基於87Z的公會除了幾個比較穩定的之外都時常重組或是改名這裡我就稍微以我的立場來
分析介紹一下,順便簡單的介紹一下我所知道的城戰歷史故事,發這篇文是因為87Z中央
內圈左上有一位玩家想看,至於想看的是看內容還是看回文討論就不知道了。
1.評價的部分,算是我個人瞭解加上觀看一些實況主的RP或是一些影片破陣以及防守給的
評分。
2.中不中立,客不客觀,就自由心證了。
3.格式稍微參考了前人
本篇開始:(一開始打的有點亂,歷史部分未來慢慢做整理)
第一次神甲戰-
去年的某天由『重返榮耀』這個公會所開啟的87Z第一次神甲戰,由重返榮耀聯盟對抗除
了他們以外的城戰公會,那一戰聯軍超過四個公會,我們所知道的同盟不能超過四個,雖
然當時順利的阻止了重返榮耀做出神甲,但在那一場戰役似乎也讓一些公會彼此討厭了對
方,因為同盟上限的關係,導致很多聯軍公會在城內互相攻擊到,私底下的糾紛有沒有持
續讓我們繼續看下去,總之在這一次戰役之後正式開啟了87Z真正的戰國時代。
聯軍解散後,大家回到自己的歸屬區,但聯合作戰發生的事情可能有些人還記恨在心。後
面不知道為什麼,第一次神甲戰結束之後最強的公會重返榮耀分家了,分散成兩個公會,
『打個呵欠』以及『短暫』,但分家意味著戰力分散,所以伺服器最強公會的稱號就被
『神戒』所取代。加上部分公會會長因為忙碌所以變成公會解散,或是停止活動,又或著
轉為休閒,但同時也出現了很多新興城戰公會,勢力大洗牌。
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第二次神甲戰-
根據我和神戒的大家長聊天得到的資訊,他們只是想要有架打,加上打個呵欠的會長跑來
提議要不要一起做神甲,想到做神甲就會有一堆人來衝,有人衝就有架打,因此開啟了第
二次神甲戰的序幕。
當時神戒聯盟的公會一開始有三個公會,分別是『神戒』『打個呵欠』『不,我們要低調
』
戰爭的號角響起,做神甲的消息一散播了出去,果不其然,一樣集結了各路好手,其中也
包含了新興公會,首戰從九點開始一路打到十一點,沒有停歇,雙石不斷的被破壞又修起
,聯合軍不只一次打進石頭防,但每一次還是被神戒從石頭房所擊退了出來。
雖然守住了但也只是第二週,因此神戒方又找了了一個公會『想吃自己打』加入,但是對
方也增加了許多人手準備下一次的戰鬥。
第二戰也順利地守住了,沒錯這樣就守住三週了,聯合軍算了算發現不是辦法,於是開始
整合戰力以及增加戰力,到了最後一戰,沒錯這一戰大家都以為守住可以做了,沒想到神
戒好像有很多人沒有上線,加上防守方會長卡登,少掉大量人力的情況,聯合軍勢如
破竹,一舉攻破三道防守線,城池陷落,如同洪水般的攻擊讓神戒方無法抵抗,投資度不
斷的被洗刷,沒錯第二次神甲戰就在這一天落幕了。
之後神戒大家長和我說其實他忘記投資兩個禮拜,他沒有想過會守住......所以那一天就
算守住了還要再擋......
這場戰役非常的重要,幾乎可以算是奠定了87Z城戰生態以及勢力,結束了所謂的戰國時
代。
後來神戒集體出團旅遊加上退坑,又是另一個故事了。
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第三次神甲戰- 這個部分之後再補上,先來介紹目前87Z的城戰公會
君臨俯天下是由首席+打個呵欠組成的,之後會講到。
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1.君臨聯盟:
同盟公會:『君臨俯天下』,『Twitch.』,『不,我們要低調』,『♀少女☆夢想♂』
聯盟整體評價:
要說這聯盟由誰當大哥真的不好說,不過最知名的是君臨所以就用君臨聯盟做稱呼,君臨
和低調的人從前面第二次神甲戰開始就一直同盟到現在,Twitch.則是後面會講到的第三
次神甲戰開始同盟,少女夢想也是第三次神甲戰開始同盟的。
由君臨擁有的超強進攻破壞力搭配低調的牽制陣容,以及Twitch.進攻牽制均分的配置加
上少女的輔助下只要配合的好,可以說是沒有人可以攻破他們的防守,也沒有人能抵擋住
他們的聯合進攻,算是目前伺服器最強的聯盟。
一.君臨俯天下:
現任會長是當初重返榮耀的會長,當時重返榮耀時期就帶出超強公會的他,分家之後依然
帶著自己的公會變成伺服器最強的公會,公會內會員的裝備也可以說是非常頂尖的,加上
擁有一些我認為算是伺服器頂尖的玩家,不論在PVP還是GVG都有著非常出色的表現。擁有
伺服器頂尖的72龍火陣,以及技術高超的致爆盧恩,搭配不少的修羅,在進攻破陣上非常
的強勢,龍火幾乎也是自走機關炮等級的,不需要樂師開BR自己一個人就達到秒七的境界
。
廣範圍輸出的遊俠雖然很少,但是重質不重量,時常利用自身的技術配合基因瘋草咬光壁
打出不錯的配合,強大的輸出就是他們公會給別人的感覺,幾乎單一個體就可以打掉對方
半組或是一組人,有的時候甚至一人毀滅一個公會。
弱點的話目前我是還沒察覺,可能要等到出現同等強大的公會才能夠發現。
二.Twitch.:
由EA+熊貓臉組合成的公會,這2個公會之後講歷史故事的時候會提到。
部分會員花費以及裝備等級不輸給君臨,破壞力雖然沒有君臨強,但是可以感受得到推進
的過程中,井然有序,會員之間的互相搭配可以算是他們的強力武器,沒有英雄主義的他
們,只想著怎麼讓自己的公會變強,職業分布算是平均,許多時候能夠打出不錯的會戰,
會員的配合可以從緊招撞緊招看出來,強大的指揮以及會員間的配合能夠快速的打亂對方
陣行,逐漸的把對方吃光,這就是Twitch.給別人的印象。
三.不,我們要低調:
會長換人了,所以評價從這幾次城戰來看,加上和他們會員聊天得知的資訊還有別的公會
對他們的看法。
上上週朱7一戰,被STP少量一組人馬從門口一路勢如破竹的殺進石頭防,控住旗子點幾分
鐘,路上低調會員想要抵抗這股攻勢,低調回防推估人數算一組多快兩組,點旗回防都是
一個一個回守然後被單獨吃掉,估計沒有人喊要一起點旗之類的,最後守住似乎是因為
STP會長緊招把人招走而擋住的。
上週三藉由實況主LZ的實況紀錄看到了低調對吉3發動了攻勢,似乎也是被STP擋住了最後
撤退,數分鐘之後Twitch.衝了進來一波攻破了STP的防守陣線。
整體來說會員的裝備很好,因為我被炸飛過,秒殺等級的,如果是單體作戰的話低調的人
在評分上可能會是個高分,可是在配合以及團體作戰的強勢度,就沒有Twitch.以及君臨
來的兇悍了,如果加強會員之間的配合應該會成為跟上面兩個一樣破壞性很強的公會。
四.♀少女☆夢想♂:
這公會我比較不熟悉他們的戰鬥力,所以先給個未知等級,因為是經由和卡普拉合併之後
形成的公會,不過擔任朱4神甲城的主守,想必也是不容小覷的公會。
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2.東門
同盟公會:『kings-kindom+』『xHope·TheTown°』
聯盟整體評價:
外面都稱他們為東門所以就先這樣稱呼。伺服器合併之後由87Z的kings-kindom+和卡普拉
的xHope·TheTown°所組成的聯盟,合併之前kings-kindom+那一方因為打不贏君臨盟,
所以消息一出來就積極的去談同盟,陸續有公會加入同盟還有退出同盟,詳細原因等我知
道後再說,現在只有他們兩個公會了。雖然這兩個公會在裝備上都還算不錯,裝備程度和
君臨盟可以說是互有往來,但在聯合作戰上我自己的觀察他們還有很大的進步空間,期待
未來他們的成長。
一.kings-kindom+:
強勢的致爆盧恩陣算是他們的賣點,如果人數上沒有到1.5倍或是2倍差距,單對單他們可
以說是有強大的破陣能力,雖然相比君臨府天下強大的綜合性組成陣容還是有點落差,不
過對於其他公會來說,也算是一股極強的壓力。雖然這是他們的賣點同時也成為了他們的
缺點,整體公會牽制職業非常匱乏,雖然能夠打出輸出的人很多,進攻上從門口一路撞進
石頭房,如果不是公會強度有落差,只要是55波的最後都會因為對方守方優勢,而敗退下
來,猶如強弩之末,就更加不用說遇到整體實力都比他們強的公會了。
第二點,致爆盧恩衝上去換掉了人,可是死了出去,最後被阻擋在門口處無法順利補上人
力,導致後排跟不上的人瞬間失去了輸出陣容,最後因為清人速度不夠而被吞噬掉,團體
戰上的配合能夠有所加強,也是他們必須做足的功課。
未來如果能夠增加牽制職業去和他們的輸出陣容做配合也許能夠打出不一樣的風采。
目前對抗君臨和TW可能稍有困難,但對抗另外兩個應該還好。
二.xHope·TheTown°:
由卡普拉無法無天和新茶以及原本87Z的ours公會所組成的,陣容上不像kings-kindom+偏
大量致爆盧恩,也有少量得牽制職業,不過部分神裝會員還是會有英雄主義,單槍匹馬上
前和對方做換人,如果有換到隊伍就能順利推進,沒換到就會導致陣型潰散,被對方擊潰
,和kings-kindom+一樣在團體作戰上,會員之間的配合都有進步的空間,缺少部分關鍵
性職業可能是他們目前的課題,像是皇家或是妖術咒術,未來能夠補足並且磨練一番,也
是一個潛力公會。
和君臨盟各公會的差距和kings-kindom+一樣,如果要能夠到達抗衡的話,可能都必須要
有Twitch的強度才行。
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獨立公會:
總之就是各種原因決定跑出來自己打得公會,也許後面會因為大型戰役又團結起來也說不
定
1.黑月風暴Ver2.0:
原本是卡普拉的公會,因為公會名稱還有會長ID被87Z的人取走了導致後面多了一個g1,
我猜重組是因為
這個原因啦。
因為會長號是皇家,所以進攻上可能會有些限制,可是防守或是爆團卻相當的強勢,爆發
力不會輸給上面的任一公會,他們的賣點就在於他們有著一套他們專屬的大法陣,神裝咒
妖,搭配會長牽線的推進,非常兇悍,咒術開終念的殺傷力,連高抗魅影都可能一發秒殺
,更加不用說其他會員全力牽制,製造出許多輸出空間,缺點是遇到黃金蟲或是蟻后持有
者來破陣會麻煩一點,曾經和東門進行短暫的聯合作戰一起攻略君臨盟的神甲城,失敗之
後就解散回歸自己原本的道路。
2.開門!查水表!!:
是由87Z和一些卡普拉玩家共同組成的公會,由於重要的牽制玩家似乎去當兵了,導致強
度稍微下降了一些,還有一些玩家也開始忙碌了,原本和東門也有聯合作戰過,但因為某
些原因獨立出來成為獨立公會,未來會不會找同盟不知道。 輸出陣容上缺少一些大範圍
清人的職業,幾乎都算單體強勢輸出,對上君臨盟的公會可能和低調以及少女有來有往,
但對上君臨還有TW就會很吃力,增強範圍清人職業可能是他們首要功課,牽制方面,等到
他們重要的牽制玩家當兵回來,應該就會補足了。
3.Cherish Memories:
原本公會是復刻回憶,大家通稱NE,不過現在應該叫CM。
重組之後開始打城的他們似乎還在磨合期,遇到上方任一公會可能都有點吃力感,不過陣
容上算是很均衡,各種職業都有一些,如果有心持續的加強,未來也會是一個很強大的公
會,因為她們重組之後我只遇到他們兩次,更詳細的戰力指數未來再做更新!
4.Empty Street:
就突然出現的公會,會長是前低調會長,出來玩的詳細原因兩派說法誰也不讓誰,想討論
的可以遊戲中找我。
人數極少的公會,穩定出沒的可能只有6個,只會在亂戰中出現,畢竟人少正面打也打不
贏,持續收人中。
公會走向就是蒼翅飛到哪就打哪,或是哪邊有公會交戰就往哪邊跑,反正就打一波。
5.聖羅科技槍:
精神象徵台灣帝王LZ目前加入了kings-kindom+,有一部分的子弟兵一起過去,所以公會
算是休息狀態,但只要有會員需要吉分城練功的時候,就會突然出現戰一波,目前大量的
會員都在等LZ的回歸,究竟未來會怎麼走呢,讓我們繼續看下去。
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戰力有需要做修正的部分可以再和我說,畢竟只是我自己看到的。