https://i.imgur.com/tMnuny4.png
多回屬性吸收好麻煩,多回增傷好麻煩,多回轉珠技好麻煩.....
放棄思考的結果就會變成這樣,反正一樣要開兩三招就乾脆繼續用重力吧!
隊伍編成(大血量徽章):
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頭尾只要是SB裝就可以,最好有加珠或其他特異功能,多吃一點防坐的話可以不用SB裝
本隊隊員覺醒已經有16SB,加裝備就已滿足變身條件,
開場冥底神又可威嚇三回,因此頗有餘裕。
毒廢暗全防,所以也不用刻意配裝備,都可以拿去裝重力。
冥底神、濃姬進化之後都成為4SB大抗性,也有基本的平砍火力,主動也實用,
可以說是近期超轉生系列神的高標規格,很容易放進各種水暗惡魔隊。
什米依舊是回復力擔當,水暗隊伍暫時沒有其他人可以比得過。
初號機如果不吃惡魔殺,小惡魔很高機率要貫兩次,其實也是可以啦。
其他人則沒有必要吃惡魔殺,因為都打不穿防。
幾個需要注意的地方:
R1開場威嚇三回,存好水暗珠,死柄木變身後貫通7C即可靠單邊隊長通過
沒防坐的維吉爾可以等到R3再開
火劍人煌炎劍會禁消水3回,本隊解法:開濃姬盾在第三回擋住120%重力,否則必死。
木劍人開初號機兩次可解覺醒無效,但勢必會在無效期間被打兩下,要注意。
暗劍人開濃姬盾可擋發怒一擊。
木英、光天可不拉貫通直接水暗高C打死,可怕的修羅專武死柄木。
因為宙斯蛋龍跟妖怪手錶尾王裝備都有光減,不用擔心光天重力先制。
小惡魔要拉暗貫通,只拉水貫通打不死木屬。
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火君子沒禁消水暗就可以秒殺,如果禁消心就先開維吉爾增傷,再開白虎陣,可穩殺。
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光君子等第二回以後再打,打完霓虹燈就沒了
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希石這邊盡量慢慢分兩邊打存回重力。轉到光屬時傷害會減少很多,可能可省水暗心。
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收掉進化前梅諾雅的時候,最好開冥底神威嚇3回以免失手。
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雖然初號技配的重力CD特別短,容易存回,但萬一最後還是有各種意外缺招,
就先手動把進化後梅諾雅打個30%血吧。如果是暗屬就超好打,因為有惡魔type。
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然後就重力壓死,收工!
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穩,但費時。如果有山老頭羽織的話就不用在那邊浪費時間了,但我就是沒有。
總之如果你前面一切都打得很順,只差在最後一層不夠穩的話,
撥個三重力去收王還是不錯的戰法。
木梅諾雅是唯一無法三重力收掉的王,但可以壓到剩下15%
加開死柄木的話,剩下10%,死柄木殺手又完全對到,是可以一發暗貫通收掉的。
剩下的問題就只有熟悉道中開招時機,盡量找地方穩定磨回重力了。