如果把遊戲的目的做一個區分的話,或許能夠比較了解自己是在哪一部分缺少了,導致覺
得遊戲變無聊。
如果從一個新手說起,他的第一階段應該是練功,然後練到發光。
發光後有刷副本打王這條路線跟打城戰打架這個路線。
而在第一階段新手練功的過程中,往往前期等級提升很快,像是可以轉職,轉生。
這些前期的轉變會覺得自己的角色有了明顯的不一樣,從中得到的成就感和滿足感會比較
多。
這種感覺就像是小時候玩Ro在海洞敲螃蟹和撿垃圾買水繼續敲怪物一樣,那時候玩一整個
下午都不會累,而每當升級時的雀躍,就是這遊戲一直主打的回到最初的感動。
但是到了三轉等級高等一點以後,就會陷入停滯期,此時往往練一個呆呆連一等都升不到
,加上如果沒有朋友,沒有跟團,自己一個人做著重複機械式的動作,馬上就會變得很膩
不想玩。
而一部分人在這一個關卡卡住了,這段緩慢的等級提升過程導致厭倦然後退坑。
關於這一段過程要如何克服有幾個方法。
第一個是把練功提升等級的目的先放在一邊,尋找一個次要的目的。
例如邊練等邊打寶物,欣賞遊戲的配樂,或是到不同的地圖欣賞風景打不同的怪物尋找新
鮮感。
以自己當作例子,像在練主教的時候就是採取邊打寶物邊練功的路線,當時呆在無名島,
打了一堆歐服,納福魔戒等小東西。
這種方法的好處是你有兩個目的,即使沒打到寶物,但是你的等級會因為這個打寶兼練功
的過程中有所提升,你的得失心不會那麼重。而當打到一些寶物的快樂雀躍感,或許能幫
助你找回一些廣告台詞中的最初的感動。
等到你又對這個遊戲恢復興趣了,覺得很好玩想要開始繼續衝等體驗不同的遊戲體驗時,
你的動力和衝勁會比當初還多很多。
第二個是如果你對於上面這些都沒有興趣,你的目的只是想要能快速發光,但苦於找不到
團時,可以試試幾個方法。
第一個是不一定要組滿人才能出團,不同的人數不同的職業有不同的練法。像是每日看板
,只要有一兩個打手,一兩個補師加上熟悉地點流程能夠帶路的(去死塔),即使是小團也
能夠出團,只要能找到一些人,然後把打怪的步調放慢一點,一樣很安全。
而依照我的伺服狀況,通常火二,神殿,考古都是非常熱門的練功地點,幾乎無時無刻都
有團可以跟。
神殿畢業到能夠去考古的這段中間過程反而是最難敖的,像是採塔通常要湊齊的職業要比
較多才會有效率加上安全。
如果組一個組隊等湊滿人要一兩個小時甚至更久,那不如自己想辦法找人單練也比傻傻的
在組隊區發呆好。雖然說組大團人越多效率通常是越好,但是兩人組合好配合,節省下來
的組隊等人時間,也何嘗不是個好方法呢。而且兩人團也不一定就是主教配打手,兩個打
手一起互相清怪互相cover,練起來不孤單效率也不會太差。
而以上這些的前提是建立在你要敢開口詢問,廣播或是在組隊區開聊天室相信總是會有跟
你有同樣需求的人也正在尋找。
積極一點,玩遊戲不是考試不是工作,沒有必要覺得不好意思或是被拒絕覺得很尷尬。
上述主要是在接觸到發光的這個階段,再來談談發光後的事情。
如果你是個不喜歡打架打城的人,可以朝著副本,任務,打王這幾個方向。
Ro的副本非常多,找一個跟自己時間能夠配合的公會或是朋友,像是固定有魔神團,爬塔
等副本的公會,一方面能夠賺點小錢提升自己的裝備,再來是不同的副本有不同的遊戲體
驗和遊戲樂趣。
除了副本外Ro的任務也非常多,不管是無名島,代批的聯合營地任務,研究所四樓打研究
所王,馬來港。這些任務解完後不止可以體驗到不同的副本樂趣,還可以從中看看這款遊
戲所設計的故事內容,人物場景。當把所有任務解完再來覺得這個遊戲不好玩了,沒有新
鮮感了也不遲。
除了這種故事情節的任務外,Ro有很多頭飾製作的任務,通常都是要蒐集材料去找NPC兌
換頭飾,像是小時後玩盜賊兌換草帽一樣。能兌換的頭飾中有一些也很可愛,對於沒錢轉
轉蛋又想討好女生,花時間把難打的材料蒐集蒐集做成頭飾送給女生,這種心意也很浪漫
。
如果你是個唯利是圖的人,玩Ro的目的就是想要賺錢提升自己的build,那這個遊戲能讓
你發揮的空間其實也非常的大。
例如尋找哪些東西是值錢的,花心力去打。研究韓國的改版內容資訊和研究轉蛋物品趨勢
囤積東西等等。
只要你的時間夠,你把遊戲的時間全部投入副本裡面,像是玩具,黃土,吉芬魔法大賽,
研究所碎片武器等等,慢慢累積絕對是一筆可觀的財富。
如果對於上述的這些都覺得體驗過了,玩膩了,那再回去重頭練一些不同的角色,體驗遊
戲升等的樂趣也是個很好的選擇。
至於城戰,PVP的部分,通常會長期玩這款遊戲不離不棄的玩家,很大部分都是PVP或者GV
G的常客。
因為PG有明顯的對立關係。當你在一個公會時會跟公會的人有較深刻的感情,這點會讓你
難以割捨不容易棄坑,即使上述的所有活動練等都跟PG玩家一點關係都沒有,但是每個禮
拜的城戰或是晚上的PG廝殺,這種不是我把你打死就是我被你打死的即使快感就是一種不
容易膩的遊戲體驗。
打了很多其實大部分都是廢話,總歸一句就是想想你玩遊戲的目的是什麼。像是練功練到
發光的成就感。成為富可敵國的大商人。打架把別人打死在地板上嘲笑他。成功交到好朋
友。成功交到女朋友。
然後朝著目標前進,遊戲才能玩的快樂。