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■通用修正
- 修正超魔導師「魔力增幅」技能的描述將修改得更為準確。
→原文:輔助技能使用後,下一次所使用的技能MATK增幅。
→變更:技能使用後,下一次所使用的技能僅限於魔法攻擊力的增幅。
- 修正妖術「紋章系列」技能(4種)的描述將修改得更為準確。
→原文:影響範圍區域內的所有目標受到相剋屬性的X屬性攻擊增加傷害1.5倍。
→更改:影響範圍區域內的所有目標增加了相對的屬性,被相剋X屬性的攻擊增加
1.5倍的傷害。
※被相剋屬性增加的傷害部分請參閱確切的技能說明。
■一般修正
- 精鍊礦石箱子XIII下架。
- 特效OFF時(/effect設定指令),某些特效將變更為顯示。
→傳送之陣使用時的特效。
→大主教技能「二道聖光」。
→武道家技能「蓄氣」。
- 修正技能「反射盾」被傷害反射的對象會喊出技能名稱的現象。
- 修正技能「獼猴桃根鬚纏繞」某些情況下無法正常使用的問題。
- 修正被技能「榻榻米攻擊」擊退的目標會顯示錯位的問題。
- 修正在特效OFF(/effect設定指令)時,氣彈數量顯示不正確的現象。
- 卡片交換活動結束
■賽克雷伺服器
- 修正技能「聖十字審判」造成同一個目標被重複傷害的情況。*1
- 修正技能「聖十字審判」的說明。
→原文:以自己為中心大十字型範圍給予三次神的審判。消耗現有HP的20%,自己
承受一定量的傷害。
→修正:以自己為中心大十字型範圍給予三次神的審判。使用者消耗現有HP的20%
,並會承受聖十字審判的一半傷害。
- 修正技能「影子跳躍」說明的移動距離錯誤。
→原文:5 6 7 8 9 格移動
→修正:6 7 8 9 10 格移動