[問題] 忽視、不理會防禦的差別?

作者: lumber (廢柴)   2017-10-13 19:10:14
最近在研究無視防禦的效果,發現裝備跟卡片的對於這部分的描述有分忽視防禦(惡靈朽
魔套卡)跟不理會防禦(動貓、元靈、惡言)
想請問這部分是翻譯上不統一,還是兩種減防公式是不同的?
無視魔防跟無視物防的公式是不是也不同?
另外也想請問聖槍刺擊是不是已經內建無視敵人物防跟魔防的效果?因為我用惡靈朽魔套
卡(大笨+大鐘)測試聖槍,發現有沒有卡的傷害只差在大笨鐘跟大鐘怪本身的增傷,套卡
忽視50%防禦的效果沒有出來,覺得原因不是套卡不支援在同一個技能發動,就是聖槍內
建無視防禦的效果
作者: stevenao992 (跳坑借貸‧格雷西恩君)   2017-10-13 19:15:00
聖槍刺擊印象只有魔法攻擊,只是傷害公式有吃ATK
作者: ivan2260 (健康捐)   2017-10-13 19:15:00
聖槍是半無視防禦,把乘算當減算聖槍有ATK段跟MATK段,大喬只能吃到ATK段
作者: stevenao992 (跳坑借貸‧格雷西恩君)   2017-10-13 19:16:00
原來如此(筆記筆記
作者: hd6520 (浮雲輕煙)   2017-10-13 19:27:00
GOOGLE RO 聖槍公式 有篇巴哈有解說到聖槍狀況
作者: David312 (逍遙山水遊戲人間)   2017-10-13 19:34:00
強火 ,聖槍 ,心震 ,連盾等技能我記得都是乘算防當減算防計算 ,這種算法就是俗稱的半無視防 ,因為乘算防不是完全忽略 ,只是變成加算防計算,類似的技能頗多的,要去統計看才知道有多少
作者: lumber (廢柴)   2017-10-13 19:41:00
那這樣的話,動貓耳的無視乘算防,在聖槍這種技能上是會無視變成加減算的乘算防?還是因為這個乘算防已經變成減算防,所以沒有效果?
作者: white123123 (白☆)   2017-10-13 19:42:00
不是翻譯不統一是原文如此 但是%數系統一定會註明%數要先計算無視%*乘防,所以%數系統會減少半無視的乘防所以是有差但差距極小我也還在研究Orz畢竟一直看到不同說法還是自己測好了
作者: lumber (廢柴)   2017-10-13 20:05:00
感謝white大,我剛剛用動貓實測,應該是像white大說的那樣,乘算防部分會被扣掉,但因為計算上是減算,所以多出的傷害不高,我用動貓耳打龍蛋大概2.4w->2.7w,不像鑽石從2w->3w這麼有感不過還是疑惑如果原文就是忽視跟不理會的話,那這兩種減防效果是否是一樣的?
作者: white123123 (白☆)   2017-10-13 21:06:00
有大大說物理的有分但是魔法的一定會減乘防...我自己只測過物理的所以不太了解魔法是怎麼運作原文漢字直翻的話,分別是防禦力無視、防禦力X%無視因為動貓理應是無視系統不是無視%卻可以增傷,元靈系統卻卻不支援強火...不過後者我沒測過改天再試試因為我沒有元靈XD,但是無視%就支援強火了
作者: eric0120000 (小e)   2017-10-13 22:06:00
樓上Ro系大卷哥
作者: k44754 (9527)   2017-10-14 14:09:00
强火是屬於另一系统 跟元靈不同想測魔傷 請找高Mdef怪

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