[抽獎] 遊戲化感知對運動動機影響(抽小米手環2)

作者: heythere (heythere)   2016-12-13 21:43:36
問卷名稱:使用者遊戲化感知對運動動機與自我效能影響之研究
研究目的:
這是一份針對運動類型APP(如Nike+、Fitbit)中,使用者的遊戲化機制
感知的問卷,目的在於了解遊戲化如何幫助使用者有更好的運動表現。
填答條件:曾用過運動型APP的使用者
其他聲明:
希望大家能夠幫忙填寫問卷~
幫忙研究生填寫一份問卷勝造七級浮屠啊!
完成填答後也會進行抽獎喔!!
研究單位:國立交通大學傳播研究所
研究者姓名:洪仲威
聯絡人姓名:洪仲威
聯絡方式:[email protected]/*
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