我這邊以惡魔波利伺服器做舉例
其他伺服器不清楚
先說我只有玩到開放150等那個時侯
其實文章落在2012-2013也不奇怪
那時候差不多該滿等的人都滿等了
不過這也是玩家流失的開始
因為等級說實在的
還是算好練了
滿等的人不外乎就是等gvg pvp 爬塔 練其他角色 解解任務 把妹等等
爬塔部分
因為越來越多人分身滿等
幾乎可以是每天都在打
物價也下跌的很快
久而久之覺得無趣而離開
野外MVP更不用說
幾乎時間到雷達點下去
人還沒到就被包王的先吃掉了
練功部分
手動玩家其實真的是很可憐
不小心搶到怪就會上廣
還要擔心被外掛或白目搶怪
平常只玩幾個小時的玩家
也會因為等級跟其他玩家差距變大
覺得很無力而離開
打架這方面
不得不說
會打架的外掛玩家真的強度強過手動玩家太多
光是兩個外掛公會(叛X 神x)就可以打當時手動的幾個大公會
而且這些人也有幾個使用內掛的
那一直打輸的人會怎麼想
當然是覺得遊戲無趣
自然的離開遊戲了
久而久之
因為玩家的離開而沒對手的那些人
也因為沒有人可以pk而離開
城戰部分
其實每次打打都那幾個公會在佔領
小公會幾乎很難在之中生存
且每次打完都會開始在那邊開廣吵架
看久了真的很膩
遊戲創新部分
也因為當時候
每次更新的幾乎都是轉蛋沒什麼活動
王卡神裝也幾乎到達飽和
造成重課與無/微課玩家的差距
其他部分
有些玩家可能是準備考大學或研究所
其實考完後回鍋的機率真的蠻低的
另外一些玩家可能是玩家越來越少
也跟著離開的
還有一些是改R版後想體驗不一樣的ro而回鍋的
玩久了可能覺得內容差不多或沒意思也跟著離開了
其實也有些例子可能還沒想到
但我知道的大概就這些了