http://imgur.com/vEPt6Ok
上面是IRO WIKI記載打怪取得經驗的公式
不過似乎少了「組隊」跟「等差」這兩項,所以整理過後,IRO公式大概是
原始經驗[(1+伺服加倍+VIP加倍)*(裝備+卡片)+經驗書)]*共鬥*組隊*等差*詩舞
至於TWRO,跟IRO有3點不同
1.原始伺服器倍率為100%+100% = 2
2.多了黛黛
3.沒有VIP
因此TWRO公式大概是
原始經驗[(2+伺服加倍)*(黛黛)*(裝備+卡片)+經驗書)]*共鬥*組隊*等差*詩舞
從以上2個公式來看,TWRO原始伺服倍率硬生生多了IRO一倍,而且還有黛黛
那IRO要在什麼情況才跟得上TWRO打怪的經驗值倍率?
我大概做了個比較表如下
http://imgur.com/Li3w76e
IRO要比上TWRO真的蠻拚的,除了基本的VIP、Goggle頭外
還需要吃書,或甚至要老天保佑(伺服器加倍)
乍看之下好像IRO沒什麼優勢,不過以上比較只是單指打怪而言
IRO強的地方在於「任務」,就是BBQ跟TI
這部份在前面許多先進的文章中已經介紹過
以我之前分享在夢靨鐘塔練等的文章為例
一個小時8500w的經驗值中,其中大概六成5000w的經驗值是從BBQ來的
另外四成3500w才是從怪物身上來的
※實際上我在IRO練級過程中,從來沒有買過/吃過任何一本書
對於要進入IRO的人,有幾點小建議
1.若要快速練級,VIP是關鍵(單純的30天方案,一個月約240元)
2.包VIP也可以選擇30天+1500KP(商點)的方案(這方案一個月約500元)
3.挑選伺服器精煉活動的時候出清所有商點,這樣就會有第一筆資金(最少2.4億以上)
4.Goggle頭(服飾)一定要買,滿等前都不用考慮換
最後就是個人心得(波利約3年,IRO約1年半)
練級速度部分,相比之下覺得IRO較好練(雖然還是很花時間)
而自己練成滿等的人物也實際上比TWRO還多
裝備部分,IRO在物價管制層面不得不說真的做的很好
基本上大多數的類頂裝都在露天找得到(露天上限10e)
譬如說+9背包,在IRO大概只有3.5億,已經算是很親民的裝備
另外我最喜愛的部分就是人少(最多時刻大概2500人而已),台版則到處人山人海~_~
外掛的除了蘑菇區以外,基本上其他地圖很少看得到
對邊緣人自耕農來說,可說是夢寐以求的天堂XD