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[問題] 現在版本和怪的等差以及經驗
作者:
cheng1208
(月光)
2016-07-31 23:48:01
想請問一下
目前記得是要挑自己所適合的怪
效益才會好
但是忽然想到一個問題
像通常組團團練用量去換經驗的
假設是石波區
最低等是祭司85等
而打手們99以內
而石波95等
這樣打石波的經驗
會是怎麼計算的?
因為我記得差10等應該是140%的增益
可是組隊共享經驗的話
怪的經驗是看被誰打死的~先算等級加成再算組隊加成~再均分
是這樣嗎?
還是有另外的算法?
會有這個問題也是因為看到前面有人在討論壓等
忽然想到的
作者:
brianuser
(產業廢棄物)
2016-07-31 23:54:00
我之前雙開,感覺等差部分還是看每個人自己等級
作者:
kevin770619
(kevin)
2016-07-31 23:58:00
雙開+1 我之前用射手打怪 煉金西趴 射手吸得比較多射手99 煉金86吧 忘了
作者:
serialhon
(人生如夢)
2016-08-01 00:16:00
http://goo.gl/T8kNaN
作者:
toy9986619
(幻飄)
2016-08-01 07:43:00
獲得經驗值只看自己的等級,不看打死的玩家等級
作者:
VERGIR
(VERGIR)
2016-08-02 13:03:00
爛設定,被限制一堆練功場所
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