https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1396448216695001095
80%以上 > 50%以上
山本尊師表示 : 看起來很普通的強化方式不過我覺得能用上的機會大增~
作者:
izplus (izplus)
2021-05-24 00:45:00怕遊戲會一瞬崩潰
作者:
noumi (noumi)
2021-05-24 00:46:00傷害該改兩倍了吧
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2021-05-24 00:47:00這覺醒沒人用不是因為只有1.5倍嗎?
作者:
sezna (sezna)
2021-05-24 00:52:001.5的 U L 80以上? 都可以調2倍了吧
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2021-05-24 00:55:00佔一格子得1.5倍就跟不上時代啊
阿就70C太強 只好找方法強化其他傷害覺醒當初要是7C給1.5 現在格差也不會這麼大==
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-05-24 01:05:00剛好50%的時候可以同時吃到兩種喔這覺醒喔... 無慘 凜 大哥的衣服 我有印象的
其實現在大概要20%以上吧一拳捶到低於50%根本是家常便飯沒弄到減傷條件甚至一拳就死(有血倍
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-05-24 01:24:00主要還是增傷不夠的問題 看U也1.5倍 給一整排都用不了了
作者:
Gravity113 (Anderson/重力/佐)
2021-05-24 01:25:00食人魔一拳60萬,老吸也差不多,吃完一拳邊回邊輸出嗎減傷不夠連鋼鐵人隊和哥雷姆隊都要額外帶盾去搶位子
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2021-05-24 02:11:00執行 給兩個50%以下 結果主動不改成壓血50%
同時能吃到兩種血量覺醒就不是重點啊==重點就堆疊起來夠不夠高 花的覺醒格數量CP
作者:
weitinn (weitinn)
2021-05-24 05:11:00猜判定改成恢復後才判
作者: onedaymor (遠古海鰻) 2021-05-24 05:17:00
1拳血崩之後直接神隱的覺醒,除非主動技能補或是改判定
作者: zeal63966 2021-05-24 06:55:00
改20%以上,隊伍有個主動技能補個10%好用很多
改判定回復後血量來發動感覺很棒,但如果鴨血改回復後血量判定會出事
這很好改吧 血量50%以上 轉出7c一個覺醒傷害*2
鴨血目前還算有用啊,搭配的隊長技大多也是50%以下
作者:
Dimios (DIM)
2021-05-24 10:18:00現在高壓關隨便一拳都快見底 壓血真的有用多了
作者:
engelba (香腸四郎)
2021-05-24 10:58:00金身給兩倍真的是還好 現在關卡越來越變態
作者:
BAKU1 (...)
2021-05-24 11:09:00關卡變態(X) 逼你課新隊長(O)
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2021-05-24 11:49:00所以曾經擁有寶寶裸照的那個黑肉女人會調整嗎
作者:
hanmas 2021-05-24 12:01:00乾脆改成100%四倍還比較有趣
作者:
noumi (noumi)
2021-05-24 14:45:00速刷現在都靠壓血更實際 隨手42E
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2021-05-24 15:14:00速刷用壓血 正攻用不到 這覺醒何去何從
作者:
louis0724 (louis0724)
2021-05-24 16:14:00真的不如100%四倍 還可以靠主動技決戰一拳殺XD
作者:
ph777 (沒有真相沒有原諒)
2021-05-24 21:08:00所以九筒心珠的追打改了嗎