雖然我不知道各位最初的感動是什麼
但我當初被網友拉來玩這款遊戲時已經進入的大瓜瓜前期...
最開始就職盜賊時我只想罵這是啥糞game
就職路上被蝙蝠咬一下就死,然後打了快一個小時香菇的量還不夠就職
之後是打怪打了幾十幾百隻卻還沒升級甚至EXP條將近沒變
好不容易練到JOB40要去轉職時路上也是一堆隨便摸你幾下就能幹掉你的怪
我對這遊戲最初的感動是我改出來的OO能正常動耶!!!
然後周圍的朋友和網友就全跑過來找我改OO =口=
說真的我無法理解為啥那超血尿的時代你們還能有感動...
不過好加在我選在舊服瓜瓜沒多到讓人手動不下去
現在超好練的... 90後就算雙開打2~3隻怪一定會跳0.1%給你看
跟當年那打幾十隻怪連0.1%都未必有的時代比...
說真的古早RO是我玩過最血尿的遊戲
更讓我無言的是居然還有人想要玩那打幾十隻才0.1%的糞GAME
作者:
Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)
2016-08-09 19:34:00我想他是在說過去式了吧...
作者:
bobjohns (bobjohns)
2016-08-09 19:35:00現在真的很好練,當初龜島團練都卡牆角清烏龜 衝99等
作者:
bobjohns (bobjohns)
2016-08-09 19:36:00我記得當初是沒有卡普拉傳送,都靠祭司傳早期盜賊擋怪超強比騎士還會閃早期拉怪都靠盜賊用閃的,是後來公式改了被很多隻怪打會掉閃避
作者:
Umemiya (ㄨㄇㄨㄇㄇ)
2016-08-09 19:47:00以過去式+有屏蔽關鍵字的角度而言這篇還好吧 幫你推回來
我也是 04年棄坑 對RO只有滿滿的嫌棄記憶後來13年回來玩反而有找到樂趣
被蝙蝠咬死其實之後會覺得很有趣 每個盜賊的回憶....
不過我倒是從沒碰過OO 因為我堅持人物的每個動作都要自己完成 有點潔癖...
作者:
EGsux (天龍人)
2016-08-09 20:01:00以前98升99一小時0.01吧? 然後有些職業要吸%來升
作者:
rover10 (這隻熊ä¸æœƒå˜´ç ²)
2016-08-09 20:02:00R版前真的超血尿,沒愛玩的很痛苦
作者:
EGsux (天龍人)
2016-08-09 20:08:00當時只有新二轉,朋友在龜表練到99練超級久
作者:
tmhaha (無法顯示網頁)
2016-08-09 20:15:00很多人最初的感動都是美化過的記憶,然後就覺得現在很鳥
作者:
kanejr (kanejr)
2016-08-09 20:19:00R版前我練讚美型祭司 懷念當年小服時在古城爆戰俘的時光XD
作者: TairaAmano (熾無炎) 2016-08-09 20:21:00
一小時沒那麼少吧 我帶過一個刺客衝99印象沒那麼累整天泡浪人區 那時我有樹老洞眼 傳說的INT127永不缺魔
作者: t4lin (法爾藍斯) 2016-08-09 20:39:00
我以為最血尿的是天堂? 雖然R前的經驗需求是台灣特別版再加上之後王改強真的挺血尿XD
r前衝轉生99一本書5%都已經算相當快了上90等之後身上有經驗都不太想出城
因為R前的時代就是韓式月費商法 當遊戲的收費手段只有月費時 當然就是用無盡的練功地獄去拖延玩家遊戲的時間 2000年時的月費網遊舉凡天堂 魔力 石器都是這種營運手法 R化就是應應免費商城制網遊的流行化所做的更動幾乎把RO這種進入遊戲末期的生態全部砍掉重練 新的練功生態以及裝備配置 將遊戲前期大幅壓縮 重點放在三轉後 成功延續了RO的生命
作者:
reix85 (尚由)
2016-08-10 02:11:00超懷念以前的力體騎時代,連幽劍我都可以一個人拖一狗票來打…
作者:
Makubax (魷魚糖)
2016-08-10 06:45:00以前每天練功目標是20%,30%這種小目標XDR版跟R前,算是兩種遊戲了,所以才有很多感觸文,通常無法接受的都會去謎服回味。
作者: edillior (森之血銀) 2016-08-10 12:10:00
我以為最血尿的是天2......吃經驗書 2小時0.01%ˊ_>ˋ
作者: barton50195 (路過的小羊) 2016-08-10 22:02:00
你大概沒看過玩半年從49級練到49級的故事吧