今天開始的物語系列合作,最受矚目的隊長大概就是千石撫子了吧。
所以這篇魔門遊記就是以木屬大翻身作為主旨,
試運轉一下這個水管上已經打翻裏魔廊的隊長,
順便給正在猶豫該不該抽爆的玩家一個參考。
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不拉貫通純平砍,增傷下兩回可將火梅諾雅打過半
隊伍編成:
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跟聖誕節之前的隊員已經完全變樣的木隊。
正月阿提:
5SB + 兩回破屬吸 + 看似只有三顆7C,卻有5千多攻擊的恐怖打手。
超覺醒選U也只是提早打到上限,一般還是選SB+實在。
聖誕名模:
轉L頂傷,轉貫通也頂傷,本隊實質唯一貫通輸出,但足以幹掉所有無效盾敵人。
極醒風神:
其實不放貿易商也沒什麼關係,因為破屬吸是阿提負責的。
雖然只有雙7C,但吃了體殺之後要對水梅諾雅打頂傷是可能的。貫通可當作裝飾。
聖誕歐西:CD3產珠打手,在撫子缺火珠的時候直行轉木是一穩定選擇。
火憐:對攻擊TYPE敵人會打出超奇怪傷害的打手。提供兩個木多串覺醒。
不是想玩新覺醒的話,此位置可換成任何打手,木魔女也完全可以勝任。
要放樹鎖、七枷社之類處理禁消珠也可以,只是不放也不會怎樣。
撫子:10C打手,由於單邊搭配阿提,打梅諾雅時需要稍微認真一點轉珠。
平常就算只轉7C,其他人也會把怪都蒸發掉。
裝備放滿加珠跟抗性即可,除了木印裝備可以拿來對王,其他都沒必要開。
開場隨便開一招打掉小怪,考試完之後撫子變身開陣,
因為阿提隊長有追打,面對機導獸直接轉過去即可。
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撫子增傷可直接平砍打爆火屬小惡魔,幾個月前的木隊看到簡直要痛哭流涕。
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需要貫通的對手名模都足以搞定。
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限於傷害上限,一回合打不死減傷水君,但兩回合是可以的。
除了缺一個CD3成員不能無縫開招,這隊打魔門順手的程度大概僅次於炭跟火車而已。
吃6顆主屬也只是跟橫排隊相當的條件,貫通時則比較需要稍微濾個珠。
其他就不用考慮太多,一路轉過去就行了。
打進化前梅諾雅也不用怕瘋狂天降,反正根性會直接打爆。
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兩場都遇到火梅諾雅的時間。
結論:七星只能抽不能換,但正月阿提只要四枚小代幣,直接包辦追打,
抽不到撫子的玩家,至少還有這一個可以參與木屬復興時期的選擇。
反正就算抽到撫子隊伍裡面多半也要放她.....