Re: [問題] RO這幾年的近況發展

作者: am712 (EC)   2016-06-03 23:16:28
※ 引述《dave9898 (黛芙走吧)》之銘言:
: 我有好一陣子沒玩了
: 想要知道這幾年伺服器跟遊戲內容上有甚麼變化~~
: 退坑前好像還沒看到任何的伺服器整併,應該是在6~7年前吧
: 這麼長的一段時間也不知道去哪裡查詢變動資料比較好
: (我的腳色不知道還在不在QQ,當年費盡苦心收集大半的頭飾)
: 也想聽看看大家對這幾年RO變化的看法
最近在iRO混混 環境變化好大
看了最近更新 還有日韓的新裝
套裝整個進化阿 低階像費歐茲高階像戰死
日版還有一個可以把風壓飛刃CD大減威力大升的好物
還有KVM武器進化後 雙手武也能抗人30%!!!(依精煉)
以前就妄想過雙手武器可以依照體型10%減傷 (EX:雙手劍對大中小10-8-8%)
本魯最想要的還是...
可不可以把一、二轉的技能前置點大放寬
多一點像單手劍修練1->雙手劍修練這樣意思意思就好
畢竟三轉都開放到175了 練一隻人物也需要不少時間
進2職業還有GVG TE攻城 也可以讓人物打法更多樣
像點個暗壁易燃就要花多少點 為怪互點了5點反擊反而不利主反(&三轉七盧)
畢竟TE攻城戰99級素質鎖在那 也不會多點就變全能
而且套裝已經高度特化(含三轉) 像戰神長槍 你技能多又爽補刀還是要螺旋
AV捨命聖殿也不會突然可以用審判殺人 平均型的素質也更有吸引力點
以上純妄想 鞭小力點> <
看KRO更新 整個平衡要往新的地方去了....
維修中閒聊 大家的感覺呢?
作者: yuton (油桶)   2016-06-04 09:23:00
我比較希望技能點能向上補 畢竟很多一二轉技能都用不太到了
作者: imcockroach (飽嗝額額額)   2016-06-04 09:40:00
贊成前置點放寬~~然後還是覺得三轉設計的很糟,希望重做哈哈
作者: chaige (chaige)   2016-06-04 10:32:00
對啊露天商店改成基本技能 不然都要練一個商人
作者: Tzuoo (左瑑)   2016-06-04 11:14:00
我倒覺得露天商店維持商人限定比較好
作者: thoraxe (托拉斯)   2016-06-04 13:47:00
劍士顧攤?感覺也怪怪的吧XD
作者: yuton (油桶)   2016-06-04 14:01:00
劍士販劍也是很合理的
作者: dayrain (今天沒有下雨)   2016-06-04 14:35:00
勇者喜歡巨乳有什麼錯!!
作者: clc3326 (剛好路過)   2016-06-04 17:21:00
請問,哪邊有kvm的情報?
作者: am712 (EC)   2016-06-04 20:11:00
http://goo.gl/1uYHG3 巴哈看到的iro有看過不同職業開店 不知道用什麼道具?覺得三轉技能遲早隨著開放200級會到70or80點 應該不用擔心
作者: wayne80619 (wayne)   2016-06-04 23:16:00
開一個雲端露天吧,這樣中央也會開始順起來(也許
作者: IAMQQ (沒關鍵字)   2016-06-05 00:27:00
JRO現在的狀況大部份會有一個素質120~130 以後應該會朝130邁進吧

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