[閒聊] 微用冷知識

作者: lin6387 (mon)   2014-12-18 01:19:35
很多人都追求無詠
無詠後開始追求功速和其他延遲時間的最小化
這邊就用靈魂爆炸作舉例好了
靈魂爆炸的共通延遲 0.5S
也就是說當無詠後,功速到達175
就可以0.5秒打一次(理想化)
於是當打一隻怪,會瘋狂點靈魂爆炸技能
其實是錯誤的
因為技能使用失敗也是會帶來0.5秒的延遲
也就是說
打第一下靈魂爆炸<=0.5秒間=>延遲結束
你在0.4秒按下去,反而要等到0.9秒才能再放出技能
也就是說,當你瘋狂點技能,因為技能失敗的延遲
平均多0.25秒,也就是說變成0.75秒才放一次靈魂爆炸
這點你們可以去打蛋實驗就知道,1分鐘頂多炸80下
所以當你刻意等共通延遲結束再放靈魂爆炸反而還打比較多下
0.5秒,看到共通延遲結束在放反應時間0.15秒
會變成0.65秒放一次靈魂爆炸,比起瘋狂點還多了10下的輸出
整體傷害反而多了10%以上
算是冷知識吧...
作者: xd820410 (Ron)   2014-12-18 01:39:00
請問踩布萊奇的龍息假設共延0.2秒 我在0.1秒的時候按第二下 會因此進入使用技能失敗的0.5秒延遲嗎?
作者: zayne (牧)   2014-12-18 04:46:00
路人飄過。事實上,你根本不會精確計算到你到底在第幾秒放出的技能,今天文中的單位都是在1秒以下,要讓人有延遲感最少都要1秒以上,遲鈍點的甚至要2-3秒以上才會發覺。只要能用最快的速度拿到最大的經驗或者最大的殺怪數的方法,就是好方法,遊戲是要體驗而不是流於紙上談兵,所以,看看就好。不過算的很認真,還是補推
作者: xsz770885 (武)   2014-12-18 08:28:00
整理推
作者: lin6387 (mon)   2014-12-18 08:31:00
回一樓,目前實測的結果告訴我技能失敗的延遲約0.5秒所以一樓說的情況確實會多等0.4秒
作者: RLAPH (西表山貓)   2014-12-18 08:43:00
0.5秒延遲要是打lol我覺得超明顯的XD
作者: j7979715 (NimSe)   2014-12-18 09:13:00
知道了,但我還是會狂按的....
作者: lin6387 (mon)   2014-12-18 09:29:00
像WOW有巨集可以設定技能,但RO就沒有所以就算知道了還是會狂按,要刻意調整案的速度太累了所以標題才打微用冷知識XD
作者: chemi0213 (電腦維修已終止)   2014-12-18 10:18:00
用手推車加農砲我都會抓節奏按耶XD 推一個
作者: wayne80619 (wayne)   2014-12-18 10:40:00
加農砲跟這應該有點不同?沒玩過法系
作者: chemi0213 (電腦維修已終止)   2014-12-18 11:10:00
以魂爆來說勉強算一樣XD?
作者: lin6387 (mon)   2014-12-18 12:26:00
無詠加農砲也是共通延遲0.5秒,可以去打蛋測試就知道狂點和刻意點的差別,在一分鐘內

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