Re: [問題] 雜物CP值最高的是什麼? 賺錢

作者: Imsomniac (你雖小我)   2016-07-28 05:21:30
其實這問題我發過心得在版上了 不過一直有人在問 我再打一篇吧
很多人都會說打這個好賺或打那個好賺 每個人都有自己的說法 但你要信誰的?
看過巴哈一個最扯的 說去農緋紅拳刃一個可以賣幾百萬 很好農 XD
數學怎麼學的真的很神奇 一把拳刃掉率0.02% 不多 打個5000隻給你一把 真是好農
要有效率就自己算 別只是聽別人的
賺錢效率公式 = 金額 x機率 然後考慮 怪物數量
這就只是高中的期望值概念 算一算就知道哪個地方比較好農了
RO的掉率有經過設計的 單純賣給商店的期望值最高1500附近
(我只比較到一百等初火洞 且用IRO數據 Tw我不知道 你們自己算
經過我實測 低等區農錢效率最高的是 金字塔迷宮地下一樓
一小時接近一百萬 (用滑鼠撿 不用貪婪)
主要物品:不死之心 90%掉率 賣玩家2000 怪物數量70 中等(IRO數據
一隻怪給你兩千多(加上其他垃圾)是很多的
去火洞 一件物品平均500 要撿個四件 才跟他差不多 不過火洞怪多
有貪婪的話一小時能穩定超過一百萬 只是還要扣掉消耗
加上金字塔地下一樓掉的卡都還不錯 火洞的卡幾乎都是垃圾
還要再考慮到不死之心是常態收購物 伺服器內有基因玩家就有人再收購
相比其他珍珠 花什麼的 囤積換不到錢的情況少見
要找到能一小時一百萬的不多了 高等研三 和打低機率裝的投機型不討論
另外提一下 很多人提到的 莫斯科三樓的森林妖精
算一算 一隻期望值接近三千 但全地圖數量15隻 是要打個毛線球阿
搶贏瓜瓜算你厲害 再加上這地圖的另外兩隻接近垃圾
我不用去 我就知道這地方 不會好賺到哪裡 (一樣我用IRO算的 Tw生態我不清楚
只是我直接講 RO這遊戲很農
就算你一整天一直農 素質好一點+0的基本裝 不多 農個四天看可不可以買一件
解法有三種:
1. 打卡打裝備:卡跟裝的機率就0.02% 打到一張阿吾就抵你 12天的農力
要會選要打哪種卡 考慮等級 自身能力和消耗
最重要是卡的價錢和怪物數量
都同樣是0.02% 別傻傻的選那種才一千萬的
就我了解的 史芬克斯密穴5F 古城幽劍 拉赫神殿 都還不錯
2. 打副本 無限塔 解任務換裝備:
副本就古副最好賺 只是要能單刷 大概練到150 湊到一定的裝備
其他簡單的飛空艇、幽靈皇宮 解莫拉 是比農怪還好賺一些
但大概就讓你從窮人轉為平民
3. 大人的魔法卡給他刷下去啦:
花錢買時間 RO也不是佛心遊戲 設計成那麼農 本來就是要玩家花點錢
只是看你能接受花多少錢而已
雖然我又再打了一篇 不過大概還是有一堆人會一直問同樣問題... 眼不見為淨...
要不然改來玩IRO TI和一些賺錢法也只適用IRO 最近靠賣經驗帽賺還挺多的
作者: Cactusman (仙人掌人)   2016-07-28 06:34:00
推推只能說農雜物要致富太難了,農十小時可能比不上現實生活中花10元買點數的價值
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2016-07-28 06:54:00
莫三地圖超小 你以為15很少嗎1500的小蛋糕和單打補品來源你跟我說垃圾我也是醉了
作者: yuton (油桶)   2016-07-28 08:28:00
恐怖玩具工廠噴本魔卡冊就贏過古副惹
作者: gentin (Wii蝦米猴子都有Wii了)   2016-07-28 08:43:00
就是機率vs穩定,還有各伺服的物價、外掛量會影響打什麼好賺。原po是點明這個,不是硬性說一定金字塔勝過莫三
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2016-07-28 08:47:00
開心玩遊戲還是魔法卡最有效益惹
作者: cc618000 (鍵盤5566)   2016-07-28 09:09:00
IRO沒有恐怖玩具工廠吧?
作者: davy012345 (俺を誰だと思ってやがる!)   2016-07-28 09:09:00
可是原原po問的是賣npc 現在怎麼變賣玩家了
作者: E6300 (漂流木村拓哉)   2016-07-28 09:32:00
低調
作者: Vincent4 (楓落秋千)   2016-07-28 09:36:00
波利可以打蜘蛛絲,一個露天5000掉率90%不過收購商店一個都1300左右收,這也比較接近我印象的價格
作者: calvinli503 (calvin)   2016-07-28 10:50:00
昨天斬首去莫三遇到妖精先偷竊 一小有5x萬 還行啦
作者: jason790412 (Moca)   2016-07-28 11:51:00
其實如果一小時才50w我可能會跑去打慶典面具
作者: goddonotknow (inFamous)   2016-07-28 12:01:00
心臟有2000?
作者: ch682001 (Shadowbug)   2016-07-28 12:27:00
樓上:iro露天的市價
作者: abby9160 (Abby)   2016-07-28 13:00:00
作者: babychu (♥HoneyBunny ♥)   2016-07-28 14:08:00
蛇皮噴一件純的就贏其他副本惹
作者: ch682001 (Shadowbug)   2016-07-28 15:06:00
這邊講雜物你講蛇披
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2016-07-28 18:27:00
iro跟tro有相當程度不同 ,但是你說對了一個東西賣雜物的期望值最高約1500沒錯 ,卡裝不論的話可是你這篇有嚴重盲點在於你說的不死心能賣到2000是賣玩家才有 ,真實賣npc才400不到而賣玩家有問題點是價位會因各種狀況改變而照以前我待的老伺服器來看最後他們都會轉向生產蛋糕 ,因為自用買賣兩相宜有空我再把我以前研究的東西放出來討論目前來說 ,照我看法 ,你的不死心系列賺錢如果心臟賣玩家單價高確實好賺 ,但若單價低呢用你的數據去計算 ,100萬除400單價 ,約500個心臟500心臟賣npc實際上才20萬左右上面有打字錯誤 ,是100萬除2000單價約500而要贏過你的20萬 ,其實很多地圖都行光沙妖區你就會輸了另外不是我要說 ,沙妖區會被瓜農進攻不是沒有原因的一定是軍團長研究後 ,並且大量測試過確認這邊效益最好才會有那種全自動農場出現 ,因為是實戰成果得出的結論 ,想想以前老服是怎亂搞到物價大亂就知沙妖區在我看來確實能排入產幣最有機會前三可能而條件是單純賣npc雜物 ,且怪夠多又弱 ,沒有mvp仔細用我上面看法去比 ,沙妖區根本是寶地你的不死心賺法我個人分類是偏打材料賺而不是純賣npc賺 ,打材料賺法某程度上很看市場跟各人sence,可能要搭配你說的買賣心法才好用而單純以打物賣npc賺 ,各種評估後 ,應是沙妖區為王無誤我放出以前研究心得 ,可能會是大長篇了能講的變因真的很多
作者: ZIDENS (我不是正妹)   2016-07-28 20:22:00
獸人戰士怎麼算到300~400的??????????太會算了吧50w賣NPC 100w賣玩家 你乾脆說打青蘋果好了青蘋果120w 0.1% 期望直1200 遇到精英有1% 直接飆到12000金字塔地下1F 等級5X 波利等級 1不知道這樣效率有沒有差?阿我們就再說TRO莫三好賺 你在那邊自爽覺得打臉卡片0.02% 青蘋果0.1% 我高他5倍 同等600萬的卡輕鬆無負擔還有掉落懲罰的問題 真的跟你打一輩子心臟光死的時間就浪費掉一堆了67以上50% 你的100W瞬間遞減到50W莫三8X 卡99賺轉生錢沒有掉落懲罰你如果直接回一篇說教期望值就算了硬要拿IRO來跟TRO比然後又一直說我不知道TRO的狀況不懂你再想什麼欸硬要跨伺服比乾脆說波利練到99發光去中央西門 南門內外幾大城都跑一下說沒錢轉生 身上馬上就幾千萬了 CP值最高運氣好一點遇到十個給兩百萬的 就兩千萬 抵過20小打心臟對阿你一直再講Tw哪裡好賺請自行實證然後又要偷嘴一句一堆人推墨三 莫三根本不好賺
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2016-07-28 21:26:00
其實免吵了 ,等等發一篇打爆你們所有人的好了
作者: rid7423 (rid)   2016-07-29 04:58:00
iro跟twro的經濟生態不太一樣 我想原PO就只是要從自己在iro的例子 然後看大家有覺得值得借鏡的地方就用獸人證除了任務需要外 還可以拿來做獸人酋長帽然後我記得iro沒有掉落懲罰 至少wiki是說沒有http://irowiki.org/wiki/Drop_System如果新手在iro選近戰職業開荒 然後打到獸人區的時候我蠻推薦解 Ragnarok Tactics Event因為會送偽獸人英雄帽 攻擊時隨機發動無視體型http://irowiki.org/wiki/Ragnarok_Tactics_Event
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2016-07-29 06:35:00
zi才是對的 ,im論述有盲點存在 ,我有證據支持其實1500期望值的存在 ,暗示了地圖整日總產r值有上限人太多的結果 ,就是你是其中之一的分母所以賺的錢才會看起來少 ,因為你在人數面是少數弱勢

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