就回到威嚇發大財的年代了
作者:
shoiguang
(shoi)
2019-09-12 10:18:00
想必這年代持續一個禮拜就會出現超無效了
作者:
a43164910
(寺æ‰ä¼Šå…)
2019-09-12 11:28:00
自動追打(看防禦)
作者:
nekoares
2019-09-12 11:33:00
什麼時候才有隊長技自帶貫通的多色隊長...
作者:
k960608
(霧羽‧浪沙)
2019-09-12 14:32:00
雜色難貫 還有追打問題 傷害倍率也沒一色高 沒人權阿
作者:
darkster
(草民)
2019-09-12 15:16:00
隊長技自帶貫通好像不錯,拉滿5+1色,該回合攻擊無人可擋
作者:
NicoNeco
((゚д゚≡゚д゚))
2019-09-12 15:47:00
不如作一個 六色貫通 覺醒 有意義多了
作者:
gcobc12632
(Ted)
2019-09-12 16:09:00
不如把五色破防覺醒 追加貫通效果 但沒有額外傷害
作者:
Jackyoryo
(正樹)
2019-09-12 19:52:00
那假面超人就飛天了,不太可能
作者:
NemoWu
(伏龍 睡虎)
2019-09-13 09:43:00
比較合理的做法 追加有兩2個五色破防可以破無效盾有2個破吸傷盾 有3個無效盾然後 大獎才有複數五色破防 [或是大獎的武裝有破防覺醒]第二句前面補個 或是
作者:
izplus
(izplus)
2019-09-13 09:54:00
工程師說太難寫
作者:
kai08130623
(Sadaharu)
2019-09-13 10:13:00
結果改成5色同時各消除5顆能貫通
作者:
song042008
(Akira)
2019-09-13 16:29:00
我怎麼感覺樓上說的超有可能
作者:
LaineCil
(LaineCil)
2019-09-14 16:17:00
穢土轉生的不是故事地城 是打完有三個門選擇的那個
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2019-09-14 16:33:00
開發終止的是傳說地城 這次是故事地城
作者: tomzakeru (康康)
2019-09-19 11:30:00
五色各五顆開陣87%開不出來
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