大家好
最近回來RO回味一下以前的遊戲
先提一下以前的玩法,不知道有沒有老玩家會有共鳴
我之前玩的時候,還沒出三轉,練等地點首推龜島,哈哈
最強的吃王的職業就是神射手,我也只會玩神射手
神射手外表看起來都是一樣,蘋果帽子,望遠鏡
角弓一派,亞伯雷弓一派,我是角弓那邊的,呵呵
之後變成阿修羅吃王的時代要崛起時就沒玩了
以前要練一隻角色前,都會先去配點好久
都會去仔細計較每一個細節,例如尾數一定要0或是5
這樣才能發揮那個數值的最大效益
裝備也是,我記得RO在計算裝備時會有公式
詳細算法我忘了
大概是如果全身+7裝備有五件經過換算
其實跟+7四件再加上一件+6一樣的防禦
廢話結束
我想問大家,如果只以吃王為主
是不是比較推基因?弓手系列已經不吃香了
先不考量裝備入手的難易度
這樣說好了,我想練一隻打王用的角色,希望能拿MVP那種
不要只是去陪打跟擦地板
爬了一下文,現在好像比較推基因?
但好像花費也很大,像打王時神射手只要一直二連跟吃補SP的就好
但基因好像要一直用錢去砸
在麻煩大家幫忙給點意見了
題外話,覺得現在等級好好練喔,還有伊甸園可以解任務
但也變好多,裝備都是沒看過的,還在摸索中
我在小惡魔,有人要一起練嗎,嫩嫩獵人養成中QQ