[問題] 鋼琴經驗倒扣

作者: Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)   2016-05-26 12:06:41
昨天有聽到隊友跟工會朋友都在抱怨, 感覺不是個案就去查了一下
※ 兩篇巴哈文章
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2727933
RE:【心得】經驗值變成負的?!探討經驗值取得、分配與float變數的缺陷。
作者:RORIGO(琉璃廣)
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=04212&sn=2727895
RE:【問題】負數經驗值?
作者:uodam64402(菜花被河蟹)
我其實也只看得懂結論的:經驗超過一定的數會就會變成負數 (毆
所以這段時間是不是DD/書/共鬥這些可以自己控制的變因不要用在鋼琴呢?
要跟鋼琴的話就是空手進去就好這樣才能維持跟以前差不多的經驗?
話說基因會不會都不想打了啊
芭樂一樣丟結果一隻王只有1.多%要我我都快暈倒了...
作者: lightshade (想要溫暖的抱抱。)   2016-05-26 12:16:00
就溢位呀 不要組這麼多人就好了
作者: demon30418 (shshen)   2016-05-26 22:21:00
王兩個人平均打 其他人沒摸到都沒扣

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