很多人都追求無詠
無詠後開始追求功速和其他延遲時間的最小化
這邊就用靈魂爆炸作舉例好了
靈魂爆炸的共通延遲 0.5S
也就是說當無詠後,功速到達175
就可以0.5秒打一次(理想化)
於是當打一隻怪,會瘋狂點靈魂爆炸技能
其實是錯誤的
因為技能使用失敗也是會帶來0.5秒的延遲
也就是說
打第一下靈魂爆炸<=0.5秒間=>延遲結束
你在0.4秒按下去,反而要等到0.9秒才能再放出技能
也就是說,當你瘋狂點技能,因為技能失敗的延遲
平均多0.25秒,也就是說變成0.75秒才放一次靈魂爆炸
這點你們可以去打蛋實驗就知道,1分鐘頂多炸80下
所以當你刻意等共通延遲結束再放靈魂爆炸反而還打比較多下
0.5秒,看到共通延遲結束在放反應時間0.15秒
會變成0.65秒放一次靈魂爆炸,比起瘋狂點還多了10下的輸出
整體傷害反而多了10%以上
算是冷知識吧...