雖然我很喜歡正月肥露露啦,但PAD畢竟是一隻投資遊戲,我覺得可以討論水光隊的發展潛
力,順帶討論一下水隊的發展
主角 - No. 9618 正月肥露露
隊長技能是6顆水光能夠疊倍率和加combo,並沒有追打,等效血量4倍
主動技能是CD6的兩回水光回三色陣,有三隻就能loop
覺醒有大墨鏡、4/6SB、30/40C,手指Sx防封這樣
作為隊員,因為主動技的關係,肥露露只適合進水光隊,三色隊/水暗隊都不太好,否則就
是讓一招主動。
而作為隊長,適合的隊員主要靠combo覺醒輸出。在隊長技的高倍率下,隊員即使在超重力
環境,不用浮游30C都能打至21億。而且加上7x6+三色陣下拉一串心直追打也很簡單。這裡
就看出了一個重點,就是這隊需要追打覺醒,但是心直覺醒近期已經很少出現。另外因為
隊長有4倍回的關係,覺醒不需要隊伍回復。隊伍血量則是一個很適合的覺醒,很多人都說
過了,現在只有等效血量4倍開始撐不住傷害
然後我們從龍樂士開始看看最近期水隊新隊員,在純水光隊有甚麼問題(本來想每隻都詳細
點評,但好像篇幅會太長)
No. 9412 奏龍樂士
40C兩章魚燒。變身角,主副都有打點=可以打42億。但是主動會轉走光珠=要讓一技
No. 9418 吉他水龍妹
40C有追打。主動有無縫手指加成,這個有需要時有用,然後回復力加成就沒用了
變身角+水暗=只有21億傷害
No. 9472 極醒水央
8-9個7C=傷害很高。CD3解雙吸收,只是有副作用(減秒)。但是沒防綁Sx手指之類的輔助覺
醒感覺有點卡
非變身角,能夠打42億。但因為主動的副作用,這隻就不特別會用
No. 9623 正月水時
這隻就難得正月肥露露好隊員,有傷害(雙打點能打80億)能補珠
本來以為會有更多這類的水光隊隊員
No. 9730/9731 Z鋼彈
變身角->只能打21億,變身主動變7x6沒特別,正月肥露露隊本來都自帶開版
變身後自爆形態就......太低血了
No. 9742 翔翼型攻擊鋼彈
主動可以解霓虹燈,但他是個純貫通仔=沒傷害
No. 9743 自由鋼彈
覺醒有防廢,雖然只有16C但也能夠單打點21億了(雙21億有點勉強)
但是主動轉全水火心=沒光珠
No. 9747 能天使
三色但是沒有光打點。三色覺醒也蠻浪費的。主動可以加秒&打70億,就感覺不太會是首選
放進純水光隊
No. 9754 古夫
貫通仔
No. 9766 搜魔鋼彈
雜色向,也是屬性關係不太會進隊。點燈也不是肥露露隊很需要放一個隊員解決的問題
No. 9774 茲寇克
CD4解雙吸收,但問題會轉走心珠,而轉走心珠就會追打不了,使用起上來會很卡
No. 9801 水木潛
問題是屬性完全沒中,就不會放進水光隊
有40C下反而身為LLer的問題不大
No. 9817 冰烙之大魔女
完全的雜色向,沒可能進隊
No. 9822 海淵之大魔女
水暗貫通仔,也是進不了隊
No. 9846 聖牛獸
20C、4隊伍HP和CD6兩回合解雙吸收。而且不會影響版面,所以也有機會進場的
超重力下就可能打不滿21億