Re: [心得] 古城副本吃人凝聚 古副內容研究

作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-09-13 02:40:22
大家好 我是專業精算師
87Z黑心商人之一(?
可能有很多人對於古副一些機制還是有些疑問
雖然找到的資料都不是台服的
但大概相去不遠
如果這篇文章有任何違反版規的地方
小弟會馬上刪除
首先我們要知道
古副怎麼運作的
跟福金講話後
他會設定一樣東西
http://imgur.com/KC7hmQ3.jpg
前面是設定任務 後面是任務的種類
由此我們可以發現 這個跟伊甸園的種類一樣
http://imgur.com/UTn8wWg.jpg
其中的第三行
第一行是伊甸園看板的座標
因此擊殺怪物的條件就是要在擊殺隊員的附近,否則不算入任務內
http://imgur.com/nJpT6Py.jpg
一樓左側
總共會招喚出56隻怪物
每殺死一隻怪物
.@mob_dead_num會+1
當殺死超過35隻後 NPC會出現
http://imgur.com/57LVzWd.jpg
一樓右側
扣除屍體 有48隻
殺死28隻以上 NPC會出現
http://imgur.com/yuYwGKC.jpg
一樓上方
總共100隻
要擊殺85隻以上 才會出現招王的NPC
http://imgur.com/5u3n6Ns.jpg
當根莖被"獵殺"後
要跟門德說話
他會設定另一個任務 12319 獵殺 也就是打二樓的王
並且給予時光,凝聚
這也是為什麼一樓沒講話的話,二樓的NPC也拿不到獎勵的原因
二樓
再來應該是大家比較在意的第二層
叫出第一第二小王的問題
http://imgur.com/aCiF0Y4.jpg
簡單說
在2樓地圖的X軸座標31~124 Y軸座標 20~162之間 招喚出這些怪物
每一種8隻 並且在死掉的時候會執行OnMyMobDead指令
然後'Mymobs是80
http://imgur.com/AyPZkkb.jpg
這是OnMyMobDead指令
每執行一次OnMyMobDead時 'MyMobs 會減少一
當'MyMobs 變成0時 會出現1st 小王
如果'Mymobs 不是0,則繼續招換小怪(每死一隻就叫一隻)
http://imgur.com/wcF5Bwy.jpg
第七行的 mob07 OnEable就是叫小王的東西
順帶一提
左側參數 80
右側參數 35
兩邊都處理完以後
就可以打王啦
P.S.
想詢問一下玩國際服的玩家,國際服的古副是否是擊殺該數量就會出王
台服目前看起來比較像是抽取隨機數量,並且擊殺該數量的怪以後才會出小王
如果出小王後,又擊殺到某一定的小怪 就會再次叫出小王
但因為這腳本內沒有出現random的字樣,所以不太確定台服出王的條件
http://imgur.com/Wpuq227.jpg
打完王記得要跟福金講話
會得到12322的任務
有這任務才可以進水池唷
給END的你
進古城
左邊打死超過35隻怪 NPC會出現
右邊打死超過28隻怪 NPC會出現
上面打死超過85隻怪 可以打墮落根莖
上二樓
打怪
出王條件未知
可以知道的是 不是擊死特定怪物,也不是打死小怪有機率召王
目前猜測台版是使用隨機抽取參數 並且擊殺該參數 數量的怪會叫小王
當出小王後又會再給予一個參數,如果王死隻前又打到該數量,就會重新招小王
會出現小王
最後打完記得跟福金說話~
才能拿到石頭並且進水池
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柱子的部分
有左至右七根
1.
http://imgur.com/LwQkgbQ.jpg
白寶石
凝聚魔力
百戰大刀
2.
http://imgur.com/9pSbwHn.jpg
藍寶石
凝聚魔力
海涅大法師之杖
3.
http://imgur.com/wF5RqSh.jpg
紅寶石
凝聚魔力
金塊
祭禮短劍
4.
http://imgur.com/NUaKWmx.jpg
珍珠
凝聚魔力
金幣聚寶盒
紅寶石別針
鑲銀手環
5.
http://imgur.com/EJoXsC6.jpg
綠寶石
凝聚的魔力
鑲金短劍
6.
http://imgur.com/fwXCVyD.jpg
天藍寶石
凝聚的魔力
高級雕文鎧甲
7.
http://imgur.com/z6QqbJo.jpg
紫寶石
凝聚的魔力
這邊裝備的機率都是25%
但實際不一定完全跟台版一樣
最後
禁止在未經許可之下 以任意方式轉自其他平台,討論區等等 感謝
作者: rockman73   2016-09-13 02:44:00
太神啦 您古副系?
作者: j101062817 (*'_')   2016-09-13 02:47:00
你真的很壞 鞭完還反面繼續鞭
作者: YLTYY (winter)   2016-09-13 02:48:00
推,挑戰三次終於無死單刷成功,但是吃好多補品喔QQ
作者: littlemiss (禮特小姐)   2016-09-13 03:03:00
太誇張了這個.........
作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-09-13 03:06:00
看到錯字 可是懶的改了 睡覺去 頭好痛QQ
作者: kiwidragon (呆呆)   2016-09-13 03:19:00
關鍵的二樓,還是很謎樣..
作者: kanonehilber (隱居處)   2016-09-13 03:44:00
請問這個資料哪裡來的啊!?
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2016-09-13 03:50:00
2樓可以殺一隻幽弓出 也可以殺了整片圖都不出 真的謎
作者: wayne80619 (wayne)   2016-09-13 05:39:00
快推文不然別人以為我看不懂
作者: ppp44498765 (老車干)   2016-09-13 05:53:00
媽我在這 朝聖
作者: s703300204 (滾滾怪(づ? 3 砥^づ)   2016-09-13 07:10:00
跪了
作者: amokk76267 (三重麥克杜漢)   2016-09-13 07:32:00
最後房間那邊 寶物數量是不是跟隊伍人數有關啊魔力我知道都固定一個 其它的單刷去開都給少少
作者: yschenys (Diarmuid)   2016-09-13 07:45:00
推推
作者: svd237 (ggsmida)   2016-09-13 07:48:00
程式都出來了 推
作者: hd6520 (浮雲輕煙)   2016-09-13 07:50:00
這感覺是IRO程式碼..出的文字訊息是英文然後二樓出小王的隨機關鍵G社真的很會(想不出關鍵的隨機)
作者: gtaped (alt+F4 解放人類)   2016-09-13 08:13:00
搞不好 跟蛆有關...
作者: eric0120000 (小e)   2016-09-13 08:14:00
快推免得人家以為我看不懂…
作者: pcyu16 (._.?)   2016-09-13 08:35:00
這種東西沒問題嗎
作者: naskate (QQ)   2016-09-13 08:40:00
好猛這是怎樣弄到的(跪
作者: abdgmnzc (中島裕之)   2016-09-13 08:40:00
喔喔 原來是這樣阿 跟我想的一樣(?)
作者: yuton (油桶)   2016-09-13 08:48:00
不愧是專業分析師
作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-09-13 08:59:00
我晚點看看 半夜失眠 讓我多睡一下
作者: alwayswish (冰封寧靜‧希望)   2016-09-13 09:06:00
分析成這樣只能給推阿 XD
作者: lianda (薇妲 Vida)   2016-09-13 09:14:00
趕快去睡覺啊!!(推
作者: simpleplanya (三十年歲月 五十億巨資)   2016-09-13 09:26:00
猛猛的
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2016-09-13 09:51:00
推 很詳細 另外想求玩具工廠後面寶箱的機率
作者: hd6520 (浮雲輕煙)   2016-09-13 10:02:00
可惡 台版只有七根柱子
作者: kentyesg (殘月OP不解釋)   2016-09-13 10:19:00
- -為什麼這影片的地形跟台版不同啊
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2016-09-13 10:28:00
台服在尾王那邊放了一大堆沒用的地形 人物可直接穿越IRO跟JRO的都是乾淨的
作者: judicialp (藍色龍貓)   2016-09-13 10:55:00
柱子有開過死引 台版柱子掉落物不一樣嗎?
作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-09-13 11:02:00
是開到還是王掉落@@?
作者: LIVEATM (隨風凋零)   2016-09-13 11:07:00
朝聖推
作者: yuton (油桶)   2016-09-13 11:11:00
基米寶箱我有統計 等樣本100場我會發不過統計了5x場看來是只有上中 下左1 下右2會噴魔卡剩下的箱子只會噴普通卡冊沒開到魔卡不過上中 下右2也不是一定會噴魔卡 也是有普通卡冊 一定噴魔卡的只有下左1 他不會噴普通卡冊編號照上左到右1~5 下左到右6~10看來就是3 6 9號箱子會噴不過這是回歸後才統計的... 感覺回歸前不是這規則因為我是回歸原廠後覺得機率差很多所以才開始紀錄
作者: PachiXuan (托馬教信徒 玄)   2016-09-13 11:54:00
程式低空飛過只能推了
作者: Moonshark (鯊子)   2016-09-13 12:18:00
同是程式人給推,台版看起來的確是用隨機數字當召王條件(曾一側出現三到四次王)原因都是打小王途中不小心打死別的怪,這狀況也會無法觸發開啟下一區..
作者: j101062817 (*'_')   2016-09-13 12:27:00
對 會有打完其中一隻王沒開門的狀況發生
作者: kasimtojenny (阿紫)   2016-09-13 12:36:00
曾經第二層左邊打過兩隻小王..
作者: lee5022 (阿澤)   2016-09-13 12:39:00
古副系 是你
作者: Infernity (等一下鯉魚先生)   2016-09-13 12:41:00
台服二樓的確很像是隨機參數 只是這參數範圍也太廣可以一隻就出 也可以打了20分鐘 殺了近百隻才出
作者: shintrain (戰犯分析師)   2016-09-13 12:46:00
沒錯 也因為只打幾隻就出的機率很高 因此認為不是擊殺處發機率 不然這樣很奇怪
作者: swot9527 (9527swot)   2016-09-13 13:16:00
借串問 吃掉寶開玩具寶箱有差嗎 還是只是都市傳說
作者: cutebowbe (咩)   2016-09-13 13:18:00
都市傳說吧,掉寶的說明寫明是打怪掉落物品的機率增加
作者: howard098112 (ChenHow)   2016-09-13 13:25:00
作者: MADAO945 (廢柴兒)   2016-09-13 13:50:00
私服腳本拿來騙一堆不懂的
作者: VERGIR (VERGIR)   2016-09-13 22:22:00
本來就是參考用而已,樓上不用太認真
作者: Absolitude (別再睡了起床了愛麗)   2016-09-14 00:42:00
真的是私服的嗎!?是的話就違反版規了
作者: svd237 (ggsmida)   2016-09-14 09:06:00
那某樓要解釋2樓出小王之謎嗎

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