[徵文] 人心最後終究是要回到故鄉來的

作者: chjimmy (張郎)   2023-09-03 16:16:34
有人可能對這隻ID有點印象,沒錯,消失幾年後我還是回來玩了,現在玩得很養生。
這篇的用意,算是總結一下回鍋的感受、順便偷曬景品。
目前登入情形:https://imgur.com/daAdNAA
當時曾經有幾次想退坑,從超長的食物鏈開始就有這種念頭,
霓虹燈這種干擾版面的也是因素之一,成為我退坑最後的關鍵因素應該是dadguide被查封
(版上還可以找到相關文章,那篇也是我發的),少了可以模擬組隊的工具。
當時就跟自己約定好,生日過後就退坑、刪遊戲,而我當時確實也這麼做了。
刪的當下還是有點捨不得,因為曾夾雜著不少回憶,
不論是抽到神寵(例如上古時代的寵物E)、回應天降的那瞬間、攻略難關的痛快感;
甚至是被K死、被天降毒珠搞死的特殊事件。
刪掉後,只留下討論版的版面偶爾光顧。陪著我的就剩下景品和畫冊。
目前自己收藏有這些:
景品就這七隻:麒麟、白虎、水盾、愛貓、代行、雅典娜、咪嚕
https://imgur.com/FkQ1tEb
https://imgur.com/1RXHot4
畫冊:全收,就當作是支持畫師吧,圖是真的不錯,很多細節在手機上真的不會注意到,
價格一單不到,還挺划算的(累積起來還是不少錢)。
https://imgur.com/WBY9jtr
三年過去,看著床邊的PAD景品,有時還是會懷念一下。看久了還是會手癢,
克制不住後就繼承帳號回來看看許久不見的寵物們。
(張大人:人心最後終究是要回到故鄉來的)
https://imgur.com/OdvDsuz
這段期間的變化讓我難以適應;首先是倍率突破天際,現在頂傷(21億)滿街跑,
就算以前的敵人-99%傷害照樣車過去,看到有不少感慨。
以前21億根本是可遇不可求,在退坑前自己從來沒打出過,
靠這些新抽到或是強化的寵很難不達成。
傷害上到頂,減傷壓不下,之後就是把敵人血量拉高,讓玩家無法一拳擊破,
逼玩家與BOSS周旋。
回來之後看著這極大的差距,加上有時稍一不慎就被K死,
和現在常見的各種限制(最討厭的就是禁止繼承),也因此新關卡攻略數量很少,
大概永遠追不上。
而近期也把當初設定的1000等目標完成,也算是達成最初設定的畢業目標,
所以接下來就輕鬆玩,隨遇而安,看寵和手癢轉幾關大概就是目前還撐得住的原因。
至於抽不抽得到神寵就隨意了,就算抽得到也許也還無法構成一隊。
而最近開啟的固定隊伍降臨挑戰,不少經典隊伍再現,彷彿回到數年前的美好時光:
每次下手前的深思熟慮,接著拚手速整理成最佳版面,順便祈禱天降追加傷害。
這大概也是這遊戲最紅的時候。這次的挑戰我雖然還沒打完,
而且還失敗了數次(白盾就打了三次),
但有那種想讓玩家"再嘗試"的慾望,掛了的感覺不是絕望,而是想再來一次。
以手機遊戲來說,龍族拼圖也算是超長壽等級的了,究竟還能走多遠?
這答案大概只有Gungho知道。如果以後有機會出單機版,付一次後就可永久收藏,
我應該會考慮支持吧。
能按照自己步調慢慢玩,不用被金龍綁死,類似最近剛出的洛克人X dive離線版就好。
作者: gn01252667 (Hsun)   2023-09-03 17:30:00
雖然鄉民一直說會倒,但課金排行榜還在日本營收第五名,近期內看起來應該是不會了
作者: powerkshs (氣質斯文讀書人)   2023-09-03 17:41:00
比起很多免洗糞遊已經很強了只是新手比較難進場而已
作者: aiotsuka111 (北海道的熊丢比)   2023-09-03 20:29:00
新手也沒有很難 連課半年或是挑新手向合作(鬼滅、海賊、家家酒)入坑 跟其他養成類的遊戲(檔案、fgo)比起來pad要後追很簡單的
作者: hot413 (D)   2023-09-03 20:34:00
PAD後追前提是你要先搞懂十一年來的東西要不然純新手來玩也是死去 資訊太多了最好情況就是身邊有朋友陪著玩吧
作者: tw3002 (杉信鳥人)   2023-09-04 14:56:00
我以為今年一定倒是個梗了
作者: powerkshs (氣質斯文讀書人)   2023-09-05 00:53:00
我朋友去年底jojo入坑玩得很輕鬆愉悅開心,真的讚

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