※ 引述《KuroUranai (黑占)》之銘言:
: 小的我上一次玩鐵匠系是很久以前的神工匠時期
: 想當年高str超高白值的爽感現在還記憶猶新
: 言歸正傳 這次回鍋研究了兩三天機匠
: 發現機匠的技能組還蠻有趣的
: 只是技能點真的有夠吃緊
: 目前想走主斧副機甲的路線
: 打算完全不點luk
: 預計的點法是
: Str>=dex>vit>int>agi
: 看過了板上的小孩機匠文
: 對已經消失的那篇天帝文感到非常好奇
: 去google搜尋也只有雙雷腰那篇
: 沒看到他點數的配法QQ
: 還有 因為技能點實在太吃緊了
: 所以想來問問版眾
: 迴旋斧點滿c/p值高嗎?
優點:
1.配合補充裝置可以連發AND增加100%傷害。
2.在一對一非BOSS怪可以的情況下可以不損傷推到死。
3.揮斧重擊有一定機率發動迴旋斧。
4.迴旋斧有看名弓、武器重量。
缺點:
1.綁裝備,對上會放狀態系列的怪會吃虧(冰凍、石化等)
2.同上,沒有套裝有CD3秒獨立延遲(無法連發),也沒有+100%傷害。
3.多對一不知道要先丟誰(結果還是放戰斧颶風-_-)。
4.BOSS無法擊退。
但如果要玩揮斧重擊就必須要點迴旋斧!!!
所以CP值高不高看個人用途....
(我都拿來打每日任務與打材料)
: 還有機甲系的技能像是修復之類的可以點一就好了嗎?
: 畢竟看鹹魚翻身那篇總覺得全部都該點滿OTL
修復這招不是點滿就是不要點,
個人沒點是因為有補品可以瞬間補回來(笑)。
以上是個人玩法,
看到有提到我的文章就來幫忙解題一下(笑),
有問題可以再問瞜˙˙ˊ