Re: [閒聊] 裏列界的化身 雙法老非落珠流

作者: yangjam (阿土伯鬧不夠)   2020-05-10 18:11:11
※ 引述《yangjam (阿土伯鬧不夠)》之銘言:
: https://i.imgur.com/6DdJChO.jpg
: https://i.imgur.com/jLbpRBI.jpg
: 明王背的東西不重要,有兩個墨鏡就可以了
: 打了半個多小時,pathetic。
: 這隊的優點是還算穩,雖然沒有屬吸對策但本身互毆的本錢夠,遇到月讀龍應該還是有

: 法花兩回合過去
: 有幾個開招重點:
: 1.樹鎖跟明王的開招階層要算好,避免跳二技的同時也要有技能可以開
: 2.萬聖愛貓是緊急救命手段,若非必要可以不開技能等二技跳血魔玉的加速
: 3.黑魔導真的強,受不了的時候記得威嚇一下,三回合的蓄技能時間+回血時間非常夠
: 因為遊戲變身後的技能CD剛好是10回合,連續兩次mp龍也可以靠磨獲得頭尾總共4次的

: 發,加上明王兩倍增傷還送6顆暗珠給你,不用吃殺手就能有極高輸出,遊戲本身也不

: 毒珠傷害,磨起來毫無壓力
: 不過要速刷還是隔壁法務好朋友吧,一場抵三場= =
自己回自己文,算是紀錄用
經過了兩個禮拜持續的繳學費、試隊伍後
最終改良版如下:
https://i.imgur.com/1QrdtzV.jpg
https://i.imgur.com/EjrJHUP.jpg
一樣差不多半個小時,速度上沒有比較快,但穩定度上升非常多
不過我要改口一下,這隊......沒有穩到哪裡去!
這隊與其說是死點多,不如說是死亡組合多
再加上有時候技能沒有抓準,一個不注意就會死掉
基本死亡組合有:
R3書記+R4冥后,沈不住氣太快開技能+R6芙蕾雅=有高機率在R7死去
R8新火印開掉手指+R9新水印,後面三回合開掉威嚇R14前沒有存回來=換隊長之後等死
R17遇說書人,開增傷+遊戲後兩回合內沒有收掉=高機率等死
R17吃無天降+R18遇光魔書,有高機率會把你的心變走我也不知道為什麼,幹。
R20拉龍開遊戲還沒辦法8c的pathetic版面=等死
族繁不及備載,這幾天打了大概30場有,不算前面測試用的隊伍組合,過關率約1/2,我
就爛。
還是說一下開技能重點:
R1要開掉明王+樹鎖+愛貓,1c後開遊戲,存6顆暗珠在威嚇的最後一回合殺掉。
R2開黑魔導,光派蒙進場開,木吉他轉一回合後開,都要在威嚇的最後一回合殺掉,注意
木吉他最好能存9顆轉貫通比較穩。
因為R7至少要有一隻遊戲能開比較保險,前面的關卡都要沉住氣適當的磨,除非真的萬不
得已否則能留一隻進R7後面基本過關率會大增
後面的關卡要隨時注意樹鎖、明王跟黑魔導的技能,萬萬不可過度存技,遊戲也是要適時
開掉避免跳二技會吃土
黑魔導在R14後不會再開所以可以慢慢跳2技,因此前面算好技能長度適時開技讓他可以在
R14開。如果真的不行還有樹鎖可以當備用,但是樹鎖在奧丁龍要開所以在進魔導書之前
可以把樹鎖開掉再慢慢存回來。
R19可以爽開明王配遊戲,因為下回合不管是誰都要磨10回合再殺,兩者的技能一定能跳
回來
如果R19不是奧丁龍,樹鎖的二技可以有效防止手殘,是一回合的保命符,要善用來對付
生氣的拉龍/月讀龍
終於用這隊刷出來防換隊長+防落毒+貫通後才發現,呵呵我還是沒有大腸球,哭啊
不過兔子水隊的要件都有了,之後可能就會換兔子來打了,畢竟時間真的差很多啊!
半小時一場,阿里嘎多呀馬摸頭
作者: Ayoshimi (KK)   2020-05-10 20:58:00
看來法老打列界還是很難
作者: k9k2k7k0 (銀月之弧)   2020-05-10 21:34:00
R8R9是新埃及不是新印度
作者: yangjam (阿土伯鬧不夠)   2020-05-10 21:45:00
對 我記錯了 ㄅ歉

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