※ 引述《Fantasyweed (草壁英彥)》之銘言:
: 白大的詩舞概論主要還是以樂師出發,覺得有些理解好像不能直接搬到浪跡身上
: 再加上更煩惱的是,天野幻境的文章好像有些跟不上台灣特別版的實裝效果
: 像是《循環的大自然之音》說是限PVP/GVG使用,結果看到文章說其實台版沒鎖
: 還有像《與狼共舞》,遊戲跟天野都說是加攻速減固詠,文章卻說是強化狼跟加攻擊
: 主要是看這篇→https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=4212&snA=372294
: 技能介紹比較詳細,串串的文我也有看,但那是150級封頂時代的meta
: 上面這篇甚至是2013年的文了,參考價值更有限
: 最近期的只有白大的詩舞概論,偏偏鉅細靡遺的篇幅還是留給了白大玩的樂師
: 浪跡的部分就不像串串的文那麼豐富Q_Q
: 我自己也沒有足夠的知識可以搞懂一切,
: 所以左思右想還不如上來發文尋找浪跡權威玩家們的指點(?)
: 問題可能有點雜,先感謝任何不吝回文的前輩高手們>"<
YOOOO又是我,因為我也不知道樂師浪跡到底差多少(?
主要就是演奏技能吧...可是在現在二三轉演奏技多半是○的情況應該都差不多(?
: [技能]
: 雖然我猜我以後大概會洗點,但在那之前還是要先對技能有更深的認知
: 另一方面是還不知道自己今後到底會何去何從,發光以後會過著什麼樣的日子(?)
: 畢竟PVE/GVG型的浪跡需要的技能應該不太一樣(應該不會打PVP啦)
: 以下應該先提出自己的期望再來做取捨...嗯...
: 目前打到175應該是沒有問題了,接下來是想以解任務和攻克各種副本為目標
平民裝的我平常會(雙開主教)打的副本基本上就是簡單的幾個:
無限空間、畢尤(100up)、飛空艇、幽靈皇宮、噩夢吉特巴(120up)、
查理斯頓、古副(130up)、巴庫暴龍、中央實驗室(140up)這些
玩具和空中要塞和基勘也可以打,不過還是帶一個技術好的主教會比較放心
單爬塔我只能爬到小賽那層,魔神雙花海神蛇披夢魘古副基本上都是混分。
樂師是比較方便混分啦,浪跡就...加減開個搖擺舞吧(?
: 1. 魔力之歌
: 但這種情況寥寥可數,我考二打到現在最多只會遇到一團三個詩舞
: 就是遇到有樂師會靠過來唱魔力之歌(因為我通常是報打)
基本上你自己也寫出來了,因為真的是要靠過來才能唱的(單人不能唱)
這種可悲職業路上不太會遇到=野團不實用,
不過大波利人口眾多,創個詩舞公會玩合奏型的應該會方便一點(?
: 2. 其他技能一起問好了,因為我都還沒點,是上面這招特別猶豫(爆)
: 《豐年頌》
: 朋友(樂師)強力推薦,說以後如果我要單刷副本什麼的一定都用得上
: MHP+25%看起來也確實很出色,但因為我現在還不到可以不心痛地吃補品的程度
: 也沒有吸血吸魔的裝備,還不知道這個MHP+25%的價值我能不能發揮得好
: 所以還在觀望...
很好用R,打三王的時候可以撐個血扛地裂之類的
我平常帶分身也會用,對三轉前職業來說回血量超級多
: 《與狼共舞》
: 技能說明巴哈的文章跟遊戲/天野的說明不盡相同的神奇技能
: 沒錯的話應該是在隊裡有遊俠的時候讓隊伍輸出大BUFF的究極技能
: 但也因為技能說明不一樣,害我很卻步到底要不要點
: 雖然我很討厭遊俠(幹),但不得不承認遊俠真的是優秀到讓人覺得IMBA的打手
: 身邊也是有些朋友是玩遊俠的,以後打戰死估計也不可能沒有遊俠的位置
: 所以是不是該點起來,讓隊伍裡的遊俠同伴可以更猛更強呢?
: 對了,這邊順便一問,技能的「獨立延遲」可以理解為「冷卻時間」嗎?
: 另外,像灑大暴雨過後如果想更快開始飆二連矢,是要想辦法降低「共同延遲」吧?
: 所以還要來思考一下有什麼優秀的減低共延的裝備嗎@[email protected]
這個技能有其他大大實測過,效果可以分為幾項:
1.有視體型ATK+2*等級*人數(2~7),最高就是70
2.受技能增加之200式攻速+5*人數(2~6)%,比搖擺舞的35%還少基本上可無視
簡單的來說就是在計算裝備攻速前,先讓受武器與素質影響的攻速往200接近X%
和菠色克等藥水加算,但是和速度激發、雙劍加速等技能衝突並只取最高值
3.固詠-10%*人數(2~7),最高跟潘姐卡一樣多,但%數固詠不能堆加只取最高,一樣無視
4.狼系技能基本倍率加算+10*等級*人數(2~7)%
以狼突擊來說最多就是從1000%變成1350%,還算不錯但CP值仍然超低
獨立延遲是單一技能的冷卻時間(韓國那裡有時會稱作skill cooltime)
共通延遲是所有技能的冷卻時間(韓國那裡有時會稱作global cooltime)
共延裝是RO所有裝備裡最貴最難取得的一類(72卡改良套等等),
以詩舞來說比較方便使用CP值也比較高的大概是+10鷹之激光,
另外都用鷹之激光了我看也不用慢慢射二連矢了,殘響會比較痛。
: 《狂歡週末夜》
: 感覺很ㄎㄧㄤ的招式,但因為是城戰技所以不討論
: 我只是想說我有點想點起來玩(幹
這招其實是全RO最強的BUFF技點滿+500ATK
: 《循環的大自然之音》
: 上面有提到說明不一、台灣特別版沒有鎖城戰的奇特技能
: 只消耗一點SP就能回復不少的HP,感覺像是超級版活蝦(??
: 雖然我不知道它跟豐年頌能不能並存.....
: 看文章建議是跟妖術團練的時候可以用,剛好身邊的朋友有個一起練的是妖術
: (雖然這陣子比較沒跟她一起玩了Q_Q)
: 不知道有沒有點的價值...?因為我接下來就是蹲到175了,
: 以後打副本什麼的會不會都是直接閃補品或者給補師補
: 屆時這個技能會不會就沒什麼效益了.....?(完全沒概念QQ)
不只是消耗「一點」,整個一分鐘會狂損SP,大概真的只有妖術回的來吧。
點前置即可,用豐年頌回HP比較省。
我是認識有人常駐這招啦,不過他有德古拉風暴弓不缺SP...
: 《消沉旋律》
: 據說是浪跡城戰最強技能!?但因為暫時沒有考慮GVG所以也先不列入點技能的計劃裡
: 只是好奇這個技能真的這麼厲害嗎(?)
: 其他...沉睡搖籃曲據說NERF過後變得很不好用,我只點了1而已(搖擺舞前置)
: 不確定要素的語言,因為隨機性,所以也沒有列入考慮
: 羞怯一天的憂鬱,城戰技,一樣先不考慮
: 雷拉多露水,詩舞全滿也才+2500,還不如豐年頌,也沒考慮
: 無限哼唱聲、毀滅之聲、戰嚎的彼端也都先不想
: 賽壬之音我點了5,只是覺得身為一個浪跡就是要會這招(??
: 也有在火二看過別人用這招引怪...但其實我玩到現在還沒有再用到這招
: 因為我都是報打,唱了會害到我家補師...XDDDD
不知道略過
: 死亡峽谷點了3,只是覺得可以復人很有趣,雖說當然比不上主教復活術,應急用的
: 在想既然要點是不是補滿到5比較好呢?
現在應該是點滿比較實用
: 殘響方面的話感覺很有趣,但那應該是跟目前的暴雨流完全不一樣的配點/配裝
: 可能以後有機會的話再洗點然後往那方面考慮吧@[email protected]
: 雖然剛剛看到一個路人樂師在跟我玩這招,又有點猶豫要不要點來玩玩看了wwwww
: (玩遊戲就是圖個快樂,所以好像還不如放手去try齁...嗎?)
: 嗯...以上是關於技能部分的問題,想請教各位浪跡界的高手們QQ
最近發現打七王的盤子時殘響挺好用的,有範圍又不用耗箭矢
真正要玩這一招就配個樂師減延遲吧,應該是目前詩舞最強的單體輸出技。
題外話是聽說奧義箭無詠時也能像十字斬一樣走位連發?我用3等的試半天試不出來...
如果能無詠無延遲連發也是挺猛的,怕被改掉的話正常情況比較推秒七殘響(X)
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