※ 引述《gzzzneww (聽草)》之銘言:
: 最近在拼90~99,在石波區待了蠻長的時間
: 其實我覺得一補其餘都打手是最有效率的,但常看到已有兩三補還繼續徵補
: 不過這些題外話了
: 我感到疑惑的是:【為什麼組隊的祭司很常幫放霸邪、天障,卻沒有幫天賜加速?】
: 已經遇過至少十組這樣的補,打手一靠近他首先幫霸邪,再天障、最後補血,沒了
: 有時請他幫忙天賜加速,要過一兩分鐘才會放
: 打石波不是天賜加速比較有用嗎?
: 天賜能提高各職業的傷害,加速也方便大家繞場找石波
: 霸邪通常遇到兩三隻石波或花就沒了
: 不太懂為什麼很常遇到補師不放天賜加速
: 是不是打石波比較不適合放這兩種++呢?
: 但我覺得天障才是最不需要放的...
借題問下~~
這個問題其實我老早就想問了
還記得7.8年前,當時在古城都是2補加10打的組合
基本都固定這組組合設定
直到前幾個月回鍋
無論是古城.炎波.石波,常常都是3補+9打
大概加5次隊伍才有1次2補的組合
小弟我覺得這樣練等效益真的太低
而我當祭司時,確實1個補不夠
常常要打手排隊等++
所以我認為2補加10打最為合適
最重要的是3補裡的1或2補全都在發呆啊
10個裡面有9個是女角,嗚嗚
Anyway,小弟想問的是
從何時開始變成3補的隊伍是常態呢?