※ 引述《eve1100 (Evelyn)》之銘言:
: 請問RO現在還有廣播記錄網站嗎?
: 上班無聊想查個廣播
: 之前那個真的很方便,介面好瀏覽又流暢
: 爬文看有板友詢問接手不曉得有沒下文呢
: 或是有新站可以參考
: 請眾神幫解
各位好,我是先前架設廣播記錄、人數查詢網站的作者!
同時,在發現道具連結系統有BUG後,把BUG的剖析文章分享在巴哈,促使連結系統之亂的也是我...
廣播記錄網站雖然不是個了不起的攻略網站、提供的功能也很雞肋
但是看到玩家願意給予肯定,實在令我備感榮幸!
我就藉此在這回答一些版友的問題吧!
Q1. 吃飽太閒哦? 做這幹嘛
當初是在讀碩一的時候,為了自我學習才開始的一連串Project。
起初因為沒用過Visual Studio、我也不會寫C#的程式語言,所以無聊就花了兩天用VS跟C#開發了電腦版的人數查詢程式。
接著,不知道哪根筋不對勁,設計了前端的網站,而且還跑去AWS租了台Linux系統,在上面用Node.js寫伺服器,再搭配MongoDB把每小時遊戲伺服器的人數紀錄透過網頁呈現。
某一天我就在想,廣播真的很浪費玩家錢,吵架或是交易都要廣播,但是玩家廣播出去的內容,很容易被忽略或是沒看到。
要買賣的玩家,隔天早上醒來也看不到多少紀錄。
於是才萌發要做透過第三方的網站,將廣播內容紀錄起來,提供玩家針對內容或是發話者ID做搜尋,
進而提高廣播的價值。
因此,開發經過如下:
電腦版本人數查詢程式→架設網站並提供每小時伺服器人數紀錄→開發監聽廣播程式並於網頁中上架廣播監聽紀錄
最後,因為碩二忙論文忙到快往生,AWS那邊也開始收費(NTD400~500/月),窮學生的我就打算收掉網站拉...
Q2. 廣播監聽是用黑科技?
我在開發初期曾經嘗試過利用黑科技輔助,畢竟黑科技可以自動保持連線、吃的資源又少
但是,我當時申請了一組Gnjoy的帳號,不到半天就被鎖光了 (苦笑 ..
所以後來廣播紀錄我都是用一台電腦,手動在每個伺服器的劍士村放一隻人物來聽廣播
以至於,廣播斷線的時候必須等我察覺後,手動將人物開上線才能恢復廣播紀錄~
Q3. 伺服器接手的後續?
這我必須跟那4位說聲抱歉,由於這平台從人數查詢的C#、廣播監聽的Node.JS、前端的HTML5、後端的伺服器與DB部分,都是我自己寫的。
因此對沒有相關程式背景的人來說,入手難度可能有一點點門檻...
而且我當初在寫程式的時候,就沒有想過會有『接手』這個問題,所以程式碼也較為凌亂!
畢竟,充其量就是個小專案,這種東西亦不吃效能,只要執行順利、沒大BUG就好:P
Q4. 會復活嗎?
目前我已經離開RO一年半左右了吧..現在我也在服為期一年的兵役中,實在沒有太多時間像以前一樣去監控伺服器狀況,
而且我也收過信說,我做的東西不過就是垃圾阿XDDD
是有想過把廣播紀錄的部分寫成一個Windows Application的程式,讓玩家開著自行紀錄廣播給自己方便使用。
如果..有人覺得有用的話..吧?!
以上,很抱歉我不太會用PTT發文,看我的登入次數就知道我很少用PTT,傷眼還請見諒!
謝謝