雙重力壓進木屬之後一擊秒殺,就是前面幾篇奮進人的重力打法,
只是隊長不同,隊員長得就會不太一樣
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只要貫通9顆有4加珠就可穩秒光梅諾雅以外的四人
光的因為平衡type殺手沒對上,有機會殘血,要多補一刀
隊伍編成:(大血量徽章)
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火偵探卡可由任何SB裝備代替,他的抗性靠隊員已經全滿,用不到
但威嚇4回合非常好用,強烈推薦
這隊的觀念跟前面一篇琴音攻略有點不同,是直接把琴音火力重點強化的隊型。
吃了惡魔殺之後,原本就有惡魔殺的琴音即可擔當小惡魔打手,
同時背了火奶刀(攻擊殺+體力殺+威嚇),即可殺到火水木暗梅諾雅,
對攻擊type木梅諾雅更可以穩穩打到上限。
轉生魔公爵提供5加珠兼大防毒,省去所有加珠裝備,背了火偵探卡血量達9320,
稱血效果只略遜於哥雷姆,意外地不錯。
他是全隊唯一沒有貫通火力的,是個小小缺點。
但只要全隊有5名打手,就足夠一回打出100億傷害打掉梅諾雅半條血,
想配合重力一回秒王的話勢必要由此思路下手。
稻姬為全隊最強機械打手,吃滿殺手的她可以一橫高C直接殺木英,超方便。
全隊15SB,開場琴音威嚇2回之後可以拉6火擋一擊,開龍人繼續威嚇,
有必要時還可開魔公爵加速,夢魔女保證可以變身。
全盤暗的時候如果沒金身,可開稻姬。
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磨十回合,斷心有四招可開,夢魔女也算。
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換隊長對策:轉6C吃一擊之後,開火偵探卡威嚇四回,換回來之後再解決他。
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木劍人的封覺醒用稻姬、琴音皆可解。
但最好讓琴音盃的火奶刀跳起來,可以威嚇穩解暗劍人。
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君子皆可一回秒,除了水君需要威嚇保險,所以最好在希石存回火偵探卡或火奶刀。
最好保持稻姬可開,火君子禁消珠時就開下去。(下層必須重存動赫拉重力)
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進化前梅諾雅建議在威嚇狀態下收。
這邊要存回兩招重力,存招時可看情況開琴音、魔公爵、夢魔女撈心珠或威嚇。
秒王的重力只能用宙斯獵人裝,因為有屬吸無效,才能打木梅諾雅
順序為宙斯獵人->動赫拉->琴音+哥雷姆 或 哥雷姆+魔公爵,看版面自己決定
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意外:回合沒看準的一場,稻姬的赫拉重力差兩回跳,
直接宙斯獵人重力再貫通一次一樣可過半,然後開哥雷姆收掉。
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小惡魔好好拉7C,可一回殺。
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通關時間主要花在存技調整技能,最常見的是前面打太順技能開很少,
打到希石時稻姬跳了二技,為了避免被火君子整死只好開掉重新存...之類的。
需要靠熟練流程來壓縮時間。
琴音與奮進人不同,沒有+3C的威能,換來的是減傷金身不綁倍率的便利性。
CD12即可變身的輕巧規格,也讓組隊時的SB需求寬裕不少。
回復力不如天照,但本身帶隊時的2倍回復完全足夠應付本隊血線,
乍看不是超強隊長,但卻意外地能打。當隊員也滿有前途的,主動覺醒皆優秀。
如果有抽到,建議是千萬不要把唯一的一隻隨便換掉了。