看到新情報,隊長倍率好像又通膨了,目前的評價都是這批感覺不錯,就想討論一下有甚麼
角色情報出來好像好猛但實際評價很差。或者相反的一開始評價普普但玩起來很強
我想到的一些例子:
情報看好實際一般
Marvel蟻人
主動技HP 2倍,系統隊等效血量8.8倍
但限type又難抽好像實際上沒怎麼流行過
修正師
無主屬可loop的80億輸出,隊長技有加c追打,也是激減&畳倍率隊長
但主動技變相讓一個技能,也許是比蟻人更難抽,所以也是沒流行過
萬聖樹鎖+修正液
一個寵物能湊夠五大抗性。但修正師太難抽,長駐盾選擇又多了,這個組合也沒有很流行
情報看衰但用起來很強
正月肥露露
難畳傷的條件+沒有水光體系+沒有追打
結果7x6下三隻自成體系,高回+水光就能激減可以輕鬆存技,兩回合的必然三色陣,現在的
超重力環境下還能全員滿傷
弱點就是等效血量只有四倍,但等效四倍作為現在的基本血量,一動下來很多隊都不能再玩
了
阿托莉
沒有基礎倍率=最少要8U才有輸出+版面沒那麼多珠
又是7x6下配合元魔女整個毀天滅地,當時轉珠力夠能夠安定周回越鳥
之後的稱號挑戰也是輕鬆攻破,所以後來的稱號挑戰時間上都不太能撈珠了
當時已知弱點是玩起來超級累
One Piece大媽
當時其他三個四皇都有破格的能力,魯夫白鬍子的畳倍率+傷害突破、凱多的百獸幼稚園,
大媽的能力相對下顯得很普通,只有高平砍傷害,短cd破貫和點燈
但因為樸素的隊長技,玩起來卻是最好組和上手的。關卡上破貫+點燈的組合也是很泛用的
技能。配合jojo dio這個追打隊長也是能打贏很多關卡