[閒聊] open3d 找鄰近三角網格方法

作者: oo855050 (阿偉)   2020-04-25 23:41:19
版上各位好
小弟最近在用open3d做一些STL檔的處理
想請問一下我想要做到以某一個三角網格為中心
找到其相鄰的所有三角網格
我該如何做到呢?
還請各位賜教>_<
感謝!
作者: cc9630r (sexyyy)   2020-04-29 22:13:00
找到每個三角網格的中心,再利用k-neighbors搜尋鄰近點?
作者: oo855050 (阿偉)   2020-05-03 14:55:00
cc大你好,不過因為我可能會需要每一個三角網格都做尋找這樣可能整個計算完會需要O(n^2)的時間複雜度,感覺會太耗時,且K-neighbors可能會找到物體內面的網格而非鄰近點

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